Anantaへの投資を迷っているプレイヤーにとって、判断の決め手となる数字があります。それは、リリース後少なくとも7年間のサポート計画です。NetEaseと開発元のNaked Rainは、基本プレイ無料のオープンワールドRPGである本作において、リリース後もクエスト、キャラクター、マップなどを継続的に追加していくことを約束しています。
本作は2027年1月15日にPS5、PC、モバイルでのリリースを予定しています。新規のライブサービスタイトルとしては非常に幅広いプラットフォーム展開であり、7年間のサポート期間は、Anantaのコンテンツロードマップが2034年まで続く可能性があることを示唆しています。

ローンチ時の100時間というボリュームが意味するもの
Naked Rainのパブリッシングおよびマーケティング責任者は、Gamescomにて詳細を明かしました。スタジオはプレス向けに2つのストーリーミッションのハンズオンと、オープンワールドの様子を公開しました。ローンチ初日に提供されるコンテンツは、メインストーリー、オープンワールドの探索、サイドコンテンツを含めて少なくとも100時間分に達するとのことです。
これは基本プレイ無料のタイトルとしては非常に意義のある基準です。多くのライブサービスゲームは、ローンチ時はコンテンツを絞り、アップデートで体験を拡充していく手法をとります。Anantaはそれとは異なり、アップデートが配信される前から、ダウンロードする価値のある十分なコンテンツを揃えてスタートしようとしています。
ライブ運営のロードマップとプレイヤーの期待
Naked Rainのライブ運営計画は、クエスト、キャラクター、マップの追加といった定番のカテゴリーを網羅しています。都市を舞台にしたオープンワールドと個性豊かな仲間たちが登場する本作には、成長の余地が多分にあります。ガチャや育成システムがしっかりと設計されていれば、キャラクターの追加だけでもライブサービスゲームを長年支えることができ、新しいマップは探索の鮮度を保ち続けるでしょう。
比較対象として挙げられるのは、13年以上続いている『Warframe』のようなタイトルです。長期サポートがどれほど奥深いものになり得るかを知りたい方は、Warframe 13 Year Anniversary Event guideをチェックしてみてください。ライブサービスゲームがいかにして時間をかけてコンテンツを蓄積していくかが分かります。
都市をテーマにしたオープンワールドRPGは、本作だけではありません。Neverness to Evernessも独自のプレイヤーベースを築いており、Anantaを待つ間にそちらをプレイしているなら、ゲーム内報酬が手に入るNTE codes guideをブックマークしておくことをおすすめします。
ビフォー・アフター:ローンチに向けた展望の変化
Gamescom以前、Anantaは期待作として知られていたものの、長期的な野心については具体的な詳細がほとんどありませんでした。スタジオは世界観やキャラクターを公開していましたが、リリース後のサポートについては明言されていませんでした。
今、具体的な数字が示されました。7年という期間は非常に長く、Naked RainがAnantaを「リリースして終わり」の製品ではなく、継続的に構築していく「プラットフォーム」として捉えている証拠です。この違いは、ストーリーやキャラクター、育成システムに深く関わろうとするプレイヤーにとって重要な意味を持ちます。
2027年1月のリリースまで、スタジオにはローンチコンテンツをさらに磨き上げるための数ヶ月が残されています。Anantaが7年間の計画を遂行できるほど長くプレイヤーベースを維持できるかは全く別の問題ですが、その意図は明確に示されました。長期運営されている同様のライブサービスゲームを追いたいプレイヤーは、gaming guides hubにて、すでにリリースから時間が経過しているタイトルの継続的な情報を確認できます。








