Steamでゲームを購入した際、お得に買えたと喜んでいたのも束の間、2日後にSteamDBをチェックしたら先週は80%安かった、という経験は誰にでもあるでしょう。今後、プレイヤーがこうした不当な価格で購入してしまうケースは減るかもしれません。
Valveは、プレイヤーが購入前に適切な情報を得られるようにする2つの新機能をSteamに実装しようとしているようです。これらは最近、プラットフォームのコードを解析したデータマイナーによって発見されました。

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Steamのコードから発見された新機能
この発見は、データマイナーのSigaTbh氏によるものです。同氏はSteamDBを使用してSteamのバックエンドを調査し、新しいコード文字列の中に「Price History(価格履歴)」と「30-Day Low(過去30日間の最安値)」という記述を見つけました。この情報は、Valve関連のファンサイトであるLambdaGenerationによって取り上げられ、ストアページ上でそのゲームの過去30日間の最安値を表示する機能である可能性が高いと指摘されています。
実は、この仕組みはSteamにとって全く新しい概念ではありません。過去30日間の最安値表示は、2023年6月からEU圏のユーザー向けにすでに導入されています。これは、セール時の価格履歴表示を義務付ける消費者保護ルール「EU's Omnibus Directive」に基づき、Valveが実装を余儀なくされたものです。今回Steamの広範なビルドでコードが確認されたことは、Valveが米国やその他の地域への展開を準備している可能性を示唆しています。
多くのプレイヤーがSteamのセール時に見落としがちなのは、「60% OFF」というバッジだけでは、割引前の実際の販売価格がわからないという点です。6ヶ月間も高値で放置されていたゲームが、依然として割高な「セール価格」に値下げされるというのは、小売業界では古くからある手法です。しかし、過去30日間の最安値が表示されれば、そうした手法は通用しなくなります。
実際のプレイヤーデータを利用したフレームレート推定機能
2つ目の機能は、完全に新しいものです。以前報じられた通り、現在のSteamクライアントには存在しない「フレームレート推定機能」を参照するコード行が追加されています。コード内のテキストには、「アプリとPC構成を選択すると、他のSteamユーザーのフレームレートに基づいた推定フレームレートのグラフが表示されます」と記されています。
ここでの重要なポイントは、開発者が提示する最小・推奨スペック(これらは楽観的で、古い情報であることも少なくありません)に頼るのではなく、同様のハードウェアで実際にゲームをプレイしているプレイヤーのパフォーマンスデータを活用する点です。これにより、購入前にFPS(フレームレート)の推定グラフを確認できるようになります。
これは、Valveが現在展開している「Steam Deck Verified」プログラムを拡張するものです。同プログラムは、Steam Deckの特定のハードウェアでゲームがどの程度動作するかを評価するものです。フレームレート推定機能は、このロジックをPCのあらゆる構成に広げるものですが、PCのハードウェア構成は非常に多岐にわたるため、難易度の高い課題です。実際のユーザーデータをクラウドソーシングで収集するのは、その複雑さを解決する賢い方法と言えるでしょう。
PCハードウェアのベンチマークに詳しくないプレイヤーにとって、このようなツールは新しいゲームを購入する際のハードルを下げ、安心して購入できるようになるはずです。現状では、自分の環境でゲームが快適に動作するかを確認するには、YouTube動画を探したり、Redditのスレッドで同じスペックの人を探したりする必要があるからです。
これらの機能の実装時期について
どちらの機能も、リリース日は発表されていません。現時点ではデータマイニングの段階であり、Valveが公式に認めたわけではないため、リリースまでに大幅に変更される可能性や、実装が見送られる可能性もあります。とはいえ、過去30日間の価格履歴機能についてはEU版での実績があるため、インフラはすでに整っていると言えます。
Steamのアップデートはクライアントのベータ版を通じて定期的に行われており、こうした機能は正式発表の前にひっそりと登場する傾向があります。早めに情報をキャッチしたい場合は、Steamのベータ版チェンジログをチェックしておくと良いでしょう。
PCゲーミングの最新動向については、最新のゲームニュースをご確認ください。また、購入を検討されている方は、最新のレビューを参考にすることをおすすめします。








