人気モバイルゲーム「クッキングアドベンチャー」のweb3リブート版である「Norma in Metaland」は、3月31日にImmutable zkEVMで再ローンチされる予定です。このアップデート版では、新しいトークンメカニクス、強化された報酬機会、およびGRAMエコシステムとのより深い統合が導入されます。2015年に最初にリリースされた「クッキングアドベンチャー」は、世界中で330万人以上のプレイヤーを魅了し、韓国、日本、米国、ヨーロッパで人気を博しました。今回の再ローンチでは、おなじみの料理メカニクスとブロックチェーンベースのインセンティブを組み合わせることを目指しています。

XにおけるNorma in Metalandのカバーバナー
Norma in Metalandについて
Norma in Metalandは、ゲームプレイを強化するためにカスタマイズと競争を取り入れています。プレイヤーは主人公のノーマに、パフォーマンスバフを提供するコスチュームを装備させることができます。これらのバフは、アルバート博士の研究室からの追加アイテムでさらに強化できます。ただし、各バフは一度に1つのレストランにのみ適用され、場所を切り替えるには$CANDYを消費する必要があるため、戦略的な意思決定が促されます。
競争要素は、特にワールドシェフチャンピオンシップを通じて、このゲームの重要な側面です。このリーダーボードベースのイベントは、3つのローテーションするレストランでプレイされる5段階のトーナメントで構成されています。これらの場所のうち2つはGRAM DAOによって決定され、投票はGRAMステーキングポータルを通じてステーキングされた$GRAM(PUS)を使用して行われます。プレイヤーのランキングは合計スコアに基づいており、上位の競争相手は多額の$CANDY報酬を獲得します。

Norma in Metaland Relaunches with Immutable Integration
Play-To-Earnモデルと$CANDY
このゲームのPlay-To-Earnモデルは、主要なユーティリティトークンである$CANDYを中心に展開されています。プレイヤーはレストランのステージをクリアすることで$CANDYを獲得し、ノーマルモードでは1ステージあたり3 $CANDY、マスターモードでは1ステージあたり4 $CANDYを受け取ります。マスターモードの全ステージをクリアしたプレイヤーには、50 $CANDYやワールドシェフチャンピオンシップ(WCC)のチケットなどの追加インセンティブが与えられます。
$CANDYの使用は報酬獲得にとどまらず、レストランの内装やキッチンのアップグレードにも利用されます。内装のアップグレードは顧客の待ち時間を短縮し、チップの金額を増やし、キッチンの改善は料理あたりの収益を向上させます。しかし、プレイヤーはこれらのアップグレードとスキルベースのゲームプレイのバランスを取る必要があります。なぜなら、すべての強化に頼らなくても、高ティアの報酬は達成可能だからです。

Norma in Metaland Relaunches with Immutable Integration
ケーキフェスティバルで報酬を獲得
スキルベースの収益に加えて、このゲームはケーキフェスティバルを通じてチャンスベースのメカニクスを導入しています。プレイヤーは1 $CANDYを消費してルーレットを回すことで参加でき、各スピンで報酬が保証されます。高額賞品は稀ですが、以前に1人のプレイヤーがこの機能を通じて80,045 $CANDYを獲得しました。
ゲーム内エコノミーをサポートするため、プレイヤーはMEXC取引所で$GRAM(PUS)を購入し、専用のスワッププールを通じて変換することで$CANDYを獲得することもできます。現在、$GRAM(PUS)はBaseチェーンで動作していますが、Immutable zkEVM互換バージョンは4月にローンチされる予定です。$GRAM(PUS) ↔ $CANDYスワッププールはその後すぐに導入され、エコシステム内でシームレスなアセット変換が可能になります。

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最終的な考察
Norma in Metalandは、Android、iOS、およびウェブプラットフォームで利用可能です。Immutable zkEVMとの統合により、スケーラビリティと報酬分配が向上し、よりシームレスなゲーム体験が提供されると期待されています。今回の再ローンチは、トークン化されたゲームメカニクスと確立された知的財産を組み合わせ、アクセスしやすく魅力的なプレイヤー体験を提供するという、GRAMエコシステムのより広範なロードマップにおける重要なマイルストーンとなります。






