ゴーストが襲いかかってくる。インセンスはマウスホイールを2回スクロールした先にある。焦って操作をミスし、命を落とす。すべてのPhasmophobiaプレイヤーが経験したことのある「死」の形ですが、Kinetic Gamesがついにこの問題に対処しました。
PhasmophobiaにQoLアップデートが実施され、PC版のインベントリスロット1~4に割り当て可能なホットキーが追加されました。この小さな変更は、想像以上に大きな意味を持ちます。
なぜマウスホイールがプレイを台無しにしていたのか
マウスホイールによるインベントリ操作は、30秒の猶予がある時には問題ありません。しかし、ゴーストにロックオンされ、ハントが始まった時には全く役に立ちません。プレッシャーの中で適切なアイテムに瞬時に切り替えるマッスルメモリーは、正直なところ、ほとんどのプレイヤーが完全に習得できていないスキルです。熟練の調査員であっても、これで命を落とします。新規プレイヤーならなおさらです。
ホットキーの割り当てが可能になったことで、状況は一変します。1を押せば必ずフラッシュライト、3を押せば必ずインセンスを取り出せるようになれば、脳が反応する前に手が動くようになります。これこそ、本作のハントメカニクスが真に求めていた反射神経です。
PCプレイヤーは、キーバインド設定から4つのインベントリスロットそれぞれにキーを割り当てられるようになりました。コントローラーにも、より小さくも歓迎すべき追加要素として、十字キー左でウォッチにアクセスできるショートカットが実装されています。PCプレイヤーはHキーを押すことで、インベントリを開かずにウォッチを確認することも可能です。
今回のパッチに含まれるその他の変更点
ホットキーが目玉ではありますが、今回のパッチは非常に充実しています。13 Willow Streetが全面的にリワークされ、ホームジム、専用のワークスペース、モダンな寝室などの新しい部屋が追加されるなど、マップレイアウトが再設計されました。このリワークにより、この物件特有の新しいゴーストの挙動も追加されているため、以前のレイアウトを記憶しているプレイヤーも再訪する価値があります。変更点の詳細については、13 Willow Streetリワークガイドですべての新機能を確認できます。
さらに、新しいゴーストタイプとしてDeildegastが追加されました。これは2026年に入ってからPhasmophobiaに追加された3体目のゴーストで、前回の2体は4月以降の小規模なパッチで実装されました。Kinetic Gamesは今年に入ってからもゴーストの追加ペースを落としておらず、Deildegastは独自の証拠セットと行動パターンを備えており、調査員たちは新たな対策を学ぶ必要があります。
また、今回のパッチではバグ修正や全体的なブラッシュアップも行われていますが、Kinetic Gamesは一部の未解決の問題については、8月に予定されている次回のQoLアップデートに持ち越されることを明らかにしています。
今後のプレイへの影響
インベントリのホットキーは、後から振り返れば「なぜ今までなかったのか」と思えるようなQoLの改善です。Phasmophobiaは常に、何をすべきかを知っていることと、プレッシャーの中でそれを物理的に実行できることのギャップが、生死を分けるゲームでした。ゴーストのハント中にスマッジスティックの場所を探している余裕などないのです。
多くのプレイヤーが見落としがちなのは、これがロードアウトの計画方法にも影響を与えるという点です。すべてのアイテムに専用のキーを割り当てられるようになれば、調査中に即興で対応するのではなく、建物に入る前からスロットの構成を考えるようになります。4つというスロット制限は、単なる制約ではなく、戦略的な選択肢へと変わるのです。
8月のパッチも確定しており、Deildegastの登場で調査も新鮮さを取り戻しました。今こそキーバインドを最適化し、13 Willow Streetをゼロから学び直す良い機会です。Phasmophobiaハントサバイバルガイドをチェックして、新しいホットキーを使いこなし、隠れ場所やループの基本をしっかりと身につけましょう。








