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Newzoo Reports Steam Users Favor PvE Over PvP
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Newzooレポート:SteamユーザーはPvPよりPvEを好む

Newzooの2025年レポートによると、Steamユーザーは競技性の高いタイトルよりも非競技性のPvEゲームを好む傾向が強まっており、PlayStationやXboxのプレイヤーを上回っています。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 3月 31, 2026

Newzoo Reports Steam Users Favor PvE Over PvP

市場調査会社Newzooの新しいレポートは、ゲーム業界における新たなトレンドを浮き彫りにしています。Steamを利用するPCゲーマーは、コンソールユーザーよりも、競技性のないプレイヤー対環境(PvE)ゲームをプレイする傾向が強いというものです。100万人以上のプレイヤーから収集されたテレメトリーデータに基づくと、2024年にSteamユーザーがプレイしたゲームの58%が完全に非競技性のものでした。これはPlayStationの42%、Xboxの41%と比較して高い割合です。

SteamユーザーはPvEを好む

このデータは、PCプラットフォームにおけるプレイヤー行動の継続的な変化を反映しており、PvEの嗜好は毎年着実に増加しています。2021年には、Steamユーザーがプレイした非競技性ゲームの割合は47%であり、過去数年間で関心が着実に高まっていることを示しています。これらの調査結果は、Steamのオーディエンスが、競技的なプレイよりも協力、探索、またはシングルプレイヤー体験を重視するゲームにますます惹かれていることを示唆しています。

Newzoo Reports Steam Users Favor PvE Over PvP

SteamはますますPvEフレンドリーに

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PvEの人気はゲームの多様性と関連

Newzooは、この変化の一因として、協力的なゲームプレイを優先するソーシャル志向のゲームの人気が高まっていることを挙げています。「ソーシャル志向」という言葉は広範ですが、Helldivers 2、Lethal Company、Schedule 1といった、いずれも顕著なPvEメカニクスとマルチプレイヤー協力要素を持つタイトルの最近の成功を考えると、正確であると言えるでしょう。これらのゲームは、シューターやバトルアリーナによく見られる競技的な環境に代わるものを求めるプレイヤーに響いています。

もう一つの要因は、Steamプラットフォーム自体の性質です。開発者にとって参入障壁が低いため、Steamはより幅広い種類のインディーゲームをホストしており、その多くは技術的および予算的な制約からPvEデザインを好む小規模なプロジェクトです。対照的に、コンソールプラットフォームは、より広範なオーディエンスにアピールするために競技的なゲームプレイを重視する、より大規模で商業的なタイトルを優先する傾向があります。

データの調査方法と限界

このレポートはプレイヤーの嗜好に関する有用な洞察を提供しますが、データの限界を考慮することが重要です。この調査方法は、ユーザーが少なくとも2時間プレイしたゲームの数に基づいており、総プレイ時間に基づいているわけではありません。これは、プレイヤーがより多くのPvEタイトルをプレイしたとしても、競技的なゲームにより多くの時間を費やした可能性があることを意味します。さらに、このデータはシングルプレイヤーとマルチプレイヤーのPvEゲームを区別していないため、解釈に一部重複が生じる可能性があります。

もう一つの限界は、調査の地理的範囲です。Newzooのパネルには、世界最大のゲーム市場である中国とインドのデータが含まれていません。その結果、このレポートは世界のゲームトレンドを完全に反映しているわけではなく、特定された嗜好は、欧米市場およびSteamにアクセスできるPCユーザーをより代表している可能性があります。

頻繁にプレイするプレイヤーほどPvEを好む傾向

このレポートはまた、プレイヤーが年間でプレイするゲームの数と、PvEタイトルへの嗜好との間に相関関係があることを特定しています。3つのプラットフォームすべてにおいて、年間により多くの異なるゲームをプレイするユーザーは、非競技的なコンテンツを好む傾向が強いです。しかし、この傾向はSteamでより顕著です。Newzooはこれを「ホッケースティック効果」と表現しており、プレイヤーが年間1つ以上のゲームをプレイすると、PvEゲームを好む可能性が急激に高まることを示しています。

この行動は、幅広いタイトルやジャンルを探求する、より熱心なPCゲーマーの関心を反映している可能性があります。カジュアルなユーザーや数少ないタイトルしかプレイしないユーザーの間では競技的なゲームが優勢である傾向がありますが、PvEゲームは、ゲームメカニクスを学び、コミュニティを構築し、Wikiやフォーラムなどのオンラインリソースに貢献するために時間を費やす、より頻繁にプレイするプレイヤーを惹きつけているようです。

Newzoo Reports Steam Users Favor PvE Over PvP

プレイヤーはPvEを好む

ゲーム業界全体への広範な影響

Newzooの調査結果は、プレイヤーのエンゲージメントがもはや競技的なパフォーマンスのみに集中していないという、業界全体の広範な変化と一致しています。競技的なマルチプレイヤーゲームが依然として支配的な勢力である一方で、PvEコンテンツの人気上昇は、ゲーム体験の多様化を示唆しています。これは、PCゲーマーのオーディエンスの進化する嗜好に対応しようとする開発者やパブリッシャーにとって特に重要です。

さらに、協力型および物語主導型ゲームの魅力の増加は、特にインディーセクター内で、スタジオがリソースをどのように配分するかに影響を与える可能性があります。Steamのエコシステムは、実験的で非伝統的なフォーマットをサポートし続けており、競争よりも探索、協力、ユーザーの創造性を優先する、より幅広いゲームデザインを奨励しています。

このデータは世界の市場を網羅しているわけではなく、分類にいくつかの曖昧さが含まれる可能性がありますが、Steamコミュニティ内でPvEゲームが果たしている役割の増大を強く示唆しています。プラットフォームが進化し、ユーザーの嗜好が変化し続けるにつれて、非競技的なゲームはPCゲーマーにとって引き続き主要な関心分野となるでしょう。

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Eliza Crichton-Stuart

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レポート, 教育コンテンツ

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3月 31日 2026

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3月 31日 2026

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