Kraftonは、Subnautica 2の早期アクセスローンチに対するサポートを継続することを表明しました。これは、同社の名前がゲームのSteamページから静かに削除された後も同様です。開発元であり子会社であるUnknown Worldsは、現在SteamおよびXboxストアのリストにおいて、開発元とパブリッシャーの両方として表示されています。この変更は、両社の間に潜在的な分裂があるのではないかとプレイヤーの間で憶測を呼んでいます。
Steamページの変更が実際に示唆するもの
重要なのは、ストアページの見た目上の変更はそれ自体では大きな意味を持たないかもしれませんが、この特定の関係性においては、何もかもが通常通りではありません。Kraftonは依然としてUnknown Worldsを所有しています。Steamにおけるパブリッシャーの変更は、その法的な現実を変えるものではなく、KraftonはPC Gamerに対し直接、「現在、Subnautica 2の早期アクセスローンチを成功裏にサポートすることに注力しており、それ以上のコメントはない」と述べています。
したがって、簡単な答えとしては、これらの2社以外には、なぜこの変更が行われたのか正確には誰も知らないということです。より長い答えは、近年のゲーム業界における最も複雑なパブリッシャーとデベロッパーの関係の一つに関わるものです。
訴訟、解雇されたCEO、そして2億5000万ドルのボーナス
Kraftonは2021年にUnknown Worldsを買収しました。昨年、Subnautica 2の早期アクセスリリースが予定されていた前に、同社はスタジオの経営陣を解雇しました。Unknown WorldsのCEOであるTed Gill氏は、ゲームが特定のパフォーマンス目標を達成した場合に2億5000万ドルのボーナスが発生するのを防ぐために解雇が行われたと主張し、訴訟を起こしました。裁判官はGill氏の訴えを支持し、Kraftonに彼を復職させるよう命じました。
その判決は、状況を円滑に進めるものではありませんでした。法廷で敗訴した後、KraftonはSubnautica 2の早期アクセスリリース時期を5月と発表しましたが、Gill氏はその発表に不意を突かれたと公に述べ、承認していないと表明しました。実際の早期アクセス日は未確定のままです。裁判所から認められた延長により、Gill氏はボーナスを受ける資格を得るために9月15日までゲームをリリースする必要があります。
注意
BloombergのジャーナリストであるJason Schreier氏は、Subnautica 2がボーナスに関連する収益目標を達成した場合、その2億5000万ドルのうち一部は、経営陣だけでなくUnknown Worldsのスタッフにも分配されると報じています。
現在のゲームの状況
こうした企業間の混乱にもかかわらず、Subnautica 2は現在Steamで最もウィッシュリストに登録されているゲームです。この数字は、役員室で何が起こっているかとは別に、プレイヤーの続編に対する純粋な熱意を反映しています。
ここで重要なのは、プレイヤーがこの騒動の間ずっと、訴訟ドラマとは無関係のゲームを待っているということです。オリジナルのSubnauticaは熱心なファン層を築き上げ、その続編は、どのストアページに誰がパブリッシャーとして記載されているかに関わらず、その重みを背負っています。
Unknown Worldsはパブリッシャーの変更についてコメントしていません。これがスタジオの自主性を高めるための意図的な一歩なのか、それとも単に裁判所の判決後の法的な形式上のものなのかは、まだ不明です。現時点では、早期アクセスの時期は現在から9月中旬の間であり、私たちの最新のゲームニュースは、コミュニティがすべての展開を注意深く見守っていることを示唆しています。
9月15日の締め切りが迫り、Unknown Worldsのスタッフにとって2億5000万ドルのボーナスがかかっている状況では、強力な早期アクセスローンチを提供するプレッシャーは、これ以上ないほど高まっています。Subnautica 2のSteamページでさらなる変更がないか注視し、ローンチ時期が近づいたらゲームレビューやカバレッジをチェックしてください。







