Lumiterra Introduces New Kaito Campaign

LumiterraがYap to Earnキャンペーンを発表

LumiterraのMegaDrop Part 1が開始され、web3 MMORPG内で資産ステーキングとYap to Earn Kaitoキャンペーンを通じたコンテンツ作成により$LUMIトークン報酬を獲得できます。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日

Lumiterra Introduces New Kaito Campaign

Web3ベースのファンタジーMMORPGであるLumiterraは、ステーキング、コンテンツ作成、アセット所有権を統合した大規模なプレイヤー報酬イニシアチブであるMegaDrop Part 1を正式に開始しました。このローンチの中心となるのは、Kaitoとのコラボレーションによる新しいキャンペーン「Yap to Earn」です。これにより、ユーザーはゲームプレイビデオ、ガイド、ミームなどのコンテンツを制作・共有することで、$LUMIトークンを獲得できます。このキャンペーンでは、総$LUMIトークン供給量の最大10%が参加者に割り当てられ、プレイヤー主導の経済を構築するというLumiterraの広範な戦略を反映しています。

Lumiterra Introduces New Kaito Campaign

LumiterraがYap to Earnキャンペーンを発表

LumiterraがYap to Earnキャンペーンを発表

Lumiterra MegaDrop Part 1は、長年のサポーターと新規の活動的な参加者の両方に報酬を与えるように構成されています。合計で$LUMIトークン供給量の10%がキャンペーンを通じて配布されます。8%はゲーム内アセットをステーキングするか、Kaitoでコンテンツを貢献するプレイヤーのために確保されています。さらに1%はLumi Fragmentsを保有するプレイヤーに割り当てられ、もう1%は以前のゲームイベントでミステリーボックスを保有していたプレイヤーに割り当てられます。これらのプールは、ゲームプレイ活動とコンテンツ制作の両方を奨励することを目的としたインセンティブの組み合わせを反映しています。

プレイヤーは、対象となるゲーム内アセットをステーキングすることで参加できます。これにより、各アイテムの指定された富の価値に基づいてポイントを獲得できます。これらのポイントは、各参加者が受け取る$LUMI報酬の割合を決定します。このシステムでは、プレイヤーが追加の$LUAトークンをステーキングすると、乗数が増加します。キャンペーンの早期にステーキングしたプレイヤーは、特に最初の2週間でボーナス乗数の恩恵を受け、早期参加に報いることを目的としています。

Lumiterra CBT2 Live with New Features and Tokens

LumiterraがYap to Earnキャンペーンを発表

Kaito、$LUMI報酬、および$LUAトークン

もう一つの参加方法は、Kaitoを介したYap to Earnキャンペーンです。この形式では、プレイヤーはゲームプレイのハイライト、教育ガイド、コミュニティミームなどのコンテンツを公開できます。貢献度はリーダーボードでランク付けされ、報酬は全体的なエンゲージメントとランキングに基づいて配布されます。コンテンツクリエイターとアセットステーカーは同じ報酬フレームワーク内で競合しますが、ポイントは個別に追跡されるため、重複することなく多様な形式の参加が可能です。

以前のテストフェーズに参加し、ミステリーボックスを受け取ったプレイヤーは、追加のアクションなしで自動的に報酬の対象となります。同様に、毎日Lumi Fragmentsを請求するプレイヤーは別の資格グループを形成し、トークン供給量の一定割合が彼らに割り当てられます。$LUMIは、Lumiterraゲームエコシステムの主要なユーティリティおよびガバナンストークンとして機能します。

報酬メカニズムとして機能するだけでなく、このトークンはゲームの内部経済において中心的な役割を果たします。ステーキング、アセットのアップグレード、ゲーム内取引に使用できます。さらに重要なことに、ガバナンス権を提供し、保有者が将来のゲームアップデート、プロトコル変更、経済的決定に投票することを可能にします。これにより、コミュニティがプロジェクトの開発に継続的な影響力を持つ、分散型でプレイヤー主導のゲーム環境というLumiterraのビジョンが強化されます。

Lumiterra CBT2 Live with New Features and Tokens

LumiterraがYap to Earnキャンペーンを発表

Ronin上の完全オンチェーンMMORPG

Lumiterraは、探索、戦闘、農業、取引、家屋建設などのゲームプレイ機能を備えた、完全オンチェーンのオープンワールドMMORPGとして運営されています。従来のオンラインゲームとは異なり、Lumiterraはプレイヤーの所有権を重視しており、作成された装備や構築されたアセットなど、すべてのゲーム内進行状況とアイテムはプレイヤーが所有し、ゲームのエコシステム内で取引可能です。このゲームには、リアルタイムの市場システムと戦略ベースのメカニクスも含まれており、ユーザーのアクションによって形成されるプレイヤー主導の経済に貢献しています。

2024年初頭以来、LumiterraはRoninで4つの主要なベータテストを実施してきました。このゲームは176万以上のユニークウォレットを登録し、2880万以上のオンチェーントランザクションを記録しています。ゲーム内マーケットプレイスは、約1560万ドルの取引量を生成しました。クローズドベータテストフェーズ中、このゲームは182,000の平均デイリーアクティブウォレット数を維持し、web3ゲーミングコミュニティからの強力な早期エンゲージメントを示しました。

MegaDropの今後の計画

Lumiterraチームによると、MegaDrop Part 1はより長期的なキャンペーンロードマップの始まりを示しています。今後のフェーズでは、参加オプションの拡大や、トークン報酬のロックおよびベスティングメカニズムの導入が予定されています。MegaDrop Part 2は、受動的な所有権よりも積極的な貢献を優先しつつ、より多くのユーザーをエコシステムに引き込むことを目指します。

Lumiterraのアプローチは、自己維持可能でプレイヤー主導の経済を構築するための継続的な投資を反映しています。ゲームが正式リリースに向けて進むにつれて、チームはゲームプレイとコミュニティ参加の両方に等しく報酬を与えることに引き続き注力する予定です。

ゲームアップデート

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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