• ホーム
  • ゲーム
  • ガイド
  • ニュース
  • レビュー
  • クエスト
  • ミステリーボックス
  • ゲームを購入
  • リスト
  • GAMES+
  • セール&割引
  • ゲームカレンダー (GAMES+でアンロック)
Pickmon on Steam
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. ホーム
  2. ニュース
  3. Pickmon
  4. PickMon: ポケモンとゼルダの伝説を融合させたゲーム

PickMon: ポケモンとゼルダの伝説を融合させたゲーム

「PickMon」は、ポケモン風のモンスター収集とゼルダ風のアドベンチャーを融合。任天堂の人気シリーズに酷似している点が注目を集めています。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 3月 31, 2026

Pickmon on Steam

PickMonは、新たに登場したインディータイトルであり、その理由からゲーミングコミュニティ全体で注目を集めています。それは、『ポケモン』と『ゼルダの伝説』が融合したような見た目とゲームプレイであり、任天堂の法務チームも注目していると報じられています。

PickMonとは一体何なのか

PickMonは、任天堂の最も象徴的な2つのフランチャイズから多大な影響を受けた、クリーチャー収集アドベンチャーゲームです。プレイヤーは、トップダウンの『ゼルダ』風オーバーワールドを探索し、環境パズルを解き、ダンジョンを攻略しながら、同時に「ピックモン」と呼ばれる小さなクリーチャーを、『ポケモン』のバトルと収集ループにほぼ忠実に似せたシステムで捕獲し、育成します。

ゲームのビジュアルアイデンティティは、比較から逃れるのではなく、むしろそれを前面に押し出しています。緑豊かな野原、松明で照らされたダンジョン、そして剣を振るう若い主人公は、野生のクリーチャーとの遭遇、タイプベースの戦闘、そして『ポケモン図鑑』風のコンペンディウムと組み合わされています。開発者は、そのインスピレーションについて控えめではありません。

注意
本稿執筆時点では、任天堂からの公式な声明は確認されていません。法的な精査に関する報告は、検証された提出書類ではなく、コミュニティの憶測と業界のパターン認識に基づいています。

なぜ任天堂の弁護士が注目しているのか

任天堂は、ゲーム業界において最も活発な知的財産権執行記録を持つ企業の一つです。同社は、ファンプロジェクト、エミュレーター、そして自社の商標やトレードドレス(製品の見た目や雰囲気を含むもので、単なるコードのコピーにとどまらない)を侵害していると考えるインディータイトルに対して、法的な措置を講じてきました。

ほとんどのプレイヤーが見落としているのは、任天堂の法的影響力は直接的なコピーを超えて及ぶということです。ゲームが精査の対象となるために、任天堂のアセットを使用する必要はありません。タイトルのアートスタイル、メカニクス、そして全体的なプレゼンテーションが既存のプロパティに十分に近く、消費者に混乱を引き起こす可能性がある場合、それだけで行動の根拠となり得ます。

PickMonは、2つの異なる任天堂のフランチャイズから同時に影響を受けているように見えるため、特にデリケートな立場にあります。これにより、請求の対象となる領域が2倍になります。

  • 『ポケモン』のバトル構造に酷似したクリーチャー収集メカニクス
  • 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』を彷彿とさせるトップダウンのダンジョン探索
  • 意図的に馴染み深いと感じさせるビジュアルパレットとキャラクターデザイン
  • 任天堂の別のプロパティである「ピクミン」を音韻的に連想させるタイトル

ここで重要なのは、「PickMon」という名前だけでもフラグが立つ可能性があるということです。『ピクミン』は任天堂の登録商標であり、両方の名前の音韻的な類似性は見過ごされる可能性は低いでしょう。

Type-based battle system UI

タイプベースのバトルシステムUI

インディー クローン問題

PickMonは、このラインを歩む最初のインディータイトルではありません。『パルワールド』のようなゲームは、クリーチャー収集メカニクスと『ポケモン』に直接的な比較を呼ぶデザインでローンチされた際に、大きな議論を巻き起こしました。ポケモンカンパニーは、2024年に『パルワールド』の開発元であるPocketpairに対して特許侵害訴訟を提起し、メカニクス的に類似したタイトルに対するより厳しい姿勢を示しました。

この訴訟は、業界がまだ処理している前例となりました。PickMonの開発者が正式な連絡にどのように対応するかを注視する必要があるでしょう。この分野のゲームの今後の道は、著しく狭まっています。

情報
任天堂のプロパティにインスパイアされたインディー開発者は、マーケティングのフックとして比較に頼るのではなく、コアループ、アートディレクション、または設定を十分に差別化することで、より安全な基盤を見つけることがよくあります。

『パルワールド』の状況は、フランチャイズホルダーが行動を起こすと決定した場合、たとえそれが巨大な商業的成功であっても、開発者を法的な課題から保護しないことを示しました。PickMonは、より小規模なタイトルとして、防御を構築するためのリソースはかなり少なくなるでしょう。

今後どうなるか

現時点では、PickMonは、多くのインディーゲームが以前に占めていたグレーゾーンに存在しています。ゲーミングコミュニティの反応は、コンセプトに対する純粋な興奮と、法的なリスクをあまりにも直接的に招いていることに対する神経質な笑いの両方が混在しています。開発者が差止請求を受けるか、特定の要素の変更を求められるか、あるいは無傷で乗り切るかは、任天堂とポケモンカンパニーがどのように対応するかによって完全に決まります。

明確なのは、本物の『ポケモン』対『ゼルダ』体験への需要が非常に大きいということです。プレイヤーは何十年もの間、まさにこのような融合を求めており、PickMonはその需要に直接応えようとしています。問題は、それがそれを実現するまで生き残れるかどうかです。

出典: Bleedingcool

2026年にプレイすべきトップゲームに関する記事もぜひチェックしてください:

2026年最も期待されるゲームトップ10

2026年 Nintendo Switch ベストゲーム

2026年 ファーストパーソン・シューター ベストゲーム

2026年 PlayStation インディーゲーム ベストゲーム

2026年 マルチプレイヤーゲーム ベストゲーム

2026年 最も期待されるゲーム

2026年1月 トップゲームリリース

よくある質問 (FAQ)

PickMonは任天堂の公式ゲームですか?

いいえ。PickMonは任天堂とは無関係のインディータイトルです。任天堂のフランチャイズからインスピレーションを得ていますが、独立して開発・販売されています。

任天堂はPickMonに対して法的措置を講じましたか?

現時点では、確認された法的措置は報告されていません。法的な懸念は、任天堂の確立されたIP執行の歴史と、ゲームが任天堂のプロパティに視覚的およびメカニクス的に類似していることに基づいています。

PickMonのリリース日はいつですか?

本稿執筆時点では、PickMonの公式リリース日は確認されていません。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

お知らせ

updated

3月 31日 2026

posted

3月 31日 2026

relatedNews

すべて表示
ポケモンゲームランキング:ベストセレクション image
4ヶ月前•readingTime

ポケモンゲームランキング:ベストセレクション

「赤・緑」から「スカーレット・バイオレット」まで、歴代のポケモン主要タイトルを影響力、ゲームプレイ、レガシーに基づいて厳選し、トップ10を解説。

リスト
+1
Pokémon GO 2026年1月イベントガイド image
4ヶ月前•readingTime

Pokémon GO 2026年1月イベントガイド

2026年1月のPokémon GOでは、新たなレイドボス、2回のコミュニティデイ、キュレム融合デイ、スポットライトアワー、GOロケット団イベントが開催されます。

ゲームアップデート
WUCHANG: Fallen Feathers
4日前•readingTime

Wuchangの続編が決定、オリジナルディレクターが新スタジオを設立

Wuchang: Fallen Feathersのディレクターが新スタジオIndolphinityを設立。505 Gamesをパブリッシャーに迎え、続編の開発が決定した。

お知らせ
Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
4日前•readingTime

Tom Holland氏、Insomniacのフィニッシュ技がBrand New Dayの戦闘に影響を与えたと明かす

Tom Holland氏がBrand New Dayのレッドカーペットで、InsomniacのSpider-Manのフィニッシュ技が映画の戦闘シーンの振付に影響を与えたと語った。スタントチームはゲームのスクリーンショットを参考に制作したという。

お知らせ
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST
4日前•readingTime

『FF7 Rebirth』浜口ディレクター、Revelationのパッケージ版発売を希望

『FF7 Revelation』の浜口直樹ディレクターが、三部作完結編のパッケージ版発売への意欲を示した。2027年春の発売に向け、Square Enixからの正式発表が待たれる。

お知らせ
Monkey Bomb Tag Codes
5日前•readingTime

【2026年7月版】Monkey Bomb Tag:全有効コード一覧

2026年7月現在、Monkey Bomb Tagで利用可能なプロモーションコードをまとめました。特典内容と最新の有効コードを今すぐチェックしましょう。

お知らせ