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No Rest for the Wicked 1.0の正式リリースが2027年3月に延期

Moon Studiosは、パフォーマンス改善とクラスシステムの調整のため、No Rest for the Wicked 1.0のリリースを2027年3月へ延期すると発表しました。

Larc

Larc

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更新日 9月 1, 2026

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No Rest for the Wicked 1.0 Release Delayed to March 2027

No Rest for the Wickedは、今年10月にバージョン1.0の正式リリースを予定していましたが、それが延期されることになりました。Moon Studiosは本日、PCおよびPlayStation 5版の正式リリースを2027年3月に延期すると発表しました。これにより、当初予定されていた2026年10月のリリースから約5ヶ月の遅れとなります。

アーリーアクセスから、予想以上に長い道のりへ

本作は2024年4月18日にSteamでアーリーアクセスを開始しました。Moon Studiosは2年以上にわたり本作のブラッシュアップを重ねており、今年初めにはPCおよびPS5版の1.0リリース目標を2026年10月と発表していました(Xbox Series X|SおよびNintendo Switch 2版については、時期未定で後日リリース予定)。これらのコンソール版のリリース時期については、依然として未定のままです。

今回の延期は、危機的な状況によるものではありません。クリエイティブ・ディレクターのThomas Mahler氏はコミュニティ向け動画でその理由を説明しており、Moon Studiosの公式声明では、ゲームプレイのパフォーマンス、クラスシステム、そして全体的なクオリティアップという3つの具体的な改善点が挙げられています。これは非常に誠実なリストと言えるでしょう。パフォーマンスとクラスの深みは、ARPGのローンチにおいて成否を分ける重要な要素であり、Moon Studiosとしては、リリース直後のパッチに頼らざるを得ないような状態での配信は避けたいという意図が明確です。

追加期間中にMoon Studiosが行うこと

スタジオは3月まで沈黙を守るわけではありません。今後数ヶ月の間にクローズドベータテストを予定しており、その後12月にはフルオープンベータテストが実施されます。このオープンベータは、システムが複雑な本作において、1.0のリリース前にビルドのストレステストを行う貴重な機会となります。

継続的なアップデート情報は、Moon StudiosのYouTubeチャンネルで公開されている開発日記シリーズ「Wicked Inside」を通じて発信されます。このシリーズでは、Thomas Mahler氏と開発チームが、設計上の決断や開発の難所についてかなり率直に語っています。重要なのは、延期期間中にこれほどオープンにコミュニケーションを取るスタジオは、情報を遮断するスタジオよりも最終的な仕上げをうまくこなす傾向があるという点です。

ヒント
オープンベータは現在2026年12月に予定されています。開催日が近づきましたら、No Rest for the Wickedの公式チャンネルで登録詳細をご確認ください。

早期購入者向け「Founders Pack」の期間延長

すでにPC版を購入済みのプレイヤーに向けて、「Founders Pack」の対象期間が7月10日から2027年1月1日まで延長されました。当初の7月10日の締め切り後に購入したプレイヤーも遡って対象となるため、スムーズな対応と言えます。PS5版の予約は2027年1月に開始され、こちらも同パックの対象となります。

Founders Packの内容は以下の通りです:

  • Spirit Cavern:早期購入者限定の、手作りされた秘密の隠れ家
  • Sayer's Vow:ゲーム世界でFoundersのみが引き抜くことができる限定の剣
  • Custom Founders Tag:早期サポーターであることを示す永続的なマーカー
  • Exclusive Public Beta Test Realm:1.0リリース後も継続してアクセス可能な、Founders専用ベータレルムへの永続的なアクセス権

最後の項目は注目に値します。ローンチ後も独立したテストレルムへ永続的にアクセスできるというのは珍しい特典であり、単なるコスメティックアイテムの配布にとどまらず、早期サポーターがゲームの開発と実質的な形でつながり続けることができます。

5ヶ月という大きな期間

10月から3月への変更は、決して小さな遅れではありません。すでに2年以上アーリーアクセスを行っているゲームに対して、さらに5ヶ月の追加作業を行うことになります。とはいえ、Moon Studiosは修正が必要な箇所について透明性を持って説明しており、特にクラスシステムはアーリーアクセス期間中を通じてコミュニティから繰り返しフィードバックが寄せられていた点です。中途半端な状態でリリースして後からパッチを当てるよりも、1.0に向けてしっかりと調整を行う方が理にかなっています。

Xbox SeriesおよびSwitch 2版については依然としてリリース日が未定であり、PS5以外のコンソールプレイヤーは、明確なスケジュールがないまま待機する状況が続きます。

リリースを待つ間にアーリーアクセス版をプレイする場合は、クラスシステムが現在も調整中であることを踏まえ、No Rest for the Wickedの最強ビルドガイドをチェックしておくことをおすすめします。また、本作が初めての方は、3月に1.0ビルドが配信される前にNo Rest for the Wicked初心者ガイドで基本を学んでおきましょう。

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Larc

コンテンツライター

お知らせ

更新済み

9月 1日 2026

投稿済み

9月 1日 2026

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