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A walled stone castle with red roofs on a forested hillside, built in Noble Fates, in an official screenshot.

Noble Fates vs Going Medieval:2大王国シムの違いを徹底比較

Noble FatesとGoing Medievalを比較。ファンタジー要素と臣下を導くNoble Fatesに対し、Going Medievalはペスト禍の過酷な歴史的コロニー建設に重点を置いています。

執筆者
George
更新日
読了時間
9分
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Noble FatesとGoing Medievalの比較は、ファンタジー王国とリアル志向の中世コロニーの対比と言えますが、どちらも少数の入植者から城を築き上げていく点では共通しています。異なるのは、ストーリーを動かす原動力です。Noble Fatesは11月12日に早期アクセスを終了しており、Steamではすでに2作品をまとめたバンドルが販売されています。

主なポイント

  • どちらもシングルプレイヤー専用、Windows限定のコロニー建設シミュレーションで、一握りの人々を城壁に囲まれた集落へと成長させ、地下を掘削することも可能です。
  • Noble Fatesはファンタジー設定で、5つの種族、信仰、敵対王国が存在し、プレイヤーの接し方によって忠誠度が変わる貴族(Nobles)が登場します。一方のGoing Medievalは疫病後のリアルな世界を舞台としており、襲撃者への対処や3D地形での建築が特徴です。
  • SteamにおけるGoing Medieval x Noble Fatesバンドルの価格は$44.98で、Noble Fatesには5時間プレイ可能な無料体験版があります。

Noble FatesはGoing Medievalに似ている?

Noble Fatesは、Going Medievalと非常によく似ているように見えます。どちらも荒野に取り残された少人数の人々から始まり、城壁、農場、作業場を備えた機能的な集落へと発展させていくことになります。Steamでは両タイトルをセットにしたバンドルも販売されており、これは予想通りと言えるでしょう。

ゲームの導入部も酷似しています。Going Medievalでは、疫病によって文明の大半が失われ、「3人の彷徨える旅人から、繁栄する城壁都市へ」と発展させていきます。一方のNoble Fatesでは、ドワーフ、エルフ、オーク、ハーフリング、または人間といった一握りの種族からスタートし、世代を超えて発展する王国を築き上げます。

どちらもシングルプレイヤー専用、Windowsのみ対応で、MOD用のSteam Workshopをサポートしています。また、両作品ともに数年間の早期アクセス期間を経ており、Going Medievalは2021年6月から2026年3月17日の正式リリースまで、Noble Fatesは2021年12月から2026年11月12日まで開発が続けられました。

Noble FatesとGoing Medievalの違いは?

最大の違いはその世界観にあります。Going Medievalは魔法の存在しない「災禍後のリアルな世界」です。入植者たちはスキル、性格、宗教、欲求を持った普通の人々であり、脅威となるのは野盗や猛獣、そして押し寄せる襲撃者の波です。プレイヤーは中世の技術を研究し、入植者を武装させて立ち向かいます。

一方、Noble Fatesはファンタジーであり、政治要素を中心に構築されています。王国が選択した信仰によって、どの勢力から好意を持たれるかが決定します。例えば「善」の王国はハーフリングと良好な関係を築けるかもしれませんが、敵の皮を身にまとう部族からは憎まれることになります。他国はプレイヤーが過去に行った行動を記憶しており、復讐にやってくることもあれば、許容してくれる国と交易したり、意見の一致する国と同盟を結んだりすることも可能です。

集落の住民の扱いも異なります。Noble Fatesでは彼らを「Nobles(貴族)」と呼び、「忠誠心の基盤となる意見や記憶を保持」しています。手厚く扱えば忠実に仕えてくれますが、期待を裏切れば脱走してライバル王国を立ち上げたり、戦闘中に寝返ったりすることがあります。また、捕虜を捕らえて農奴にしたり、訪問者をダンジョンに投獄したりすることも可能です。

アップデート1.0では、ドラゴン、メイジ(魔術師)のゲームプレイ、継承、巡回、礼拝、ゲートハウス、運搬機能の改善が追加されました。「継承」によって後継者を指名できるようになり、世代交代を前提とした本作のゲーム性にマッチしています。

建築要素はどちらが優れている?

Going Medievalは建築要素により重きを置いています。3D地形ツールにより「広大な多層階の砦」を建てたり、「曲がりくねった地下洞窟」を掘削したりすることが可能で、マップ全体が多層構造になっているため、計画に合わせて土や水を造成(テラフォーミング)できます。

Noble Fatesにも建築要素は存在し、レンガを一つひとつ積み上げて城を築いたり、山を削って要塞を作ったりすることが可能で、新たなパーツをアンロックするための奥深いツリーも用意されています。しかし、建築そのものがGoing Medievalの中核であるのに対し、Noble Fatesは住民がどう考えるか、他国がどう反応するかにより重きを置いています。

なお、両作品ともRimWorldと比較されることがよくあります。Going Medievalはおすすめの類似ゲームとしてRimWorldを筆頭に挙げており、「noble fates vs rimworld」はNoble Fatesの検索上位キーワードの一つとなっています。

購入するならNoble Fates、Going Medieval、それともバンドル?

Steamでの販売価格は以下の通りです:

レビュー状況について、Going Medievalは8,740件の英語レビュー中88%が好評です。Noble Fatesは1,434件中82%で「非常に好評」を獲得しており、過去30日間の29件のレビューのうち75%が好評となっています。

バンドルは両方のゲームが欲しい場合にのみ選ぶ価値があります。Noble Fatesにはゲーム全体を5時間プレイできる無料体験版があるため、まずはそれを試してから購入を検討するのが賢明でしょう。ただし体験版は1.0正式版より前の9月にリリースされたものであるため、ドラゴン、メイジ、礼拝などの要素はまだ含まれていない可能性があります。

Noble Fatesは非常に小規模なチームであるXobermonが開発し、Living Worldが販売を担当しています。Going MedievalはFoxy Voxelが手掛け、Mythwrightがパブリッシャーを務めています。なお、Going Medievalとのバンドルは、Space Haven、Dungeon Settlers、Diplomacy is Not an Optionとのバンドルと並ぶ、Noble Fatesのローンチバンドルの一つです。

FAQ

Noble Fatesは早期アクセスを終了しましたか? はい。2021年12月からの早期アクセスを経て、Noble Fates 1.0は2026年11月12日に正式リリースされました。

Noble Fatesはマルチプレイヤーに対応していますか? いいえ。Going Medievalと同様に、シングルプレイヤー専用です。

Noble Fatesに体験版はありますか? はい、Steamで5時間プレイ可能な無料体験版が配信されています。

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George

執筆者 George

GEM部門責任者 公開日 .

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