今週、Steamで珍しい出来事が発生しました。Infinity Wardが開発し、2019年10月25日に発売されたリブート作品『Call of Duty: Modern Warfare』が、前週比で10,000%ものプレイヤー数増加を記録し、突如として再び注目を集めました。これはタイプミスではありません。Valveのプラットフォームでほとんど活動がなかったゲームが、わずか数日の間にゴーストタウンから満員のロビーへと激変したのです。
このような急増は、何の前触れもなく起こるものではありません。発売から数年経ったタイトルが突如として同時接続プレイヤー数で5桁のパーセンテージ増加を見せる場合、そのほとんどに何らかの触媒が存在します。無料プレイ期間、バイラルな話題、コンテンツクリエイターによるプッシュ、あるいは価格が大幅に下落して新規購入者を呼び込むようなセールなどが考えられます。
多くのプレイヤーが見落としがちなSteamでの急増の背景
パーセンテージの数字自体は目を引きますが、文脈が重要です。『Modern Warfare』のSteamにおけるベースラインのプレイヤー数は、元々Battle.netでネイティブにローンチされ、Steamは後から追加された二次的なプラットフォームであったため、歴史的に低めでした。つまり、母数が小さいため、たとえ数千人のプレイヤーが戻ってきただけでも、紙面上では天文学的に見えるパーセンテージの急増を生み出すことができるのです。
とはいえ、10,000%という数字は依然として本物のシグナルです。プレイヤーは理由もなく2019年のシューターに戻るわけではありません。最も可能性の高い要因は以下の通りです。
- Steamでの期間限定無料プレイ期間または無料週末により、まだプレイしたことのない好奇心旺盛なプレイヤーが流入した
- Steamセールでの大幅な割引により、購入を正当化できるほど価格が下がった
- コンテンツクリエイターやストリーマーの活動が、ノスタルジアを刺激するトラフィックをゲームに呼び戻した
- 『Modern Warfare』のSpec OpsまたはクラシックなMultiplayerモードを中心としたコミュニティ主催イベント
これは、まだゲームをインストールしているプレイヤーにとって、これまで過疎だったロビーが、少なくとも一時的には再び活気を取り戻したことを意味します。
2019年のリブートは今なお健在
『Call of Duty: Modern Warfare』は、発売時にシリーズにとって真のリセットとなりました。Infinity Wardは、それまでのエントリーにあったモメンタムベースの移動システムを廃止し、新しいレンダリングエンジン、改良されたGunsmithアタッチメントシステムを採用し、よりハードボイルドなものを構築しました。そして、『Warzone』は最終的に同じエコシステムの無料プレイ拡張としてローンチされました。ゲームのMultiplayerマップであるShoot HouseやRustはコミュニティの定番となり、Gunfightの2v2モードは独自の熱狂的なファン層を開拓しました。
シリーズはすでにそれを大きく超え、『Modern Warfare III』が2023年後半に発売され、シリーズは現在『Black Ops 7』の領域に深く入り込んでいますが、2019年の作品には、そのMultiplayerデザインと音声忠実度はそれ以降に匹敵するものがないと主張する擁護者が今も存在します。
情報
『Call of Duty: Modern Warfare』のSteamプレイヤー数は、Valveのプラットフォーム上のPCアクティビティのみを反映しており、Battle.net、PlayStation、またはXboxの人口は含まれていません。これらのプラットフォームの人口は、はるかに大きいです。今後の展開が鍵となる
このような急増は通常、短命です。プレイヤーは戻ってきて、なぜ離れたのか(あるいはどれほど良かったのか)を思い出し、そのまま残るか、以前プレイしていたものに戻るかのどちらかです。より興味深いのは、Activisionがこのような瞬間を利用して、より広範な『Call of Duty』エコシステムへの認識を高めるかどうかです。特に、『Black Ops 7』が現在シーズン3であり、プレイヤーを積極的に新しいコンテンツに引き込んでいる状況ではなおさらです。
発売以来『Modern Warfare』に触れていない方にとって、突然のプレイヤー数の増加は、まさに再び飛び込むのに最適な時期です。マッチメイキングが速くなり、数ヶ月間過疎だったGunfightのキューが再びプレイ可能になり、ゲームのGround Warモードには、設計された通りの大規模な体験を感じるのに十分なプレイヤーが集まるようになります。
今後数日間、Steamのトラッキングページに注目してください。もし数字が維持されれば、古い『Call of Duty』作品に対するプレイヤーの需要についての、真のストーリーが存在することになります。もし来週までにベースラインに戻った場合、それは一過性の現象でしたが、それでも興味深いものです。より多くのゲーミング情報や最新ニュースについては、以下をご覧ください。






