Web3ファーストパーソン・シューター(FPS)『Shrapnel』の開発元であるNeon Machineは、2023年に元投資家から提起されていた訴訟について和解が成立したと発表しました。同社によると、和解合意書は今後、裁判所の承認を得るために提出される予定です。この問題の解決により、開発チームは今後、ゲームの開発とローンチに向けて注力できる体制となります。

Shrapnelのロゴとキーアート
法的な紛争が解決
この法的な紛争は、前CEOのMark Long氏と会社の投資家との間の意見の相違に端を発していました。投資家は当初、『Shrapnel』を開発するためにNeon Machineへ資金を提供していましたが、その後Long氏がトークンセールを通じて追加資本を調達したことで、投資家側が「会社に対する公正な持ち分を受け取っていない」と主張していました。訴訟は現在和解に至っており、Long氏はすでに退社しています。同氏は、スタジオが100%ゲームの開発に集中できるようになったことを、関係者全員が喜んでいると述べています。

Shrapnelのキーアート2
2025年のローンチに向けた準備
法的な問題が解消されたことで、『Shrapnel』の開発チームはゲームの計画を前進させています。この基本プレイ無料のファーストパーソン・シューターは、2025年にEpic Games Storeでのローンチを予定しています。本作は、プレイヤーが競い合い、創造し、進化し続ける世界に影響を与えることができる、魅力的な体験の提供を目指しています。『Shrapnel』のCEOであるKen Rosman氏は、コミュニティからのサポートに感謝の意を表し、高品質な体験を届けるという同社のコミットメントを改めて強調しました。
Ken氏は、すべての決定はプレイヤーにとって魅力的で完成度の高いゲームを作ることを中心に行われていると強調しました。ローンチに向けた準備として、『Shrapnel』チームは2024年を通じて複数回のアーリーアクセス・ゲームプレイイベントを開催しており、正式リリース前にもさらなるイベントが予定されています。本作はすでに130,000を超えるプレイヤーアカウントを獲得し、ソーシャルメディアでは50万人以上のフォロワーを築いています。

Shrapnelのキーアート2
Web3ファーストパーソン・シューター
『Shrapnel』はブロックチェーン技術を組み込んでおり、Avalancheネットワーク上の独自のレイヤー1トークンを活用しています。この統合は、プレイヤーがゲーム内アセットに対してより大きな所有権を持てるように設計されており、ゲームのエコシステム内におけるプレイヤー主導の経済を促進します。ディストピアな未来を舞台にした『Shrapnel』は、巨大な小惑星が月に衝突し、その破片が地球に降り注いだ後の世界を描いています。
「Sacrifice Zone」と呼ばれる影響を受けた地域は、傭兵部隊が「Sigma」と呼ばれる謎の物質を抽出するために戦う戦場と化しています。国家や企業が支配権を巡って争うことが、ゲームの主要な対立軸となります。会社がローンチに向けて完全に舵を切る中、『Shrapnel』はゲームプレイの洗練、コミュニティの拡大を続け、2025年のゲーム市場への本格参入に向けた準備を進めています。




