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League of Legends Classicの噂が浮上、ネット上で大きな話題に

元LPLプロのDoinbとUziがLeague of Legends Classicサーバーの7月開始を示唆。Riot Games側は否定しておらず、注目が集まっている。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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updatedLabel 6月 14, 2026

Morgana, The Fallen Angel from League ...

League of Legends Classicの噂が浮上し、ネット上で大きな話題となっています。この噂は、配信中に突如として持ち上がりました。元LPLプロ選手のKim 'Doinb' Tae-sang氏は、視聴者に対しLeague of Legends Classicサーバーが「来月」ローンチ予定であると語り、7月がターゲット期間であることを示唆しました。同じく引退したプロ選手のJian 'Uzi' Zihao氏もこの件に同調しましたが、明言は避け、「もうすぐ来るはずだ」と述べるにとどまり、この話題についてはそれ以上口を閉ざしました。

実績のあるリーカーによる情報と、慎重ながらも肯定的な反応という組み合わせは、無視できないものです。

なぜDoinbの発言が重要視されるのか

DoinbにはLPL内部の情報をリークした過去があり、実際に罰金処分を受けた記録も残っています。彼は軽はずみに憶測を語るようなタイプではありません。彼がClassicサーバーが7月にリリースされると述べ、さらにWeibo Gamingの元チームメイトたちと配信する計画まで立てているとなれば、それは真剣に受け止めるべき具体的な主張です。正確なリリース日は未定であると認めつつも、彼の表現は「いつかあるかもしれない」ではなく「来月上旬」というものでした。

さらに、World of Warcraft Classicのストリーミングシーンで最も有名な顔の一人であるTim 'Esfand' Esfandiari氏が、6月6日にRiot本社で開催された謎のイベントに参加していたことも注目されています。彼の参加は状況証拠に過ぎないかもしれません。Riotはその時期に新チャンピオンのLockeを発表していたため、別の合理的な説明も可能です。しかし、タイミングがあまりにも重なっており、完全に否定することは困難です。

Riotはこの件についてコメントしていません。

ここでの「Classic」が意味するものとは

重要なのは、どのようなバージョンのLoL Classicが構築されるかという点です。本作は2009年に約40体のチャンピオンでローンチされました。さらに遡れば、初期の17体まで戻ることになります。League of Legendsの各時代はそれぞれプレイ感が異なり、スナップショットの選択を誤れば、楽しい体験というよりも歴史の授業のようなものになってしまう可能性があります。

コンセプトとして最も魅力的なのは、システム的なバランス調整が行われる前の時代でしょう。リリース当時のMorganaのBlack Shieldは2時間近く持続しました。Twisted Fateはグローバルにテレポートし、カード1枚でマップ上の全員をスロウ状態にできました。当時はゲームの仕様が固まりきっていなかったため、チャンピオンの性能が純粋に「壊れて」おり、それがフラストレーションではなく興奮を感じさせるものでした。

あの混沌としたエネルギーは、16年間のパッチによるバランス調整で体系的に排除されてきました。Classicが常設サーバーとして実装されるのか、期間限定モードなのか、あるいは全く別の形になるのかはまだ定かではありません。

ヒント
「Classic」という形式には、ライブサービスゲームにおける先例があります。Old School RuneScapeは2013年、World of Warcraft Classicは2019年、Fortnite OGは2024年、そしてOverwatch Classicは2025年に登場しました。いずれもローンチ時には多くのプレイヤーが復帰しました。

ノスタルジーの罠とRiotが学ぶべきこと

この噂に対する熱狂は本物ですが、同時に疲弊も存在します。ゲーム業界はここ数年、ノスタルジーを売りにしたリリースに大きく依存しており、Classicモードは真に新しいコンテンツを開発することなく好感度を買う手段となりつつあります。

注目すべきは、プレイヤーがClassic LoLの何に反応して熱狂しているのかという点です。それは単に古いチャンピオンデザインやオリジナルのアイテムショップではありません。ゲームがもっと自由で、予測不可能で、洗練されすぎていなかった頃の感覚です。Riotはかつてシーズン中にGangplankを削除したこともありました。最近のパッチでも、奇妙なオフメタビルドが公式に認められることもあります。そうした瞬間こそが、Classicが約束するのと同じエネルギーを生み出しているのです。

現在のゲームもまた、興味深い方向に進化しています。メカニクスがどのように変化したかを確認したい場合は、LoL Patch 26.5のバフ・ナーフ・メタ変動を網羅した解説をご覧いただければ、初期の頃からバランス哲学がどれほど進化したかがわかります。

Riotにとって賢明な一手は、単にClassicサーバーをリリースして終わりにするのではなく、プレイヤーがその時代を愛する理由となったデータを活用し、ライブゲームの今後の方向性に反映させることでしょう。Classicをノスタルジーに浸るための研究プロジェクトとして位置づけるのは非常に魅力的なアイデアです。一方で、エンゲージメントを高めるためだけの単発コンテンツとして消費し、やがて忘れ去られるような形であれば、その価値は低くなります。

League Nextの登場を控え、Riotがゲームの方向性を積極的に模索している現状を考えれば、スタジオがすでにこうした戦略を検討しているという見方は十分に説得力があります。Riotが変革を厭わないこの時期にClassicの噂が浮上したことは、決して偶然ではないかもしれません。

この潜在的な変化に向けてゲームの現状を把握しておきたい方は、Patch 26.1の新要素を網羅したLeague of Legends Season 2026ガイドが、Classicによって時計の針が巻き戻される前の良い出発点となるでしょう。

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Eliza Crichton-Stuart

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6月 14日 2026

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6月 14日 2026

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