『Snow Crash』の著者であるNeal Stephenson氏が率いるブロックチェーンプロジェクト「Lamina1」が、Avalancheのインフラストラクチャ上に構築されたレイヤー1ブロックチェーンを立ち上げます。この動きにより、Lamina1は、従来のweb3特有の摩擦を排除し、高速かつスケーラブルなツールを必要とするメタバースクリエイター向けの専用プラットフォームとしての地位を確立します。
Lamina1 x Avalanche
Stephenson氏、Peter Vessenes氏、Rebecca Barkin氏が共同設立したLamina1は、メタバース開発のアクセシビリティ向上に注力しています。Avalancheの技術スタックを基盤とすることで、チームは異なるプラットフォーム間での相互運用が可能な、つながりのあるメタバースの構築を目指しています。その目標は、単一のウォールドガーデン(閉鎖的プラットフォーム)に依存させることなく、クリエイターとユーザーを直接つなぐブロックチェーンネットワークの実現です。


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高性能なレイヤー1ブロックチェーン
Avalanche上で高性能なレイヤー1を立ち上げることは、Lamina1が真のメタバースのユースケースをサポートするために必要なインフラを提供します。これは単なる投機的な技術ではなく、メタバースが実際のトラフィックやトランザクションを大規模に処理できるかどうかを決定づける基盤レイヤーとなります。
Stephenson氏は一貫して、ハイプ(過度な宣伝)よりも実用的な技術を優先してきました。同氏とAvalancheのエグゼクティブであるJohn Nahas氏は、相互運用性、分散化、そして負荷に耐えうるスケーラビリティを基盤とした、オープンなメタバースのビジョンを掲げています。

Lamina1の戦略は、Avalancheのweb3スタックを活用して開発を加速させ、ホワイトペーパーに留まらない実用的なプロダクトをリリースすることにあります。焦点はユーザビリティにあり、クリエイターが実際に人々を惹きつけるコンテンツを構築するためのツールを提供します。Lamina1の共同設立者であり『Snow Crash』の著者であるNeal Stephenson氏は次のように述べています。
「私たちがLamina1を設立したのは、メタバースがオープンで分散化され、クリエイターにとって歓迎される形で発展する姿を見たいと考えたからです。何百万人もの人々が訪れ利用するメタバースを実現するには、人々が楽しんで体験できるコンテンツが必要です。それは、システム設計の段階からクリエイター支援を組み込むことから始まります。私たちは、そのビジョンを共有し、それを実現するための強力なエンジニアリング能力を持つパートナーを見つけました。」
創設者とミッション
3人の創設者は、クリエイターを後回しにしない、オープンで分散化されたメタバースを構築するという共通の目的を持っています。彼らが目指すのは、ユーザー体験が重視され、クリエイター向けツールが最初から組み込まれたプラットフォームです。すでに50,000人近くがLamina1のテストネットおよびベータネットフェーズに参加し、実際の環境下でネットワークの検証を行っています。
Lamina1の機能セットには、分散型アセットストレージ、非技術者向けに設計されたワールドビルダーツール、ゲームエンジンやウェブプラットフォーム向けのSDK、コンシューマーグレードのインターフェース、そして専門的な知識がなくても設定可能なマルチプレイヤーワールドサーバーなどが含まれます。Lamina1のCEOであるRebecca Barkin氏は次のように述べています。
「初日から、Peter、Neal、そして私は、AvalancheとAva Labsのチームに対して多大な敬意を抱いてきました。それは単に彼らのコア技術だけでなく、ビジネスの洞察力、長期的な価値創造への注力、そして新規クリエイターのオンボーディングと定着に不可欠な最高レベルの開発者サポートによるものです。」

総括
Avalancheとの提携により、Lamina1はStephenson氏が長年掲げてきたオープンなメタバースのビジョンを実現するための技術的バックボーンを手に入れました。同プラットフォームがクリエイターツールと相互運用性に注力し続ければ、メタバースプロジェクトが実際に構築の拠点としたいインフラレイヤーになる可能性を十分に秘めています。







