Marvel Tokonベータ開始でPSNに大規模障害が発生

Marvel Tokon: Fighting Soulsのオープンベータ開始に伴うアクセス集中により、PlayStation Networkで大規模な障害が発生しています。

Eliza Crichton-Stuart

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更新日

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MARVEL Tōkon: Fighting Souls' Arrives on PS5, Steam, and Epic Games Store  in 2026

PlayStation Networkで大規模な障害が発生しており、最悪のタイミングとなってしまいました。今朝、Marvel Tokon: Fighting Soulsのオープンベータが開始されると同時にPSNの障害報告が急増し、格闘ゲームファンはコンボのチュートリアルをプレイするどころか、ログインエラー画面を眺めることしかできない状況です。

現在、r/PlayStationのサブレディットでは「サーバーはダウンしているが、アカウントは無事だ」という投稿がトップに固定されており、アカウントがハッキングされたとパニックに陥ったプレイヤーからの投稿が殺到するのを防ごうとしています。その先をスクロールしても、フィードは障害への不満で埋め尽くされています。Down Detectorのデータでも、今朝から障害報告が急激に増加しており、このスパイクが事実であることが確認できます。

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Steamの数字が示す需要の高さ

重要なのは、PlayStationの障害は非常にフラストレーションが溜まるものですが、Steam版のベータの状況を見ると、今回のローンチがどれほどの熱量を帯びているかが明確に分かります。Marvel Tokon: Fighting SoulsのSteamにおける同時接続プレイヤー数は、今朝の時点でピーク時22,087人を記録しました。その後、仕事や学校などでプレイヤーが離れたためか、数字は減少しています。

参考までに、有料のフルリリース版『Street Fighter 6』のSteamにおける歴代最高同時接続者数は31,839人です。『Street Fighter 6』のオープンベータはSteamで32,787人のピークを記録しました。Marvel Tokonはまだその数字には届いていませんが、週末はこれからです。プレイヤー数はさらに伸びるでしょう。

Sonyのインフラ自体が問題となっているため、ベータ版のPlayStation側のプレイヤー数は不明です。しかし、平日朝の時点でSteamだけで22,000人以上のプレイヤーが参加していることを考えれば、PlayStation側でも大規模なローンチになることは確実でした。

週末のローンチとインフラの限界

タイミングが非常に悪いと言わざるを得ません。オープンベータのプレイヤー数が最も急増する週末まであと数時間という状況です。格闘ゲームコミュニティは通常、週末に合わせてベータセッションを計画し、友人と対戦したり、ベータ期間終了前にキャラクターの相性を研究したりするものです。その重要なタイミングでPSNが利用できないことは、ローンチの勢いに大きな打撃を与えています。

執筆時点で、Sonyから公式声明は出されていません。過去にこうした障害を迅速に認めてきた日本のXアカウントを含むPlayStationの公式SNSも沈黙を守っています。そのため、プレイヤーは復旧の目処も立たず、問題の存在すら公式に認められない状況に置かれています。

今プレイヤーができること

PC版であれば、Steamでベータを問題なくプレイ可能です。Marvel Tokon: Fighting Soulsのオープンベータ日程、時間、プレイ可能なコンテンツガイドには、ベータの期間や、試遊可能な全15キャラクターのロスターなど、必要な情報がすべて網羅されています。

PlayStationのプレイヤーができる唯一のことは、復旧を待つことです。Down DetectorやPlayStationの公式SNSをチェックし、ネットワークが回復する兆候がないか確認してください。ベータ期間はまだ続いています。週末が終わる前にSonyがサーバーを復旧させれば、まだ対戦を楽しむチャンスはあります。

サーバーが復旧した際に備えて、Marvel Tokon: Fighting Soulsの全キャラクター解説を読んでおくことをおすすめします。知識を深めておけば、復旧後にスムーズにプレイを開始できるはずです。

お知らせ

更新済み

7月 24日 2026

投稿済み

7月 24日 2026

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