Netflix Sells Spry Fox Back to Founders

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Netflix、Spry Foxを創業者に売却

Netflixはゲーム戦略を再編し、Spry Foxを創業者の手に戻しました。Spirit Crossingは引き続き開発され、モバイルおよびその他のプラットフォームでリリースされる予定です。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 3月 31, 2026

Netflix Sells Spry Fox Back to Founders

Netflixは、シアトルを拠点とするゲームスタジオSpry Foxが、共同創設者であるDavid Edery氏とDaniel Cook氏の下で独立した所有権に戻ることを発表しました。Netflixが2022年に買収したこのスタジオは、大規模多人数同時参加型オンラインゲーム「Spirit Crossing」の開発に取り組んでいました。今回のスピンオフにより、Spry Foxは運営の完全な管理を取り戻し、Netflixは引き続きモバイルプラットフォームで「Spirit Crossing」をパブリッシュします。スタジオはまた、他のプラットフォームにもゲームを展開する自由を得ます。

Edery氏は、この移行について、この動きにより「Spirit Crossing」が複数のプラットフォームでより多くのプレイヤーに届き、人々とつながり、ポジティブな交流を促すというゲームのミッションに合致するとコメントしました。Netflixは、スタジオを創設者に売却する決定について公にはコメントしていません。

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Netflixのゲーム戦略における変更点

Spry Foxの売却は、Netflixの社内ゲーム開発へのアプローチにおける広範な変化に続くものです。2024年、同社はHalo、Call of Duty、God of Warの業界ベテランで構成されたカリフォルニアを拠点とするスタジオTeam Blueを閉鎖しました。Team Blueの閉鎖は、Spry Foxのスピンオフと同様に、一部のプロジェクトが同社の調整されたゲームの焦点に合致しなくなったため、Netflixの内部優先順位の変化を反映しています。

Netflixは社内ゲーム開発を縮小していますが、大規模な社内スタジオの拡大ではなく、パートナーシップとパブリッシングに焦点を当て、ゲームへの選択的な投資を続けています。業界オブザーバーは、この戦略によりNetflixは、本格的な高予算の社内開発にコミットすることなく、ゲーム市場での存在感を維持できると指摘しています。

Spirit Crossingの未来

Netflixの社内スタジオシステムを離れたにもかかわらず、Spry Foxは「Spirit Crossing」に完全にコミットしています。このゲームはスタジオの指導の下で開発が継続され、Netflixはモバイルでのパブリッシャーとして機能する予定です。Spry Foxは現在、ゲームの追加プラットフォームを模索する機会を得ており、そのリーチを広げる可能性があります。このパートナーシップは、独立系スタジオがクリエイティブなコントロールを維持しつつ、大手パブリッシャーをディストリビューションに活用するというハイブリッドなアプローチを反映しています。

Web3とゲームパートナーシップへの影響

Spry Foxの移行は、独立系スタジオと主要なエンターテイメントプラットフォーム(web3やブロックチェーンベースのゲームイニシアチブを含む)との間のパートナーシップの増加という傾向を浮き彫りにしています。社内開発ではなくパブリッシング契約に焦点を当てることで、Netflixのような企業は、多額のオーバーヘッドなしにプロジェクトをサポートし、スタジオにweb3機能やクロスプラットフォームリリースを探索する柔軟性を与えることができます。

出典: Game File

よくある質問(FAQ)

NetflixはなぜSpry Foxを創業者に売却するのですか?
Netflixの決定は、大規模な社内開発よりも選択的なパートナーシップとパブリッシングを優先する、同社のゲーム戦略における広範な調整を反映しています。Spry Foxのプロジェクトは、Netflixの内部優先順位と完全に一致しなくなりました。

Spirit CrossingはNetflixでリリースされますか?
はい、Netflixは引き続きモバイルプラットフォームでSpirit Crossingをパブリッシュします。Spry Foxは、独立してゲームを他のプラットフォームにも展開できます。

Spry Foxは閉鎖されるのですか?
いいえ、スタジオは独立した所有権に戻り、運営を継続します。2024年に完全に閉鎖されたのは、Netflixの別のスタジオであるTeam Blueのみです。

これはweb3やブロックチェーンゲームにとって何を意味しますか?
この動きは、独立系スタジオがweb3やその他の最新のゲーム機能を探索する柔軟性を持ちつつ、ディストリビューションのために大手パブリッシャーと提携するという傾向を示しています。

Spry Foxの創設者は誰ですか?
David Edery氏とDaniel Cook氏は2010年にSpry Foxを共同設立し、現在スタジオの完全な所有権を取り戻しています。

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更新済み

3月 31日 2026

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3月 31日 2026

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