Oasys Partners with SK Planet to Expand Web3 Gaming in Korea

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OasysとSK Planetが提携、韓国でWeb3 Gamingを拡大

OasysとSK Planetが提携。SK Planetの広大なユーザー基盤と技術を活用し、ブロックチェーンゲームの普及と発展を推進します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 6月 9, 2026

Oasys Partners with SK Planet to Expand Web3 Gaming in Korea

ブロックチェーンゲームプラットフォームのOasysは、韓国の大手ICT企業であるSK Planetと戦略的パートナーシップを締結しました。本提携は、SK Planetが持つ膨大なユーザーベースと技術インフラを活用し、ブロックチェーンゲームおよびデジタルリワードの拡大を目指すものです。

Oasysのディレクターである森山大器氏は、今回の提携が韓国におけるWeb3普及の重要な転換点になると述べています。「このコラボレーションは、韓国におけるWeb3普及の極めて重要な瞬間となります。これにより、ブロックチェーンゲームの取り組みを促進し、開発者がSK Planetの広大なユーザーネットワークへ前例のない形でアクセスできるようになります。」

 Oasys Partners with SK Planet to Expand Web3 Gaming in Korea

Oasys Partners with SK Planet to Expand Web3 Gaming in Korea

Oasysとは?

Oasysは、ゲームのために構築されたブロックチェーンプラットフォームです。スケーラブルなレイヤー1ハブと、イーサリアムのスケーリング技術を活用した特化型レイヤー2を運用しています。このプラットフォームは、相互運用可能なゲームを構築するための安全なインフラを開発者に提供します。

Oasysネットワークには、SEGA、Ubisoft、Yield Guild Gamesといったバリデーターが参加しており、Proof-of-Stakeブロックチェーンを支えています。この構成により、ゲーミングコミュニティに裏打ちされた高速なパフォーマンス、AAAタイトル開発者も支援するスケーラビリティ、そして高速なトランザクションとガス代無料を実現したユーザーフレンドリーなブロックチェーンを提供しています。

Com2uS Group Joins Oasys Ecosystem

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提携の詳細

本提携により、Oasys Hub(レイヤー1)とSK Planetのデジタルウォレット「UPTN Station」が統合されます。ユーザーはSK Planetのインフラを通じて、直接ブロックチェーンサービスへのアクセスやOASトークンのステーキングが可能になります。また、両社はOasys上のレイヤー2ゲームをUPTN Stationに導入し、ゲームカタログを拡充する計画です。

SK PlanetのチームリーダーであるJung Incheul氏は、OasysネットワークのコンテンツIPをUPTN Stationに統合することで、顧客のWeb3体験が向上すると語りました。「OasysネットワークのコンテンツIPをUPTN Stationに統合することで、顧客のWeb3体験を向上させ、大きなメリットをもたらすと期待しています。」

Eight Blockchain Games on Oasys You Need to Know About

Games and IPs Part of the Oasys Ecosystem

SK Planetについて

SK Planetは、OK CashbagやUPTN Stationなど、データ主導型のサービスおよびWeb3プロダクトを運営しています。同社は、テクノロジーとユーザーリワード、そしてゲーミングの統合に注力しています。

OK Cashbagは75,000の提携店舗と2,800万人の会員を繋いでおり、Oasysにとって韓国市場への直接的なチャネルとなります。このパートナーシップにより、韓国におけるブロックチェーンゲームの広大なユーザーベースへのアクセスが可能となります。

日本と韓国で高まるマルチプラットフォームゲーミング

2024年7月の東アジアのゲーミング行動に関するレポートによると、日本と韓国の9,700万人のゲーマーが、複数のプラットフォームでゲームをプレイする傾向が強まっています。

現在、日本のモバイルゲーマーの70%、および韓国のPCゲーマーの90%が、複数のプラットフォームでプレイしています。これは2023年と比較して、日本では30%、韓国では5%の増加となります。両国で最もプレイされているゲームの上位10%は、少なくとも2つのプラットフォームで利用可能です。

Over 90 Million Gamers in Japan and Korea Play Multi-Platform

Over 90M Gamers in Japan and Korea Play Multi-Platform

総括

本提携では、UPTN Stationを通じてユーザーエンゲージメントとコミュニティ交流のための新たなチャネルを立ち上げる予定です。今後のステップとして、UPTN StationをOasysのレイヤー2プラットフォームであるVerseに統合し、コラボレーション型のゲームキャンペーンやコンテンツへの直接アクセスを可能にすることを目指します。

OasysとSK Planetのパートナーシップは、韓国におけるブロックチェーンゲームのメインストリームへの普及を加速させ、Web3領域における開発者とゲーマー双方に新たな機会を創出します。Oasysとそのゲーミングエコシステムに関する詳細は、Oasys公式サイトをご覧ください。

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Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

プレスリリース

更新済み

6月 9日 2026

投稿済み

6月 9日 2026

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