Kiln: Double Fine’s Multiplayer Pottery Game Coming Spring 2026

Kiln: Double Fineのマルチプレイヤー陶芸ゲーム、2026年春登場

Double FineのKilnは、粘土での陶器作りをマルチプレイヤーのパーティー対戦ゲームに変える。2026年春にXbox、PlayStation、PCで発売予定。Game Passにも対応。

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更新日 3月 31, 2026

Kiln: Double Fine’s Multiplayer Pottery Game Coming Spring 2026

Double Fineが開発中の新作ゲーム『Kiln』は、同スタジオの社内ゲームジャム「Amnesia Fortnight」で生まれた小さなプロトタイプから、フルマルチプレイヤー体験へと進化しました。本作は2026年春にXbox Series X|S、Xbox on PC、Xbox Cloud Gaming、Xbox Play Anywhere、PlayStation 5、Steam向けにリリース予定で、Xbox Game Pass Ultimateでもプレイ可能となります。クローズドベータテストは2026年3月に実施され、参加登録はDoubleFine.comにて受付中です。

『Kiln』のコンセプトは、シンプルなオンラインブラウジングセッションから生まれました。プロジェクトリードのDerek Brand氏は、無関係なものを調べている際に様々な陶器の壺を目にし、その形状がコントローラーベースのゲームに適していることに気づきました。アイデアはすぐにまとまり、2週間でプレイアブルなゲームを開発するという「Amnesia Fortnight」でのピッチの基盤となりました。Brand氏の当初のビジョンは、陶芸の創造的なプロセスとアクションゲームの競争要素を組み合わせ、プレイヤーが小さな粘土のキャラクターを制作し、それで戦う機会を提供するというものでした。

リアルな陶芸がゲームプレイにインスピレーションを与える

陶芸への理解を深めるため、Double Fineのチームは実際の陶芸教室に参加しました。これらのセッションを通じて、ゲームに組み込める技術、道具、素材について学びました。プレイヤーは粘土のキャラクターを成形し、釉薬を施し、取っ手、蓋、注ぎ口、ステッカーなどを試すことができます。これらのメカニクスにより、陶芸に馴染みのないプレイヤーにも分かりやすいプロセスを維持しながら、広範なカスタマイズが可能になります。Brand氏は、ゲーム内ツールを使用して様々な形状やデザインを探求することを奨励し、プレイヤーに過度に慎重にならないよう、実験を重視することを強調しました。

粘土細工をコントローラーメカニクスに変換する

主な課題の一つは、手作業のアートフォームをデジタルコントローラーインターフェースに適応させることでした。プレイヤーは仮想のろくろの上で「スピリットハンド」を動かして作品を成形し、細かいディテール用のいくつかのツールにアクセスできます。初期テストでは、このシステムが直感的であることが示唆され、プレイヤーは素早くメカニクスを習得し、創造的な側面に没頭できることが分かりました。チームはまた、戦場とプレイヤーの作品の両方を明確に見渡せるようにカメラを調整し、壺が中心であり続けると同時に、マルチプレイヤーのインタラクションも際立たせるようにしました。

マルチプレイヤーバトルとクリエイティブスペース

『Kiln』は、創造的な表現と競争的なプレイを組み合わせています。プレイヤーは、自身が制作した壺を使ってチームで戦うことができ、形状、釉薬、装飾の違いがアビリティやプレイスタイルに影響を与えます。バトルはアリーナで行われ、チームはリソースを収集し、敵の窯を消しにかかります。これには戦略と連携の両方が必要です。戦闘の外では、ゲームにはソーシャルロビーである「The Wedge」があり、プレイヤーはそこでクラフトを続けたり、お気に入りの壺を展示したり、他のプレイヤーの作品と交流したりできます。壺にはクリエイターの名前が刻まれ、サーバー間で保存または共有できるため、ゲームのコミュニティ中心のデザインが強化されています。

創造性と探求心を奨励する

スタジオの哲学は、壺が体験の中心であることを強調しています。Kilnは実験を奨励し、プレイヤーがクラフト、バトル、またはその両方に集中できるようにします。プレイヤーはペナルティなしで自由に壺を作成したり破壊したりして、さまざまな組み合わせを試すことができます。このアプローチは、カジュアルな創造性と競争的なゲームプレイのバランスを提供し、マルチプレイヤーパーティブロウラーの中でユニークな体験を提供します。Brand氏は、陶芸をゲームにおけるインタラクティブなアクティビティとして紹介することに興奮を表明し、その過小評価されている地位と歴史的重要性も強調しました。

リリース詳細と利用可能性

『Kiln』は2026年春に、Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC、Steamを含む複数のプラットフォームでリリースされる予定で、発売初日からXbox Game Pass Ultimateでフルプレイ可能となります。早期アクセスに関心のあるプレイヤーは、DoubleFine.comでクローズドベータにサインアップすることで、2026年3月にプレイする機会を得られます。

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よくある質問(FAQ)

Kilnとは何ですか?
Kilnは、プレイヤーが粘土の壺を制作し、それが戦闘アリーナのキャラクターとなるマルチプレイヤーパーティブロウラーです。このゲームは、創造的な陶芸メカニクスと戦略的なマルチプレイヤーバトルを組み合わせています。

Kilnはどのプラットフォームで利用可能になりますか?
本作は、Xbox Series X|S、Xbox on PC、Xbox Cloud Gaming、Xbox Play Anywhere、PlayStation 5、Steamでリリースされます。また、発売初日からXbox Game Pass Ultimateでも利用可能になります。

Kilnのリリース時期はいつですか?
Kilnは2026年春にリリース予定で、クローズドベータテストは2026年3月に計画されています。

Kilnのゲームプレイはどのように機能しますか?
プレイヤーは、コントローラーベースのツールを使用して仮想のろくろで粘土の壺を成形し、装飾します。これらの壺はマルチプレイヤーバトルでキャラクターとして機能し、カスタマイズがアビリティやプレイスタイルに影響を与えます。

The Wedgeとは何ですか?
The WedgeはKiln内のソーシャルスペースで、プレイヤーはそこで壺を制作、展示、共有できます。プレイヤーはデザインを試したり、お気に入りの作品を保存したり、サーバー間で他のプレイヤーの壺と交流したりできます。

Kilnをプレイするために事前の陶芸経験は必要ですか?
いいえ。本作はすべてのプレイヤーが気軽に楽しめるように設計されており、陶芸の知識がなくても実験や創造的な自由を享受できます。

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3月 31日 2026

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3月 31日 2026

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