欧州のゲームレーティング機関であるPan-European Game Information(PEGI)は、ゲームのレーティング基準を刷新します。2026年6月より、従来のコンテンツ警告に加え、Loot Boxes(ルートボックス)、マネタイズ手法、デイリーログイン報酬、オンラインコミュニケーションツールといったゲームプレイシステムも評価対象となります。その目的はシンプルで、保護者やプレイヤーがゲームを始める前に、その内容をより明確に理解できるようにすることです。
今回の変更は、年齢レーティングのあり方における転換点となります。暴力表現、言葉遣い、性的コンテンツのみに焦点を当てるのではなく、PEGIは今後、プレイヤーのプレイ時間や金銭の使い道に影響を与えるメカニズムを評価します。これには、ガチャシステムからブロックチェーンの統合、さらには毎日ログインしないことへのペナルティの有無まで、あらゆる要素が含まれます。

Loot Boxesおよび有料のランダムアイテムはより高い年齢制限へ
有料のLoot Boxesや、何らかの形でランダムな報酬を購入させるシステムを含むゲームは、デフォルトでPEGI 16に分類されます。マネタイズが極めて強引である場合や、ゲームの進行に不可欠な要素である場合には、レーティングがPEGI 18まで引き上げられる可能性があります。この決定は、若年層をターゲットにしたゲームにおけるギャンブル性の高いメカニズムへの懸念の高まりを反映したものです。ゲーム内で、有用なアイテムを得るためにプレイヤーがリアルマネーを支払う必要がある場合、PEGIは保護者に対して事前にその旨を周知したいと考えています。
これは単なるコスメティックアイテムに限った話ではありません。金銭を支払い、何が得られるか正確に分からないシステムはすべて対象となります。これにはガチャ、ミステリーボックス、カードパックなどが含まれます。このレーティングは、アイテムがゲームプレイに影響を与えるかどうかにかかわらず適用されます。
NFT、ブロックチェーン、デジタル所有権がレーティングに影響
NFTやブロックチェーンベースのメカニズムを使用するゲームは、例外なく自動的にPEGI 18に分類されます。その理由は単純で、これらのシステムには実際の金融取引や現実世界で価値を持つデジタル所有権が関与しており、規制上のグレーゾーンが存在するため、未成年者には不適切であると判断されるためです。ゲーム内でブロックチェーン上のアイテムを購入、売却、またはトレードできる場合、成人向けレーティングが適用されます。
これは、ブロックチェーン要素がオプションであったり、コスメティックなものであったりしても適用されます。システムが存在するだけで、レーティングの対象となります。
デイリー報酬や期間限定イベントもレーティングの対象に
毎日ログインしたり、期間限定のクエストを完了したりすることで報酬が得られるゲームは、PEGI 7に分類されます。さらに、これらのイベントを逃した際にプレイヤーにペナルティを与える(連続ログインボーナスの喪失や、コンペティティブなシーズンで遅れをとるなど)ゲームの場合、レーティングはPEGI 12に引き上げられます。この区別は重要です。一方はプレイヤーに再訪を促すものですが、もう一方は再訪しないことに対して罰を与えるものだからです。
このアップデートは、習慣的なプレイを促すリテンション(継続率向上)メカニズムを標的としています。PEGIは、ゲームが子供たちを毎日ログインさせるように設計されている場合、特にログインを逃すことで進行状況や報酬を失うような仕組みがある場合に、保護者がそれを理解できるようにしたいと考えています。
コミュニケーション機能への監視を強化
適切なモデレーション、通報、またはブロック機能が欠如した制限のないコミュニケーションシステムを持つオンラインマルチプレイヤーゲームは、PEGI 18に分類されます。これにはボイスチャット、テキストチャット、および不適切な行動をフィルタリングしたり通報したりする手段がない、プレイヤー間のあらゆるコミュニケーション形式が含まれます。ゲーム内で見知らぬ人が子供と安全策なしに会話できる場合、成人向けレーティングが適用されます。
モデレーション機能付きのチャットや、強固な通報システムを備えたゲームは影響を受けません。今回の措置は、ハラスメント、グルーミング、または他のプレイヤーからの不適切なコンテンツへの接触に対して、何の保護も提供しないタイトルに焦点を当てています。
ドイツのレーティング機関USKとの連携
PEGIの変更は、2023年に同様のルールを導入したドイツのUnterhaltungssoftware Selbstkontrolle(USK)に続くものです。ドイツの初期データによると、新しい基準で審査されたゲームの約30%が再評価を必要とし、そのうち約3分の1がより高い年齢レーティングを受けました。PEGIのディレクターであるDirk Bosmans氏は、同組織がドイツでの導入事例を研究し、ルール施行時に混乱が生じないよう独自のアプローチを洗練させてきたことを認めました。
この協力関係により、両システムはより緊密に連携することになり、開発者が欧州のレーティング基準に対応しやすくなるほか、市場間での不整合を減らすことが期待されます。
ゲームレーティングに対するより透明性の高いアプローチ
今回の改定されたフレームワークは、ゲームがどのように評価されるかという点において、より広範な変化を象徴しています。PEGIは、レーティングを純粋にコンテンツ(暴力、性、言葉遣い)に基づいたものとして扱うのではなく、プレイヤーの行動に影響を与えるシステムを評価するようになりました。Loot Boxes、ブロックチェーンのメカニズム、デイリーログイン報酬、モデレーションのないチャットはすべて、従来のコンテンツ警告では捉えきれない形でゲーム体験を形作っています。
保護者にとっては、子供たちがゲーム内で実際に何をしているのかについて、より多くの情報を得られることを意味します。プレイヤーにとっては、時間やお金を費やす前に、マネタイズやエンゲージメントの仕組みについてより明確な期待値を持てることを意味します。このシステムは完璧ではありませんが、画面に映るものだけでなく、どのようにプレイされるように設計されているかに基づいてゲームを評価するための第一歩です。
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よくある質問(FAQ)
Loot Boxesを含むゲームに対する新しいPEGI年齢レーティングはどのようになりますか?
有料のLoot Boxesやランダムなアイテム購入を含むゲームは、デフォルトでPEGI 16となります。マネタイズが広範囲に及ぶ場合や、ゲームの中心的な要素である場合は、PEGI 18に引き上げられる可能性があります。
デイリー報酬や期間限定イベントは、ゲームのレーティングにどのように影響しますか?
デイリーログイン報酬や期間限定クエストを提供するゲームは、PEGI 7となります。ゲームがこれらのイベントを逃したプレイヤーにペナルティを与える場合、レーティングはPEGI 12に引き上げられます。
NFTやブロックチェーンゲームは、PEGIで異なる評価を受けますか?
はい。NFTやブロックチェーンのメカニズムを持つゲームは、金融および取引上のリスクが伴うため、自動的にPEGI 18に分類されます。
PEGIはオンラインコミュニケーションシステムをどのように評価しますか?
ブロック機能や通報ツールが欠如した制限のないコミュニケーションを持つゲームは、PEGI 18となります。これにより、若年層のプレイヤーが見知らぬ人とのモデレーションされていないやり取りから保護されます。
これらの新しいPEGIルールはいつから施行されますか?
改定された基準は2026年6月より施行され、それ以降に提出されるすべての新しいゲームに適用されます。
なぜPEGIはドイツのUSKと協議したのですか?
ドイツは2023年に同様のルールを導入しており、PEGIは彼らの経験を研究することで、導入を洗練させ、欧州市場全体での一貫性を確保しようとしました。








