インドを拠点とするデジタルエンターテインメント企業JetSynthesysは、Aristocrat Leisureの子会社であるBig Fish GamesからEverMergeの買収を完了しました。買収額の詳細は非公開ですが、この動きはJetSynthesysが国際的なモバイルゲーム市場において、より大きなシェアを獲得しようとする明確な戦略を示しています。
EverMergeは2019年にリリースされたパズル・マージゲームで、累計収益は$350 millionを超えています。公式発表の前に、すでにApp StoreおよびGoogle Play上のJetSynthesysブランド名義でゲームが公開されていたことから、買収手続きは順調に進んでいたものと見られます。今回の取引は、Aristocrat Leisureがソーシャルカジノタイトルを維持しつつ、複数のBig Fish Gamesのプロパティを売却するという決定に伴うものです。

ゲームをお得に手に入れよう。
最大80%OFFの割引セール実施中
グローバル展開と市場戦略
JetSynthesysは、今回の買収をより大規模な国際的成長計画の一環と位置づけています。同社はEverMergeを成長性の高い地域でスケールさせる意向であり、特にインドを優先市場として挙げています。JetSynthesysの会長兼マネージングディレクターであるRajan Navani氏は、この戦略について、グローバルなIPと現地の文化的な要素を融合させることで、プレイヤーのエンゲージメントを高めるものだと説明しました。
Navani氏は、ナラティブデザイン、プレイヤー中心の機能、そしてテクノロジー主導のアップデートを通じて、EverMergeを新興市場のオーディエンスに浸透させる計画を明らかにしました。これは、Web3要素やデジタルエンターテインメントを主要なゲームプロダクトに統合するという、JetSynthesysの広範なアプローチに沿ったものです。
EverMergeのパフォーマンスと今後の計画
EverMergeはリリース以来、強固なプレイヤーベースと安定した収益源を維持してきました。JetSynthesysの下で、同ゲームは技術インフラとコンテンツ展開への投資を強化し、新たなオーディエンスの獲得を目指します。インドが主要なターゲットですが、同社はモバイルゲーム市場が拡大している他の国際市場にも目を向けています。
モバイルゲーム業界への影響
今回の取引は、モバイルゲーム業界全体で続いている統合の波を示す新たなデータポイントとなります。各社は成長を加速させ、グローバルなプレイヤーベースを活用するために、実績のあるタイトルを次々と獲得しています。EverMergeをポートフォリオに加えることで、JetSynthesysは収益源を確保すると同時に、エンゲージメント指標、ローカライゼーション、そしてデジタルイノベーションによって形成される市場において、より強力な足がかりを得ることになります。
2026年にプレイすべきトップゲームに関する記事もぜひご覧ください:
よくある質問 (FAQs)
EverMergeとは何ですか?
EverMergeは、2019年にリリースされたモバイル向けのパズル・マージゲームです。プレイヤーはオブジェクトを組み合わせてレベルを進め、新しいコンテンツをアンロックしていきます。
誰がEverMergeを買収しましたか?
インドを拠点とするデジタルエンターテインメント企業JetSynthesysが、Aristocrat Leisure傘下のBig Fish GamesからEverMergeを買収しました。
なぜJetSynthesysはEverMergeを買収したのですか?
この買収はJetSynthesysのグローバル展開戦略を支援するものであり、インドをはじめとする成長ポテンシャルの高い市場やその他の国際地域でゲームを成長させる計画があります。
EverMergeはどれくらいの収益を上げていますか?
EverMergeはリリース以来、累計で$350 millionを超える収益を上げています。
JetSynthesysの下でEverMergeにWeb3要素は含まれますか?
JetSynthesysはポートフォリオ全体でWeb3の統合を模索していますが、EverMergeに関して具体的なWeb3機能はまだ発表されていません。
この買収はインドのモバイルゲーム業界にとって何を意味しますか?
この取引は、インドのモバイルゲーム市場への関心の高まりと、グローバルなIPと現地の文化的なストーリーテリングを組み合わせることで、新興市場のオーディエンス向けにゲームを適応させる機会があることを示しています。








