The Elder Scrolls 4: Oblivion reveals Nintendo Switch 2 physical release  with full game on cartridge [update: release date]
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Oblivion Remasteredが8月11日にSwitch 2で発売、パッケージ版も登場

Bethesdaは『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』を2026年8月11日にSwitch 2で発売すると発表。コード封入ではなく、ゲーム本編を収録した完全なパッケージ版として提供されます。

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 7月 1, 2026

The Elder Scrolls 4: Oblivion reveals Nintendo Switch 2 physical release  with full game on cartridge [update: release date]

Bethesda Softworksは当初、Switch 2版のリリースにおいてダウンロードコードのみを封入する形式を予定していました。しかし、プレイヤーからの反発を受け、方針を転換しました。The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredは、ゲーム本編をすべて収録した物理カートリッジ版として、2026年8月11日に発売されることが正式に決定しました。

この方針転換こそが、本件における最大のニュースです。Switch 2のコレクターやパッケージ版を支持する層から継続的な批判が寄せられたことを受け、Bethesdaはコード封入版の計画を公に撤回しました。その結果、Deluxe Editionのカートリッジには、ゲーム本編に加え、ストーリー拡張コンテンツであるShivering IslesとKnights of the Nine、さらにFighter's Stronghold、Spell Tomes、Vile Lair、Mehrune's Razor、The Thieves Den、Wizard's Tower、The Orrery、Horse Armor Packといった多数のDLCがすべて収録されることになりました。なお、ボーナスとして提供されるAkatoshおよびMehrunes Dagonのアーマー、武器、馬用アーマーセットについては、同梱のコードを使用して入手する形式となります。

コミュニティの反響がもたらしたもの

ここで、Indiana Jones and the Great Circleとの比較が重要になります。同作はSwitch 2向けにフル収録のカートリッジ版として発売され、好調なセールスを記録したことで、Bethesdaもその動向を注視していたはずです。フルパッケージ版は売れるが、コード封入版は売れないという傾向は、もはや明白です。発売後に静かに売上不振に陥るのではなく、発売前にOblivion Remasteredの方針を修正したことは、フィードバックのサイクルが以前よりも迅速に機能していることを示唆しています。

特筆すべきは、ゲームの発売前にパブリッシャーがパッケージの仕様変更を決定したという点で、これは非常に大きな意味を持ちます。

パフォーマンスの仕様と実機での動作

技術面では、Switch 2版にDLSSが実装されています。パフォーマンスのターゲットは、携帯モードで900p/30fps、ドック接続時で1080p/30fpsとなっています。モーションコントロール、タッチスクリーン操作、マウス操作にも対応しており、他のSwitch 2向け移植タイトルよりも柔軟な入力オプションが提供されています。

30fpsという上限設定に不満を感じるプレイヤーもいるかもしれませんが、他プラットフォームでのリマスター版の要求スペックを考慮すれば、想定通りの結果と言えます。PS5およびXbox版では、リリース時に顕著なパフォーマンスの問題やメモリリークが報告されており、今回の移植版でそれらの根本的な問題が完全に解消されているのか、Bethesdaの対応が注目されています。重要なのは、Switch 2版が既存バージョンの単純なダウングレードではなく、ハードウェアに合わせて最適化されているかどうかです。

重要
Oblivion Remasteredのリマスター版は、PS5およびXboxでの発売時にパフォーマンスや安定性の問題が報告されていました。Switch 2のプレイヤーは、長時間プレイする前に、発売後のパッチノートを確認することをお勧めします。

ファイルサイズは約61GBとなっており、当初予想されていた約111GBから大幅に削減されました。ストレージ容量を管理するSwitch 2ユーザーにとっては、非常に有意義な改善です。

BethesdaのSwitch 2戦略の全体像

BethesdaのSwitch 2におけるパッケージ戦略は、明確な意図を持って行われているようです。Indiana Jonesはフルカートリッジ版として発売され、Oblivion Remasteredも同様です。一方で、コード封入版として発売されたFallout 4は批判を浴びました。これら3タイトルの対照的な扱いは、プレイヤーの購買行動がどこに向いているかを如実に物語っています。

2006年にXbox 360でOblivionをプレイし、携帯機で再びCyrodiilを冒険したいと考えているファンにとって、本作はついにその願いを叶える決定版となるでしょう。また、これまでElder Scrollsシリーズに触れたことがないSwitch 2ユーザーにとっても、2つの大型拡張コンテンツがカートリッジに収録された本作は、非常に充実した入門編となります。

パッケージ版の発表後、一部の小売店では予約がすぐに完売したと報じられており、これはBethesdaにとって需要の強さを示す明確なシグナルとなるはずです。

8月11日の発売日には、初日パッチのノートに注目してください。もしBethesdaが他プラットフォームで問題となっていた安定性の課題を発売日のアップデートで修正できれば、本作はリマスター版の中で最も快適なバージョンになる可能性があります。発売に先立ち、GAMES.GGのOblivion Remasteredガイドコレクションをチェックし、この夏にリリースされるその他のタイトルについては、ゲームガイドハブをご覧ください。

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更新済み

7月 1日 2026

投稿済み

7月 1日 2026

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