Minecraft Dungeons 2 の発売が決定しました。Mojang Studios、Double Eleven、そしてパブリッシャーのXbox Game Studios は、Minecraft Live にて正式に続編を発表し、PC (Xbox および Steam 経由)、PS5、Nintendo Switch、Switch 2、Xbox Series コンソール、そして Game Pass 向けに 2026 年秋の発売を目指すことを確認しました。
発表に至るまでには、やや混乱した経緯がありました。Gematsu のソーシャルメディア投稿が、正式発表の数時間前に誤ってゲームの情報を公開してしまい、本来であればクリーンな Minecraft Live のサプライズとなるはずだったものが台無しになりました。それでも、公式プレスリリースは多くの熱意をもって発表されました。「全く新しいゲームを発表できる機会はそう多くありませんが、さあ、始めましょう:Minecraft Dungeons II が今年発売されます!」
今回の Mojang の約束
公式発表によると、Minecraft Dungeons 2 は、「ハイリスク・ハイリターンの遭遇戦、Minecraft ユニバース内の未知の場所の探索、そして大量の「ルート」に重点を置いた、全く新しいアクション RPG アドベンチャー」と説明されています。Mojang の言葉を借りれば、まさに「大量」です。
最大4人のプレイヤーが協力して、今回世界を脅かしている危機に立ち向かうことができます。この構成は、続編がオリジナルの成功要因を活かしつつ、同じ体験を単に再パッケージ化するのではなく、新たな領域へと踏み込んでいることを強く示唆しています。
この続編が理にかなっている数字
実は、この続編はほぼ避けられないものでした。オリジナルの Minecraft Dungeons は 2020 年に発売され、これまでに最も成功した Minecraft のスピンオフとなりました。2021 年 2 月までに 1000 万人のプレイヤーを突破し、2024 年 4 月には 2500 万人のプレイヤーに達しました。これらの数字は、続編を非常に迅速に正当化するものです。
より広範な Minecraft フランチャイズの文脈を考えると、さらに明確になります。オリジナルの Minecraft は3億5000万本を売り上げ、Tetris に次ぐ史上2番目に売れたゲームとなり、Grand Theft Auto 5 と Wii Sports の両方を上回っています。2500万人のプレイヤーを抱えるダンジョンクローラーのスピンオフが、一度きりで終わるはずがありませんでした。

4人協力プレイが確定
プラットフォームと入手方法
Minecraft Dungeons 2 の確定したプラットフォームラインナップは、可能な限り広範なものとなっています。
- PC (Xbox アプリおよび Steam)
- PS5
- Xbox Series X/S
- Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2
- Game Pass (初日から対応)
Switch 2 でのローンチは注目に値します。これにより、任天堂の最新ハードウェアのユーザー層に発売と同時にゲームを届けられ、クロスプラットフォームの幅広さにより、ほとんど誰も取り残されません。
詳細は近日公開
Mojang は発表をかなり高レベルに抑え、「リリース時期が近づくにつれて、より多くのニュースを共有する」と約束しました。具体的なストーリーの詳細、アクション RPG の枠組みを超えた新しいメカニクス、そして続編がオリジナルとどのように差別化されるかの詳細な情報は、まだすべて明らかになっていません。2026 年秋という時期は、本格的なディープダイブの発表がそう遠くないことを示唆しています。さらに詳しい情報は以下でご確認ください。







