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Overwolf Creator Payouts Hit $300 Million
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Overwolf、クリエイターへの支払いが3億ドルを突破

Overwolfのクリエイターへの還元額が$300 Millionに到達。Minecraftが牽引し、2030年までに$1Bの達成を目指す。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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updatedLabel 6月 9, 2026

Overwolf Creator Payouts Hit $300 Million

インゲームコンテンツプラットフォームであるOverwolfは、2025年末までにクリエイターへ総額$300 millionを還元する見込みであることを発表しました。これは2024年に分配された$240 millionから25%の増加となります。Overwolfはサービス開始以来、Minecraft、The Sims、Hogwarts Legacyといった人気タイトルにおけるMOD、アプリ、プライベートゲームサーバーの開発者に対し、累計$800 million以上を還元してきました。

Overwolfの創設者兼CEOであるUri Marchand氏は、同プラットフォームをゲーム開発におけるより広範な変化の一環であると説明し、その機会は従来のAAAスタジオの枠を超えていると述べました。「ゲーム開発の未来は、もはやAAAスタジオだけに限定されるものではありません。ゲームそのものの内部で、インゲームクリエイターたちによって構築されているのです」と彼は語ります。またMarchand氏は、2030年までに年間クリエイター還元額$1 billionを達成するというOverwolfの目標を改めて強調しました。

ユーザーエンゲージメントとMODダウンロードが牽引する成長

Overwolfは178,000人のクリエイターを支援しており、主にMOD配布ハブであるCurseForgeを通じて113 million人の月間アクティブユーザーを抱えています。同プラットフォームの報告によると、2025年のMODダウンロード数は32 billion回を突破する見込みで、これは前年比で33%の増加となります。

同プラットフォームで最大のMODコミュニティを誇るのは、240,000個のMODと93 billion回のダウンロードを記録するMinecraft、100,000個のMODと2.8 billion回のダウンロードを記録するThe Sims、そして5,100個のMODと1 billion回のダウンロードを記録するArk: Survival Ascendedです。クリエイターエコシステムを厳格に管理するFortniteやRobloxとは異なり、Overwolfは分散型のアプローチを採用しており、各スタジオと協力して公式のMOD制作ツールを提供しています。

新たなパートナーシップとゲームサポートの拡大

今年、OverwolfはWarner Bros. GamesやKraftonをはじめとする大手スタジオとのパートナーシップを拡大しました。同社はHogwarts Legacy Creator Kitをリリースし、12 million回以上ダウンロードされています。これにより、プレイヤーはゲーム内で直接MODを作成・共有できるようになりました。また、Overwolfは現在アーリーアクセス中のKraftonのライフシミュレーションタイトルinZOIにもMODサポートを統合しました。

inZOIのプロデューサー兼ディレクターであるHyungjun Kim氏は、プレイヤーの創造性の重要性を強調しました。「CurseForgeと提携することで、私たちはinZOIのMOD専用プラットフォームを提供し、コミュニティが創造的なビジョンを実現するための最高のツールとリソースを確実に利用できるようにします」と彼は述べています。

Overwolfでのクリエイターの収益化

Overwolfの収益化モデルでは、クリエイターは広告収益やプレミアムMODを通じて収益を得ることができます。インゲームアプリの開発者は、League of Legendsなどのゲーム向けにオーバーレイを作成し、非侵入型の広告を通じて収益化が可能です。また、作者はプレミアムMODを販売することもでき、価格は通常$2から$15の範囲で設定され、50%のレベニューシェアが適用されます。

一例として、元マーケターであり、現在はArk: Survival AscendedのMOD制作を行うFrancisco "Sandi" Montano氏が挙げられます。彼が制作した44個のMOD(うち2つはプレミアムオプション)は数百万回ダウンロードされており、月間約$25,000の収益を上げています。Montano氏は、Overwolfのおかげで柔軟なスケジュールを維持しながら、趣味をキャリアに変えることができたと語っています。

インゲームクリエイションの未来

Overwolfにおける還元額、ユーザーエンゲージメント、そしてパートナーシップの成長は、ゲーム業界においてインゲームクリエイションの重要性が高まっていることを示しています。2030年までに年間クリエイター還元額$1 billionを達成するという目標は野心的ですが、同プラットフォームの軌跡は、独立系クリエイター、MOD制作者、そして開発者にとっての機会が今後も拡大し続けることを示唆しています。

よくある質問(FAQ) 

Overwolfとは何ですか?
Overwolfは、Minecraft、The Sims、Hogwarts Legacyといった人気ゲーム向けのMOD、アプリ、プライベートゲームサーバーを構築・収益化できるプラットフォームです。

2025年にOverwolfはクリエイターにいくら支払いましたか?
Overwolfは2025年に過去最高となる$300 millionをクリエイターに還元したと発表しました。これは2024年から25%の増加となります。

クリエイターはOverwolfでどのように収益を得ますか?
クリエイターは広告収益やプレミアムMODの販売を通じて収益を得ており、有料コンテンツには通常50%のレベニューシェアが適用されます。また、インゲームアプリやオーバーレイも非侵入型の広告を通じて収益を生み出します。

Overwolfで最大のMODコミュニティを持つゲームは何ですか?
最大のMODコミュニティはMinecraft(240,000個のMOD)、The Sims(100,000個のMOD)、Ark: Survival Ascended(5,100個のMOD)です。

Overwolfの長期的な目標は何ですか?
同社は2030年までに年間クリエイター還元額$1 billionを達成することを目指しており、これはゲーム業界におけるインゲームクリエイターの役割の増大を反映しています。

OverwolfはRobloxやFortniteのようなプラットフォームとどう違いますか?
それらのプラットフォームとは異なり、Overwolfはゲームスタジオと直接協力して公式のMOD制作ツールを提供しており、より分散型のクリエイターエコシステムを支援しています。

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6月 9日 2026

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6月 9日 2026

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