PC Gamer調査:1440pが最多、4Kと1080pは同率

PC Gamerの読者6,476名を対象とした調査で、1440pが36%で首位を獲得。一方で4Kと1080pは22%で同率となり、予想外の結果となりました。

Eliza Crichton-Stuart

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「ハイエンドな4K解像度と、現代の定番である1080pがこれほど拮抗するとは予想外でした」と、PC Gamerの編集長であるDave Jamesは、同メディアが実施したゲーミング解像度に関する読者アンケートの結果公開後に述べています。

概要は以下の通りです。6,476人の読者が回答したこの結果は、Steamハードウェア調査が長年示してきた傾向とは異なるストーリーを物語っています。

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1440pが首位、しかし真の注目点はその下にある

2560 x 1440が36%の得票率でトップに立ちました。これは驚くべきことではありません。PC Gamerの読者層はハードウェアにこだわりを持つエンスージアストが多く、1440pはここ10年近く、高リフレッシュレートでのゲーミングにおいて「スイートスポット」であり続けています。良好なフレームレート、優れた画質、そして中古車ほど高価ではないモニター価格がその理由です。

しかし、結果を読み進めると興味深い事実がすぐに浮かび上がります。

4K (3840 x 2160)と1080p (1920 x 1080)が、どちらも正確に22%の得票率で並びました。実数で見ると、1080pを支持した読者が1,445人、4Kが1,416人です。その差は1パーセント未満であり、統計的には「デッドヒート」と言えます。

なぜ4Kの22%という数字が議論に値するのか

Steamハードウェア調査では、一貫して1080pがPCゲーミングの主流解像度として圧倒的なシェアを誇っており、4Kは数パーセント台に留まっています。PC Gamerの読者層はハードウェア志向の強いエンスージアストが自発的に集まっているため、より高い解像度へ偏ることは予想されていました。しかし、1080pと完全に並ぶ4Kの22%という数字は、多くの予想を上回るシェアです。

ここで鍵となるのがアップスケーリングです。DLSSやFSRは、4Kゲーミングの実際的な意味を根本から変えてしまいました。4Kに投票した1,416人のかなりの割合が、レンダリング解像度を1440pに設定し、残りをアップスケーラーに委ねていることはほぼ間違いありません。この手法でも画質は非常に優れており、ミドルレンジのハードウェアであってもパフォーマンスへの影響を抑えることが可能です。

Jamesが指摘したように、1080pを選択した層はおそらく真のネイティブ解像度である1920 x 1080でプレイしています。アップスケーリングのトリックも、レンダリング解像度のオフセットもありません。フルスピードでピクセルを描画し、高いフレームレートを維持しています。これは特に、ピクセル密度よりも240Hzの達成が重要となる競技性の高いタイトルにおいて、正当な戦略と言えます。

その他の解像度の分布

残りの投票結果の内訳は以下の通りです:

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3440 x 1440のウルトラワイド層が14%を占めているのは堅実な結果です。2560 x 1600が2%という結果は、多くの人が予想していた通り、選択肢がある場合にノートPCのディスプレイをメインでゲーミングに使用する人は非常に少ないことを裏付けています。

こうしたアンケートで多くのプレイヤーが見落としがちなのは、1280 x 960や1920 x 1440でプレイしている少数ながら熱心なグループの存在です。彼らは『Counter-Strike 2』のようなゲームで、キャラクターモデルを引き伸ばして視覚的な優位性を得るために、意図的に非標準のアスペクト比を使用している競技プレイヤーです。約181人の読者がこのカテゴリーに該当し、さらに1%が1280 x 960を堅持しています。

1440pの過半数が実際に意味するもの

4K投票者のかなりの部分が1440pでレンダリングしてアップスケーリングしていることを考慮すると、真の1440pゲーミング人口は36%よりも大幅に多いことになります。Jamesはまさにこの点を指摘しました。4Kユーザーのうち1440pからアップスケーリングしている層を1440pの数値に加算すれば、PCエンスージアストの間でのこの解像度の優位性はさらに明白になります。

より広い視点で見ると、PCゲーミングのハードウェアは、たとえ「ネイティブ4K」が実際のプレイ環境というよりは理論上の概念になりつつあるとしても、4Kが十分に手の届くレベルまで成熟したと言えます。アップスケーリング技術の進化により、1440pと4Kの境界線はかつてないほど曖昧になっています。

今後のハードウェア情報や最新のゲーミングニュースについては、次世代GPUが再構築技術に過度に依存することなく4Kのフレームレートをどこまで引き上げられるか、この解像度の変化に注目してください。PC Gamerの読者層における4Kと1080pの差は、それほど長くはこのままの状態ではないかもしれません。新しいモニターやGPUの最新レビューが、その変化を物語ることになるでしょう。

レポート

更新済み

6月 9日 2026

投稿済み

6月 9日 2026

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