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MoonlitのRogue Nation、Merit Circle Avalanche Subnet Beamに参加

Moonlit GamesのアクションRPG「Rogue Nation」が、Merit CircleのAvalancheサブネット「Beam」での展開を発表しました。

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MoonlitのRogue Nation、Merit Circle Avalanche Subnet Beamに参加
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Moonlit GamesのアクションRPG『Rogue Nation』が、Merit CircleのAvalancheサブネット「Beam」へ移行します。Rogue Nationは、モバイルを中心に展開する基本プレイ無料のクロスプラットフォーム対応ローグライト・アクションRPGです。プレイヤーは独自のキャラクター、ペット、武器を構築し、ダンジョンやレイド、PvPマッチに挑みます。本作のゲームデザインはマルチプレイヤーと対戦プレイを重視しており、リスクと報酬のメカニズムがプレイヤーに絶え間ない戦略の調整を促します。

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今回の動きは、ゲーム特化型DAOであるMerit Circle DAOが、エコシステム拡大のためにゲームプラットフォームImmutableと提携したことに伴うものです。同DAOのエコシステムには、ブロックチェーンネットワーク「Beam」やデジタル資産マーケットプレイスのSphereが含まれます。Immutableの共同創設者兼CEOであるJames Ferguson氏は次のように述べています。「Merit Circle DAOとの戦略的提携、そしてBeamによるコミットメントは、世界中のすべてのゲーマーにデジタル所有権をもたらすという我々のミッションと完璧に合致しています。Immutableの堅牢なエコシステムと最先端技術、そしてMerit CircleのWeb3ゲームにおける専門知識を組み合わせることで、世界中の何百万人ものプレイヤーに向けてゲーム体験をより豊かなものにできるでしょう」

このパートナーシップは、Immutableの技術とMerit CircleのWeb3ゲームの知見を融合させることで、より幅広い層に向けたゲーム体験の向上を目指しています。Beamは、ゲームスタジオ向けに構築されたオープンソースのマルチチェーンプラットフォームです。開発の複雑さを軽減し、ユーザー体験を向上させることに注力しています。BeamはAvalancheを超えて拡大し、スケーリングソリューションであるImmutable zkEVM上でローンチする予定です。同プラットフォームは、Immutable OrderbookやImmutable PassportといったImmutableのWeb3ツールを統合します。これらのツールにより、スタジオやクリエイターは主要なマーケットプレイス間でゲーム内デジタル資産の注文を共有し、収益と流動性を高めることが可能になります。また、開発者はパスワード不要のサインオンや自動ウォレット作成機能を提供することで、プレイヤーのオンボーディングを迅速化できます。

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Moonlit GamesのCEOであるPatrick McGrath氏は、今回の決定について「我々は、ビルダー(開発者)が集まる場所にいたいのです」と説明しました。McGrath氏は、Merit Circleとのパートナーシップを、創造的なゲーム開発とブロックチェーン技術を融合させる、ゲーム業界の展望を塗り替える重要な瞬間であると捉えています。Rogue NationがAvalancheサブネットのBeamへ移行するにつれ、プレイヤーは創造的な開発とブロックチェーンの革新が交差する体験を期待できるでしょう。Moonlit Games、Merit Circle DAO、そしてImmutableによるこの協力関係は、Web3ゲームがデジタル所有権とより深いプレイヤー体験へとシフトしていることを示唆しています。

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