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MW4 Early Access: How To Get Into DMZ

MW4の早期アクセスでDMZもプレイ可能に — 参加方法を解説

Call of Duty: Modern Warfare 4のデジタル版予約で、10月16日よりキャンペーン、10月20日よりDMZの早期アクセスが可能。正式リリースより3日早くプレイできます。

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参加対象と対応プラットフォーム
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"This is Warfare Without Limits"(限界なき戦い)―これはActivisionとInfinity WardがCall of Duty: Modern Warfare 4のローンチ前アクセス期間について掲げている公式フレーズですが、その招待枠はキャンペーンの枠を大きく超えるものとなっています。

Modern Warfare 4をデジタル版で予約購入すると、2つの早期アクセス期間がアンロックされます。10月16日(金)にキャンペーンが開始され、続いて10月20日(火)には本作の本格的なエクストラクションモードであるDMZが解禁されます。正式リリースは10月23日です。つまり、ほとんどのプレイヤーがゲームに触れるよりも3日早くDMZをプレイできることになります。

参加対象と対応プラットフォーム

早期アクセスは、Modern Warfare 4のStandard Digital EditionまたはVault Editionをデジタル版で予約・購入したすべてのプレイヤーが対象です。パッケージ版は対象外となります。対応プラットフォームは、Xbox Series X|S、Xbox on PC、PlayStation 5、Battle.net、Steam、およびNintendo Switch 2です。

Vault Editionの購入者は、DMZにおいて小さくも重要なアドバンテージを得られます。標準の2枠に加え、3枠のActive Duty Operatorスロットが利用可能です。さらに、Weapon Insurance Contract 2個、Operator Rescue Beacon 2個、Fulton Drop Marker 2個、Medium Backpack 2個、2-Plate Carrier 2個を含むVault Edition Deployment Kitが付属します。装備を失うリスクが常につきまとう本作において、この初期インベントリは非常に重要です。

MW4におけるDMZとは

重要な点として、Modern Warfare 4のDMZは、過去作のような簡略化されたサイドモードではありません。本作のDMZは、永続的なプログレッションシステム、出撃の拠点となるアップグレード可能なForward Operating Base (FOB)、そして標準のマルチプレイヤー(レベル1~55)とは独立した70レベルのDMZプレイヤーレベルトラックを中心に構築されています。

エクストラクションのループでは、プレイヤーは最大2人の分隊員と共にオープンワールドの隔離ゾーン「Hajin」へ降下します。物資を漁り、目標を達成し、AIの敵や敵対プレイヤー(Operator)と戦い、装備を維持したまま脱出(エクスフィル)を目指します。セキュア枠(Secure Slot)に入っていないアイテムは、脱出に失敗するとすべて失われます。これは単なるプレイリストではなく、リスクとリターンが重要な意味を持つシステムです。

FOBはレベルアップに応じて新しいステーションがアンロックされます。DMZレベル2で利用可能になる3Dプリンターでは、収集したリソースから装備をクラフトできます。レベル10で解禁されるガンスミスでは、ゲーム内のDMZ Cashを使用して武器のアップグレードやアタッチメントの装着が可能です。見つけて持ち帰った武器はガンスミスで使用できますが、恒久的に購入可能にするには、その武器のWeapon Manualを見つけて持ち帰る必要があります。レベル5で利用できるベンダーの在庫は毎日入れ替わるため、定期的にログインする理由にもなっています。

Zombiesモードの代わりが何なのか気になっているプレイヤーにとって、MW4のDMZモードに関する詳細な解説は、降下前に一読しておく価値があります。

新システム「Operator」の理解

DMZのActive Duty Operatorは単なるスキンではありません。各Operatorは出撃の成功を通じてXPを獲得し、Dog Tagを18段階(SteelからOnyxまで)にわたってレベルアップさせ、Warfighter、Scout、Survivalistの3つのツリーに割り振れるTrait Pointを蓄積します。Traitは合計66種類ありますが、1人のOperatorにつき最大18ポイントまでしか割り振れないため、ビルドには戦略的な取捨選択が求められます。

Operatorが倒され、脱出に失敗するとMIA(行方不明)となります。復帰させるには、ゲーム内の銀行からDMZ Cashを支払う必要があり、そのコストは保有するTraitの数に応じて増加します。Operatorに投資すればするほど、失敗した時の代償は大きくなります。その緊張感こそが、本作のコアとなるループです。

18のTrait Pointを最大まで強化した後にOperatorをプレステージさせると、ランダムで恒久的なPrestige Traitが付与されます。1回目のプレステージには、3つのアタッチメントスロットを持つレア武器2丁、レアのプレートキャリア、レアのバックパック、レアの3Dプリンター素材4個、そして200,000 DMZ Cashが必要です。2回目のプレステージでは、すべてエピックレアリティが必要となり、コストは300,000 DMZ Cashに跳ね上がります。3回目以降はレジェンダリー装備と500,000 DMZ Cashが毎回必要となります。

3日間という期間の重み

10月20日にDMZへ参加するプレイヤーは、10月23日に全プレイヤーが参入する前に、FOBを部分的に構築し、最初のOperatorをレベルアップさせ、初期の武器アンロックを済ませることができます。敵対プレイヤーが倒した相手からDog Tagや装備を奪える本作において、このプログレッションの先行は非常に大きな意味を持ちます。

10月20日の解禁前にどのバージョンを購入するか迷っている場合は、予約エディションと特典の比較ガイドで、各エディションの内容、プラットフォーム特典、販売店特典を確認してください。

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