当初はweb3の5v5マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)として知られていたEvermoonは、リブランドを行い、Evermoon Gamesへと生まれ変わりました。この変更は、単一の対戦型ゲームに注力する体制から、より広範なエンターテインメントエコシステムを構築する体制への転換を意味しています。開発チームは、カジュアルゲーム、コミュニティ主導のクエスト、AIを活用したバーチャルエンターテイナー、そして共有報酬システムを統合した包括的なプラットフォームの構築を目指しています。この動きは、進化を続けるweb3ゲーミングの展望に対し、より広範で持続可能なアプローチを反映したものです。

MOBA Evermoon Reveals Rebrand and Token
MOBA Evermoonがリブランドと新トークンを発表
Evermoon Gamesは、現在も開発中である看板タイトルのMOBAの枠を超え、エンターテインメントハブおよびweb3 ゲーミングスタジオとしての地位を確立しようとしています。小規模なインディーチームである彼らは、AI VTuber、クリエイターツール、カジュアルゲーム、コミュニティクエストにまたがる5つのコアプロダクトを展開しました。彼らの目的は、多様なオーディエンスに向けた長期的な プラットフォームとして機能する、相互接続されたエコシステムを構築することです。
同スタジオは、継続的なエンゲージメントと収益を生み出すために設計された、スケーラブルな新プロダクトを開発することで、提供内容を拡大する意向です。この構造により、コミュニティは成長を続けるEvermoon Gamesのユニバース内で、様々なアクティビティに参加できるようになります。現在、このエコシステムには、エンドレスランナーゲームのAxolt's Escapeや、プレイヤーが報酬を獲得できる クエストプラットフォームのMoon Missionなどが含まれています。
プレイヤーは、AI VTuberによる継続的なライブ配信を視聴したり、季節ごとのイベントに参加したりすることができます。開発チームは、コンテンツクリエイターに追加の報酬を提供するためのパートナーシップを推進しており、エコシステムトークンである$EVMのローンチ計画も発表しました。このトークンのモデルは、投機的な市場活動に依存するのではなく、実際のプロダクト収益と直接結びつくことで、持続可能なものとなるよう設計されています。

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複数タイトルの開発計画
今回のリブランドは、厳しい市場環境に適応し、暗号資産やweb3セクターでよく見られる短期的なハイプサイクルへの依存を回避したいという意欲を反映しています。開発チームは、市場の好況・不況に関わらず効果的に運営できるスタジオの構築を目指しています。彼らは、特に単なる金融ツールとして扱われる場合、もはやweb3だけでは不十分であると強調しています。
質の高いゲーム、特に競争の激しい5v5の MOBA規模のタイトルを開発するには、時間と一貫した努力が必要です。Evermoon Gamesは、すべてのリソースを単一の大型ローンチに集中させるのではなく、複数のゲーム、実収益、そしてスケーラブルな開発に基づいたモデルを追求しています。この戦略は、不安定な業界において、より高い安定性と成長の可能性を提供することを目的としています。
ここ数ヶ月、多額の資金を調達した ブロックチェーンゲームの多くが、十分な支援を受けていたにもかかわらず閉鎖に追い込まれており、ゲーム開発と暗号経済を組み合わせることの難しさが浮き彫りになっています。Evermoon Gamesは、プロダクトの提供を多様化し、小規模で多様なゲームからの継続的な収益に焦点を当てることで、より持続可能なビジネスモデルの構築を目指しています。このアプローチは、スタジオが単一のタイトルにのみ注力する場合よりも、洗練され、サポートの行き届いたMOBA体験を実現できる可能性を秘めています。

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エコシステムの開発と今後の計画
Evermoon Gamesチームは、エコシステム拡大の一環として、今後予定されているいくつかのプロジェクトの概要を発表しました。注目すべきタイトルの1つに、カジュアルなタワーディフェンス・ローグライクゲームであるCat vs Cucumberがあります。他にも未発表のゲームが開発中であり、プラットフォームのポートフォリオを拡大するというコミットメントを示しています。
初期の貢献者やコミュニティメンバーにはエアドロップが予定されており、$EVMトークンも近日中に中央集権型取引所でのローンチが計画されています。また、チームは近い将来、コアとなるMOBAゲームのベータテストを開始する予定であり、あわせて新しいマーケットプレイス機能や、アセット取引のためのカプセルイベントも計画しています。Play-to-Earn(遊んで稼ぐ)の仕組みに関して、Evermoon Gamesは、プレイヤーが対戦型ゲームプレイに参加しながら報酬をアンロックし、デジタルアセットの所有権を維持できる方法を模索しています。
これらの取り組みに関する詳細やスケジュールは、今後順次発表される予定です。今年初め、同プロジェクトはAIを活用したプラットフォームであるDeFAI Launchpadを導入しました。これは取引、ステーキング、収益化機能を自動化するもので、AI技術をブロックチェーンゲーミングに統合するというエコシステム全体の目標を補完するものです。

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業界のサポートとパートナーシップ
Evermoon Gamesは、スクウェア・エニックスや、ソニーのweb3インフラ部門であるSoneiumといった確立されたパートナーからの支援を受けています。これらのコラボレーションにより、ブロックチェーン技術、マーケティング、共同コンテンツ制作におけるリソースが提供され、プロジェクトの開発能力とリーチが強化されています。
EvermoonからEvermoon Gamesへの移行は、多面的なweb3エンターテインメントエコシステムを構築するという戦略的転換を反映しています。カジュアルゲーム、コミュニティエンゲージメント、AIを活用したコンテンツ、そして持続可能なトークンエコノミーを組み合わせることで、同スタジオはより強靭で多様なプラットフォームの構築を目指しています。このアプローチは、web3ゲーミング市場に内在する課題に対処しつつ、プレイヤーとクリエイターの双方に、より幅広い体験を提供することを目指しています。



