Wuhu Islandは8年間、静寂に包まれていました。Nintendoが最後にプレイヤーをあの南国のスポーツパラダイスへと誘ったのは2018年のことであり、それ以来、Switchの時代が過ぎ去る間も島は眠りについていました。しかし、Nintendo Switch Sports Resortの登場で状況は一変します。Nintendo Switch 2向けに2026年10月22日の発売が決定しており、San Diego Comic Conでのハンズオンデモによって、Wuhu Islandへの帰還がどのような体験になるのか、初めてその実態が明らかになりました。
2009年の『Wii Sports Resort』と共に育ったプレイヤーにとって、この場所との絆は非常に深いものです。あのタイトルはWii Motion Plusアクセサリーを導入し、モーションコントロールスポーツの基準を確立し、Wuhu Islandを真に特別な存在へと昇華させました。それは単なる背景ではありませんでした。『Pilotwings Resort』や『Mario Kart 7』の複数のコース、そして『Super Smash Bros.』にも登場しています。宮本茂氏はかつて岩田聡氏に対し、この島はそれ自体がNintendoのキャラクターになりつつあると語ったほどです。その後、島は姿を消しました。今、それが戻ってきました。問題は、そのノスタルジーが色あせていないかどうかです。

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ローンチ時の12種目という数字が意味するもの
ここでの注目点は、初日から12種目のスポーツがプレイ可能であるという点です。これはオリジナルの『Wii Sports Resort』と同じ数であり、2022年に『Nintendo Switch Sports』が発売された際に寄せられた最大の不満を直接的に解消するものです。当時のタイトルはボリュームが少なく、レッグバンドアクセサリーに頼った単調なサッカーモードが中心で、発売後も数ヶ月から数年にわたってスポーツが小出しに追加される形式でした。少なくとも現時点の発表を見る限り、Resortはそのパターンを繰り返すことはなさそうです。
Comic Conのデモでは、12種目のうちアーチェリー、100ピンボウリング、ウェイクボード、指相撲の4種目が体験できました。ボウリングファンなら、Wiiのオリジナル版そのままの100ピン形式(先頭に赤いピンが配置されている点も含む)に気づくはずです。これは2022年のSwitch Sportsには含まれていなかったため、今回の復活は長年のプレイヤーにとって嬉しい要素と言えるでしょう。
ウェイクボードは実質的にジェットスキーのようなもので、デモではマルチプレイヤーレースではなく、ソロのタイムアタックコースが用意されていました。Joy-Con 2ペアをハンドルに見立てたグリップ感は自然で、加速のためのスロットル操作も直感的に反映されていました。ただし、このモードは本来他プレイヤーとの対戦を前提に設計されているため、ソロプレイの印象だけで判断するのは時期尚早かもしれません。
指相撲とゲームの奥深さについて
デモに向けて最も注目を集めていた新要素は指相撲です。先月のNintendo DirectでNintendoの小泉歓晃氏が実演したことで有名になりました。片方のJoy-Conを持ち、トリガーボタンに親指を置いて操作し、手を動かして相手の裏をかき、コントローラーを振ってピンチから脱出するという仕組みです。
非常に魅力的ではありますが、長く遊べるかどうかは別の問題です。オリジナルの『Wii Sports Resort』における1対1のスポーツの金字塔であるチャンバラと比較すると、指相撲は数ラウンド遊ぶと深みが足りないように感じられます。物理的な面白さはありますが、戦略的な天井は低そうです。
一方で、アーチェリーは非常に完成度が高いです。かつてのWiiリモコンとヌンチャクのようなケーブル接続がないため、プレイヤーはより大きく弓を引くことができ、Wuhu Islandのビーチで風を読みながらターゲットを射抜く緊張感は本物です。デモではWuhu Islandの平原コースはプレイできませんでしたが、製品版ではプレビュー以上の環境の多様性が期待できそうです。
誰も望んでいなかったMiiの問題
一点気になるのは、このシリーズにおけるアバターの状況がますます悪化していることです。2022年のSwitch Sportsで導入された汎用キャラクターSportsmatesが、Resortでもデフォルトの顔として採用されています。Miiも使用可能ですが、メインの扱いではありません。
これは奇妙な判断です。Miiは『Wii Sports』や『Wii Sports Resort』のアイデンティティと切り離せない存在であり、あのゲームにパーソナルな愛着を感じさせた理由そのものです。今年初めに『Tomodachi Life: Living the Dream』が発売され、Miiが再び文化的な話題の中心に戻ってきた今、Sportsmatesを優先してMiiを脇に追いやるのは、機会損失と言わざるを得ません。
Switch 2のカジュアルラインナップにとっての意味
Nintendo Switch Sports Resortは、Switch 2における家族やパーティー向けのカジュアルゲームの決定版として位置づけられています。12種目のローンチラインナップ、改良されたJoy-Con 2のモーション精度、そしてWuhu Islandという舞台は、前作のローンチ時よりも強固な基盤を提供しています。
正直なところ、本作の魅力は純粋なゲームプレイの向上とノスタルジーの間にあります。Switch 2ハードウェアでのジャイロ操作は確実な進化を遂げており、スポーツのバリエーションも2022年より優れています。しかし、モーションスポーツという核心的なフォーマットは20年近く本質的に進化しておらず、ノスタルジーなしで新規に参入するプレイヤーはそのギャップを感じるかもしれません。
もしSwitch 2を購入し、幅広い年齢層で楽しめるパーティーゲームを探しているなら、Resortは堅実な選択肢です。デモではまだ8種目が未公開であり、全貌は2026年10月22日の発売まで明らかになりません。すでにMario Tennis FeverのようなタイトルでSwitch 2のライブラリを構築しているプレイヤーにとって、ResortはNintendoが得意とする「すぐに遊べるマルチプレイヤー」の枠に自然と収まるでしょう。発売前に準備を整えたい方は、Mario Tennis Feverの初心者向け戦略とショット解説もチェックしてみてください。








