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Neowiz to Publish Shadowlight's First Game

NeowizがShadowlightの初ゲームを出版

Neowizが中国のインディースタジオShadowlightと提携。戦後の分断都市を舞台にしたナラティブアドベンチャー『Kill the Shadow』を世界展開する。

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『Kill the Shadow』について
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韓国のゲームパブリッシャーであるNeowizは、上海を拠点とするインディーデベロッパーShadowlightとグローバルパブリッシング契約を締結しました。このパートナーシップは、Shadowlightのデビュー作である『Kill the Shadow』を対象としています。本作は、紛争によって分断された架空の戦後都市を舞台に、プレイヤーが時間を巻き戻して事件を解決していく、ナラティブ重視の探偵アドベンチャーゲームです。

Neowiz to Publish Shadowlight's First Game

NeowizがShadowlightのデビュー作をパブリッシング

『Kill the Shadow』について

『Kill the Shadow』は、高精細な3D環境と2Dピクセルアートのキャラクターを組み合わせることで、モダンとレトロな美学が融合したビジュアルスタイルを実現しています。ゲームプレイの核となるのは、ストーリーと推理要素です。2023年にSteam Next Festで公開されたデモ版は、そのナラティブ構造、調査システム、そしてアートディレクションが高く評価されました。

ストーリー重視のタイトルに注力するNeowiz

Neowizは25年にわたり、『Cats & Soup』のようなカジュアルヒット作や、2023年の注目作となったピノキオを題材にしたソウルライクなアクションゲーム『Lies of P』など、多彩なタイトルを輩出してきました。同社は2023年第2四半期に51M USDの収益を上げています。また昨年、NeowizはAvalancheブロックチェーンとの提携を通じて、Web3ゲーム部門であるIntella Xを立ち上げました。

『Kill the Shadow』に関する今回の契約は、PCおよびコンソールプラットフォーム向けにナラティブ重視のゲームを強化するというNeowizの方針を反映したものです。『Lies of P』の成功を経て、同社はZakazaneやWolfeyeといったスタジオとのコラボレーションを通じてラインナップを拡大しています。共同CEOのKim Seung-chul氏は、Shadowlightの協力的な開発スタイルと、プレミアムなストーリーテリングへのこだわりを、今回のパートナーシップの理由として挙げています。

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NeowizがShadowlightのデビュー作をパブリッシング

Shadowlightの背景と開発

Shadowlightは、上海の大学を卒業したばかりの5名によって設立されました。彼らは学生時代からゲーム制作プロジェクトで共に活動しており、国内のコンペティションで数々の賞を受賞したことで業界の注目を集めました。2023年には、モバイルゲーム『Arknights』の開発元であるHypergryphから出資を受け、同社のインキュベータープログラム「Coreblazer」に参加しています。ShadowlightのCEOであるBlack氏は、チームが重視する創造性、文化的な包括性、そしてNeowizのパブリッシング方針と合致する開発理念について強調しています。

グローバル展開の強化

Shadowlightとの契約は、小規模なインディーチームと協力することでグローバルなパブリッシングラインナップを多様化させるという、Neowizの広範な戦略の一環です。同社は、強いナラティブ志向を持つ新興スタジオを支援することで定評を築いてきました。『Kill the Shadow』を通じて、Neowizはストーリーテリングと親しみやすいゲームプレイを優先するコンテンツをサポートし、国際市場への拡大を続けていきます。

両社は、開発の進展に合わせて『Kill the Shadow』のリリースに関する詳細を順次公開していく予定です。このパートナーシップは、パブリッシャーとインディーデベロッパーが協力し、ストーリー重視のタイトルを複数のプラットフォームでより幅広い層に届けるという、業界の広範なトレンドを反映しています。

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