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Lordnine Reports $15 Million in Trades

Lordnine、1,500万ドルの取引を報告

SmilegateのMMORPG「Lordnine: Infinite Class」が初月で1,500万ドルのNFT取引を記録。Tether報酬によりARPPUは1,500ドルに達し、高いユーザー維持率を維持しています。

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Tetherの採用がプレイヤーの消費とエンゲージメントを促進
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Smilegateが手掛けるブロックチェーンMMORPG『Lordnine: Infinite Class』が、サービス開始から1ヶ月で大きな注目を集めています。本作のNFTマーケットプレイスにおける累計取引額は1,500万ドルを突破しました。ゲーム内経済は「Next Market」を通じて運営されており、同プラットフォームはゲームのブロックチェーン基盤に紐付いたデジタルアイテムの売買における中心的なハブとして機能しています。

韓国、日本、台湾、タイ、フィリピンを含む35の地域で展開されている『Lordnine: Infinite Class』は、従来のMMORPGのゲームプレイとブロックチェーンの機能を融合させています。プレイヤーは、LineのKaiaブロックチェーンを通じてゲームシステムに直接統合されたTetherを使用し、資産の取引、獲得、消費を行うことが可能です。

Lordnine Reports $15 Million in Trades

Lordnine Reports $15 Million in Trades

Tetherの採用がプレイヤーの消費とエンゲージメントを促進

Tetherはプレイヤー間で好まれる通貨として急速に定着しており、総取引額の41%を占めるまでになりました。これは1ヶ月前の5%から増加した数値です。このステーブルコインは『Lordnine』の報酬システムにも組み込まれており、ゲームプレイの成果とブロックチェーンベースの報酬を直接結びつけています。

現在、本作では250,000ドルの賞金プールが用意されており、Tetherで分配されています。データによると、これらの報酬の90%がゲーム内に再投資されており、引き出されたのはわずか10%にとどまっています。このことから、多くのプレイヤーが収益を換金するのではなく、エコシステム内でアクティブに活動し続けることを選択していることがうかがえます。

従来のweb2ゲーマーを上回るプレイヤーの消費額

『Lordnine: Infinite Class』におけるプレイヤーの消費額は、一般的なweb2の基準を上回っています。課金ユーザー1人あたりの平均収益(ARPPU)は1,500ドルとなっており、これは従来のオンラインゲームで見られる数値よりも28%高い水準です。この数字は、ブロックチェーンのインセンティブとデジタル資産の所有権が、いかに消費とエンゲージメントの向上を促進しているかを浮き彫りにしています。

好調な財務パフォーマンスは、高いプレイヤー維持率にも裏打ちされています。データによれば、ユーザーの89%が初回購入から30日経過後もマーケットプレイスで取引を継続しており、このエンゲージメント率は非ブロックチェーンゲームと比較して11倍高いとされています。

Lordnine Reports $15 Million in Trades

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『Lordnine』マーケットプレイスの今後の展望

今後もこの勢いを維持するため、Next Marketでのみ取引可能な限定ゲーム内アイテムの追加が計画されています。また、開発チームはプレイヤーの関心を維持し、継続的な参加を促すために、『Lordnine』のミッションや報酬の拡充も目指しています。

馴染み深いMMORPGのシステムとブロックチェーンベースの所有権を組み合わせることで、『Lordnine: Infinite Class』は進化を続けるweb3ゲーミング空間において、独自の地位を確立しつつあるようです。

よくある質問(FAQ)

『Lordnine: Infinite Class』とは何ですか? 『Lordnine: Infinite Class』は、Smilegateが開発し、Line Nextがサポートするブロックチェーン対応のMMORPGです。従来のオンラインロールプレイング要素と、NFTベースのアイテム取引を組み合わせています。

ブロックチェーンの統合はどのように機能しますか? 本作では、デジタルアイテムの取引とプレイヤーへの報酬の両方に、LineのKaiaブロックチェーンとTetherステーブルコインのバージョンを使用しています。

マーケットプレイスではどれくらいの取引が行われていますか? サービス開始から1ヶ月で、Next Market(『Lordnine』の公式取引プラットフォーム)におけるNFTアイテムの累計取引額は1,500万ドルを超えました。

課金ユーザー1人あたりの平均収益(ARPPU)はいくらですか? ARPPUは1,500ドルであり、これは従来のweb2ゲームで見られる平均よりも約28%高い数値です。

Tetherは取引にのみ使用されますか? いいえ。Tetherはゲーム内報酬にも使用されており、ほとんどのプレイヤーは報酬を引き出すのではなく、ゲーム内で再投資しています。

『Lordnine: Infinite Class』はどこでプレイできますか? 現在、韓国、日本、台湾、タイ、フィリピンを含む35カ国で利用可能です。

マーケットプレイスの今後の予定は? 長期的なエンゲージメントを維持するため、取引可能な限定アイテムの導入や、ゲーム内のミッションおよび報酬システムの拡充が計画されています。

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