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『Monster Hunter Wilds Ascendance』新モンスターと物語の詳細が判明

『Monster Hunter Wilds: Ascendance』の最新映像が公開。時を経て描かれる物語や、Lao-Shan Lung、新古龍Gundoraja、新要素Boost Bracerの詳細が判明しました。

Larc

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更新日 9月 3, 2026

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Monster Hunter Wilds: Ascendance reveals new monsters, story details, and  gameplay – PlayStation.Blog

Capcomは、本日の「State of Play」にて『Monster Hunter Wilds』の拡張コンテンツ『Ascendance』の最新トレーラーを公開しました。本作のストーリーに深く切り込んだ内容となっています。注目すべき点は、『Ascendance』が本編の直後から始まるわけではないという点です。物語には明確なタイムスキップがあり、それによって世界は大きく変貌を遂げています。

物語の引き金となるのは、シリーズのベテランプレイヤーにはおなじみの巨大な古龍、Lao-Shan Lungの突然の出現です。Forbidden Landsに現れたその脅威は壊滅的で、調査隊の手には負えません。そのため、彼らはその後の数年間を費やし、Lao-Shan Lungの再来に備えて要塞拠点Madoi Strongholdを築き上げました。この設定だけでも、本編の序盤以上に物語が大きく動くことを予感させます。

Lao-Shan Lungの狩猟は、過去の『Monster Hunter』シリーズの戦いを彷彿とさせるものになりそうです。プレイヤーはバリスタや大砲などの兵器を駆使して拠点を防衛しつつ、古龍と直接対峙します。これはシリーズでも久々となる、防衛戦形式のクエストです。

空のフィールドと新たな脅威

調査隊が拠点を固める一方で、Wyveriaの空を覆っていた霧が晴れるという異変が起こります。雲の上に浮かぶ新たなフィールドSkybound Eyrieが姿を現しました。そこには古代の遺跡や未知の環境生物が息づいており、広大な空を見上げれば、何がそこに巣食っているのかと想像を掻き立てられます。

その答えの一部が、Gundorajaです。今回新たに公開されたこの古龍は、トレーラーの目玉となるモンスターで、そのデザインは非常に印象的です。翼を持たない蛇のような体躯を持ち、雷雲を自在に操ります。Skybound Eyrieの上空に広がる暗い嵐の中から現れたとされており、フィールドの雰囲気とも合致しています。『Monster Hunter』コミュニティでは東洋風の龍のデザインは常に人気があり、Gundorajaもその伝統を受け継ぐ存在となりそうです。

重要
『Monster Hunter Wilds』の本編リリース時、古龍は実装されていませんでした(Gogmaziosは後のアップデートで追加)。『Ascendance』では、GundorajaやLao-Shan Lungに加え、Windward Plainsで目撃されたKushala Daoraなど、複数の古龍が登場する予定です。

もう1体確認された新モンスターは、Skybound Eyrieで群れを成して狩りを行う鳥竜種、Araketaです。群れのリーダーが独特の鳴き声で連携を指示し、ユニット全体が強力な気流を利用して高速で飛行します。群れで行動するモンスターは狩猟に面白い駆け引きを生むため、単体の強敵とはまた違った挑戦となるでしょう。

さらに、トレーラーには名前の明かされていない3体目の生物も一瞬だけ映っています。Jagrasほどの大きさで、Guardian Doshagumaの死体から謎の物質を排出しながら現れました。また、上半身を膨らませて巨大な顎を露わにする姿も確認できます。Capcomが詳細を明かしていないだけに、不気味な存在感を放っています。

Boost Bracerの真価

ゲームプレイ面では、ハンターのスリンガーと連動する新装備Boost Bracerの詳細が明らかになりました。重要なのは、これがパッシブバフではないという点です。攻撃的な戦闘を通じてエネルギーを蓄積し、「Boost」を発動することで、全14武器種固有の新しい攻撃、コンボ、機動アクションを一時的に解放できます。

Boost Driverabilityでモンスターのガードに隙を作り、アクティブなBoost状態を活用して強化された戦闘オプションで追撃する、といった立ち回りが可能です。Capcomは、全14武器種のBoostアクションを発売前に順次公開するとしており、今回のトレーラーはその一部に過ぎません。

プレイヤーが最も気になるのは、既存のエンドコンテンツ装備との兼ね合いでしょう。Boost Bracerは防具スキルを置き換えるものではなく、スリンガーシステムに組み込まれるため、現在のビルドが無駄になることはなさそうです。とはいえ、『Ascendance』ではマスターランクのコンテンツも追加されるため、進行にどう影響するかは今後の続報を待つ必要があります。『Ascendance』の配信に備えて現在のエンドコンテンツを攻略したい方は、『Monster Hunter Wilds』アップデート4攻略ガイドにて、Gogmazios戦やArtian武器の強化、防具の超越について確認しておきましょう。

参加条件と2027年の展望

『Ascendance』をプレイするには本編が必要であり、マスターランクのコンテンツにアクセスするにはハンターランク40以上、かつクエスト「Awaking From a Dream」のクリアが条件となります。まだプレイを開始していない方は、無料の『Monster Hunter Wilds』プロローグデモをダウンロードすれば、ハンターやオトモの作成、全14武器種の試用が可能で、セーブデータを製品版に引き継ぐこともできます。

Capcomは『Ascendance』のPC、PS5、Xbox Series X|S版のリリース時期を2027年と発表しており、具体的な日付は未定です。今後もモンスターの公開や武器ごとのBoostアクションの解説が予定されているため、続報に期待しましょう。本編に関するその他の情報は、『Monster Hunter Wilds』攻略ガイドコレクションをご覧ください。

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更新済み

9月 3日 2026

投稿済み

9月 3日 2026

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