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MW4 Early Access: How To Get Into DMZ

MW4の早期アクセスでDMZもプレイ可能に — 参加方法を解説

Call of Duty: Modern Warfare 4をデジタル版で予約すると、10月16日からキャンペーン、10月20日からはDMZの早期アクセスが可能になります。

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参加資格と対応プラットフォーム

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「This is Warfare Without Limits(限界なき戦場)」、これはActivisionとInfinity WardがCall of Duty: Modern Warfare 4のローンチ前アクセス期間について掲げている公式フレーズですが、その招待状はキャンペーンの枠を大きく超えるものであることが判明しました。

Modern Warfare 4をデジタル版で予約購入すると、2つの異なる早期アクセス期間がアンロックされます。10月16日(金)にキャンペーンが開始され、続いて10月20日(火)には本作の本格的な脱出モードであるDMZが解禁されます。正式リリースは10月23日です。つまり、ほとんどのプレイヤーがゲームに触れるよりも3日早くDMZをプレイできることになります。

参加資格と対応プラットフォーム

早期アクセス期間は、Modern Warfare 4のStandard Digital EditionまたはVault Editionをデジタル版で予約・購入したすべてのプレイヤーが対象です。パッケージ版は対象外となります。対応プラットフォームは、Xbox Series X|S、Xbox on PC、PlayStation 5、Battle.net、Steam、およびNintendo Switch 2です。

Vault Editionの購入者は、DMZ内で小さくも重要なアドバンテージを得ることができます。標準の2枠ではなく3枠のActive Duty Operatorスロットに加え、Vault Edition Deployment Kit(Weapon Insurance Contract 2個、Operator Rescue Beacon 2個、Fulton Drop Marker 2個、Medium Backpack 2個、2-Plate Carrier 2個)が付属します。装備を失うリスクが常につきまとう本作において、この初期インベントリは非常に重要です。

MW4におけるDMZとは

重要な点として、Modern Warfare 4のDMZは、過去作のような簡素なサイドモードではありません。本作のDMZは、永続的なプログレッションシステム、デプロイ(出撃)の拠点となるアップグレード可能なForward Operating Base(FOB)、そして通常の1~55のマルチプレイヤー進行度とは独立した、全70レベルのDMZ Player Levelトラックを中心に構築されています。

抽出ループでは、プレイヤーと最大2人のスクワッドメンバーがオープンワールドの隔離ゾーン「Hajin」に降下します。物資を漁り、目標を達成し、AIの敵や敵対オペレーターと戦い、装備を維持したまま脱出(エクスフィル)を目指します。Secure Slotに入っていないアイテムは、脱出に失敗するとすべて失われます。これは単なるプレイリストではなく、リスクとリワードが明確なシステムです。

FOBはレベルアップに伴い、新しいステーションがアンロックされます。DMZレベル2で3D Printerが稼働し、収集したリソースから装備をクラフトできるようになります。レベル10でGunsmithが開放され、ゲーム内のDMZ Cashを使用して武器のアップグレードやアタッチメントの装着が可能になります。見つけて持ち帰った武器はGunsmithに持ち込めますが、その武器を恒久的にアンロックして繰り返し購入するには、まずWeapon Manualを見つけて持ち帰る必要があります。レベル5のVendorは毎日在庫が入れ替わるため、定期的にログインする理由にもなります。

Zombiesモードの代わりが何なのか気になっているプレイヤーにとって、MW4のDMZモードに関する詳細な解説は、降下前に読んでおく価値があるでしょう。

新システム「Operator」を早期に理解する

DMZにおけるActive Duty Operatorは、単なるスキンではありません。各Operatorはデプロイの成功を通じてXPを獲得し、Dog Tagを18段階(SteelからOnyxまで)にわたってレベルアップさせ、Trait Pointsを蓄積します。このポイントはWarfighter、Scout、Survivalistの3つのツリーに割り振ることができます。合計66のTraitが存在しますが、1人のOperatorにつき最大18ポイントまでしか割り振れないため、すべてのビルドにおいて慎重な取捨選択が求められます。

Operatorが排除され、脱出に失敗するとMIA(行方不明)となります。復帰させるには、ゲーム内のBankからDMZ Cashを支払う必要があり、そのコストは所持しているTraitの数に応じて増加します。Operatorに投資すればするほど、デプロイ失敗時の代償が大きくなるという緊張感が、本作のコアループとなっています。

18のTrait Pointsを最大化した後にOperatorをプレステージさせると、ランダムなPrestige Traitが恒久的に付与されます。最初のプレステージには、3つのアタッチメントスロットを持つRare武器2つ、Rare Plate Carrier、Rare Backpack、Rare 3D Printer Ingredients 4つ、そして200,000 DMZ Cashが必要です。2回目のプレステージでは、すべてがEpicレアリティにスケールアップし、300,000 DMZ Cashが必要となります。3回目以降はLegendary装備と、毎回500,000 DMZ Cashが必要です。

3日間という期間の重み

10月20日にDMZへ参加するプレイヤーは、10月23日に全プレイヤーが到着する前に、FOBを部分的に構築し、最初のOperatorをレベルアップさせ、初期の武器アンロックを済ませることができます。敵対オペレーターが倒した相手のDog Tagや装備を奪える本作において、このプログレッションの差は非常に大きな意味を持ちます。

予約エディションと特典のまとめでは、10月20日の解禁に向けてどのバージョンを購入するか検討している方のために、各エディションの内容、プラットフォーム特典、小売店特典を網羅しています。

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