My Neighbor AliceがChapter One: A New Adventureを公開しました。本作の新たなフェーズを象徴する重要な変更が導入されています。今回初めて、ゲームのダウンロードやトークンの保有を必要とせず、ブラウザ上で直接フルプレイが可能になりました。アカウントやウォレットはバックグラウンドで自動的に作成されるため、プレイヤーは即座にゲーム体験にアクセスできます。このアップデートは、ユーザーの所有権や分散型のプログレッションといったweb3の核心的な価値を維持しつつ、web2スタイルのアクセシビリティへと舵を切ったことを示しています。

Details on the 500k $ALICE Token Airdrop
My Neighbor AliceがChapter Oneを公開
新たに登場した島「Lummelunda」を舞台とするChapter Oneは、より広大なオープンワールド・ビルダー体験の基盤となります。主要なアップデートの一つとして、XPベースのプログレッションモデルを刷新した「Moxieシステム」が導入されました。この新システムは従来のゲームプレイメカニクスに代わるもので、今後のシーズンコンテンツに対応できるよう設計されています。Moxieシステムは体系的な成長アプローチを提供し、将来のアップデートにおけるプレイヤーの進行をより円滑にすることを目的としています。
Pudgy PenguinsとのNFT連携
今回のアップデートの大きな特徴は、Pudgy PenguinsのNFTがMy Neighbor Aliceの世界に統合されたことです。Pudgyエコシステムの約40,000個のNFTが、ゲーム内で3Dモデルとしてプレイ可能になりました。これらのアニメーション付きコンパニオンは、プレイヤーの旅に同行し、限定クエストをアンロックしたり、特別なエモートやクラフトツールへのアクセス権を付与したりします。このコラボレーションは、リアルタイムのゲームプレイにおけるプロジェクト間NFT相互運用性の実用例であり、デジタルゲーム環境におけるweb3技術の可能性を強調しています。

My Neighbor Alice Showcases Chapter One
インフラとゲームプレイの効率化
本作は、完全なon-chainインフラをサポートするブロックチェーンプラットフォーム「Chromia」上で構築されています。プレイヤーの全データとワールドの状態は、従来のバックエンドサーバーに依存することなく、ネイティブにオンチェーンで保存されます。Chromiaのリレーショナルデータベースモデルとガス代不要のトランザクションシステムにより、シームレスなゲームプレイ体験が実現し、ブロックチェーンゲームによく見られるパフォーマンスやユーザビリティの課題が軽減されています。
プレイヤーへの報酬とインセンティブ
ローンチを記念して、My Neighbor Aliceは500,000 $ALICEトークンのエアドロップキャンペーンを通じた大規模なインセンティブ施策を開始しました。新しい「Rewards Board」システムでは、デイリーログインやクエストへの参加、ソーシャルアクティビティを通じてトークンを獲得できます。これらの報酬はゲーム内のアクションと直接連動しており、アクセスのしやすさを損なうことなく、本作のプレイ・トゥ・アーン(Play-to-Earn)モデルを強化しています。

My Neighbor Alice Showcases Chapter One
総括
My Neighbor Aliceのゲーム担当バイスプレジデントであるSteve Haßenpflug氏は、今回のリリースについて、web3ゲームがいかにしてより身近なものになり得るかを示す実用的な例であると述べています。従来のオンボーディングの障壁を取り除き、ゲームプレイを第一に考えた体験に注力することで、今回のアップデートはweb3gamesをメインストリームのユーザーに届けるという広範な取り組みと合致しています。継続的な開発と新たなコラボレーションが期待される中、Chapter Oneは、クリエイティブな建築、マルチプレイヤーでの交流、そしてブロックチェーンベースのデジタル所有権を、すべてブラウザのタブ一つで融合させる、ライブで進化し続ける世界の基盤を築きました。





