元BioWareのプロジェクトリードであるMichael Gamble氏によると、AmazonによるMass Effectの映像化作品と『Mass Effect 5』は、相互に補完し合う計画だったとのことです。開発中止となったこのゲームは、Mass Effect Legendary Editionに続くシリーズの新作となる予定でした。
Gamble氏は、ゲームの社内コードネームであるMass Effect UniverseのプロットがAmazonの映像化作品に流用されるのかというファンの質問に答えていました。同氏の回答は「両作品は互いに補完し合う予定だった」と簡潔なもので、この回答は11月8日に共有されました。
AmazonとMGMは2024年にドラマ版の制作を発表しました。Gamble氏は、その後スタジオが閉鎖されるまで、BioWareで同ゲームのプロジェクトディレクター兼エグゼクティブプロデューサーを務めていました。

オリジナル3部作における選択肢
計画されていた連携の背景にあるゲーム
元シネマティック・スーパーバイザーのTony de Waal氏もまた、ゲームの開発中止によって失われた成果について公に語っています。同氏のコメントはプレイヤーのエージェンシー(主体性)に焦点を当てており、「他のいかなるゲームも匹敵し得なかったレベルの自由度と選択肢」を目指していたという野心を明かしました。
De Waal氏によると、チームはそのアプローチを構築するにあたり、Larian StudiosやCD Projekt REDの動向に注目していたとのことです。「私たちはLarianやCD Projektが最新作で提示したものに目を向け、Trilogyの精神を受け継ぎながら、Mass Effectを次のレベルへと引き上げる道を進み始めました」と同氏は記しています。
また、De Waal氏は開発中止に伴う個人的な無念さについても述べています。「私たちが作り上げていたものを皆さんにお見せできないのは非常に残念ですし、何か特別なものを生み出そうと実力以上の力を発揮して挑んでいた、少人数ながら才能に溢れる開発者チームのことを思うと胸が痛みます」




