2年間の作業、GTAにインスパイアされたファンタジーオープンワールド、モバイルMMORPGの経歴を持つディレクター。全て消滅。
韓国メディアMTNの報道(DeepLとGoogleによる機械翻訳)によると、Nexonは内部プロジェクトのコードネームProject ELの開発をひっそりと中止しました。このゲームはファンタジー風のGTAオープンワールド体験として説明されており、公にはほとんど知られていませんでしたが、その説明だけでも開発中止は残念なものとなりました。
Project ELとは一体何だったのか
Project ELに関する詳細は乏しく、控えめに言ってもそうです。MTNの報道で確立されているのは、このプロジェクトがディレクターのShim Ki-hoon氏によって主導されたということです。同氏は以前、Alliance X Empireを含むモバイルMMORPGを手掛けていました。このゲームは、ファンタジー世界を舞台にしたGTAスタイルのメカニクスを持つオープンワールドアドベンチャーとして構想されていたようで、これは実際に興味深いクリエイティブな方向性であり、あまり試されることのないものです。
開発は約2年間行われましたが、Nexonは開発を中止しました。これはかなりの時間とリソースであり、開発チームのメンバーが現在、スタジオが次のステップを模索する間、内部での再配置を待っていることを意味します。
注意
元の報道は韓国のMTNからのもので、機械翻訳を通じてアクセスされたため、特に人事異動に関する一部の詳細については、公式チャネルを通じて確認されるまで適切な注意を払って扱うべきです。
タイミングとNexonにとってのシグナル
問題は、この開発中止がNexonにとって特に激動の時期に当たっていることです。同社は最近、Arc Raiders開発元Embark StudiosのCEOであるPatrick Söderlund氏をエグゼクティブ・チェアマンに任命しました。Söderlund氏は、AIを開発プロセスに積極的に導入することについて公言しており、それを「ゲーム開発の再設計」とまで表現しています。Project ELの開発中止がこのリーダーシップの交代に直接関連しているかは確認されていませんが、そのタイミングは無視できません。
Nexonは他のプロジェクトでも厳しい状況にあります。The First Descendantは多くのプレイヤーを獲得してローンチしましたが、Steamで110,000件以上の賛否両論のレビューを集め、Nexon自身によって「うまくいかなかった」ゲームと率直に分類されました。The First Berserker: Khazanは、堅調な評価にもかかわらず、販売不振を理由に開発チームが解散したと報じられています。Project ELの開発中止は、不快なパターンに当てはまります。
惜しまれるべきコンセプト
そのコンセプトは真剣に追求される価値がありました。GTAのオープンワールドのフォーミュラ、すなわちシステム的な自由度、ミッション主導の物語、そしてプレイヤーの行動に反応する生きた都市の組み合わせは、真剣なスケールでファンタジー設定に適用されることは稀です。最も近い比較対象としては、Crimson Desertの野心と、Rockstarのゲームを記憶に残るものにしている瞬間瞬間のカオスを組み合わせたようなものが考えられます。
Shim Ki-hoon氏のモバイルMMORPGでの経歴は、チームが継続的なプレイヤーエンゲージメントを念頭に置いた大規模な世界の構築経験を持っていたことを示唆しており、これはコンセプトが示唆するような反応性の高いオープンワールドにとって非常に役立った可能性があります。このようなゲームが開発中止になった際に多くのプレイヤーが見落とすのは、デザイン作業、プロトタイプ、実際に動作したシステムは消えないということです。それらは単にゲームでなくなるだけです。
Nexonの今後の展望
NexonはProject ELの開発中止について公式にコメントしていないため、全体像はまだ不明です。同スタジオは様々な段階でアクティブなプロジェクトを抱えており、Söderlund氏の任命は、同社が単にコストを削減するのではなく、開発の優先順位を積極的に再構築していることを示唆しています。
Nexonの動向を追っているプレイヤーにとって、最も具体的な注目点は、同スタジオが既存のライブゲームをどのように扱っていくか、そしてProject ELから再配置された開発者が発表済みのタイトルに登場するかどうかです。Nexonの再編成が形作られていくにつれて、ゲームニュースに注目することをお勧めします。
2年間のファンタジーオープンワールドの作業が、Nexonの外部の誰にも見られる前に棚上げされました。このようなクリエイティブな挑戦をするジャンルにとって、それは真の損失です。さらにチェックしてください:







