Pickmonは、盗用疑惑が取り沙汰される中でリリースされたモンスター収集ゲームですが、現在、独立系のファンアーティストたちから、彼らのオリジナル作品が許可なくゲームのプロモーション素材に流用されたとして告発を受けています。少なくとも2名のクリエイターが、Pickmonのトレーラーやバナー画像の中に、元ネタを隠すためにわずかな改変が加えられた自身のデザインを確認したと主張しています。
具体的な告発内容
最も明確なケースとして、el.psy.fakeというアーティストが挙げられます。同氏が2025年3月10日にInstagramへ投稿した「Mega Meganium」のコンセプトアートと同一のデザインが、Pickmonのバナー画像に使用されており、クリーチャーの目や翼に修正が加えられていました。胸部の模様や特徴的な触角、角の形状はオリジナルと酷似しており、一致していることは明らかです。このファンアートはPickmonのバージョンよりも大幅に早く公開されており、アーティストの主張を裏付けています。
2つ目のケースは、Pickmonのトレーラー内で確認されたクリーチャーです。これはPokémonシリーズのCeruledgeに酷似していますが、Pickmon版では足が2本ではなく4本になっています。
告発の要点は以下の通りです:
- 少なくとも2名のアーティストが、Pickmonのプロモーションコンテンツに自身の作品が使用されていると公に指摘しています
- デザインは直接的なコピーではなくわずかに編集されているように見え、元ネタを隠蔽しようとする意図がうかがえます
- 問題のファンアートはPickmonのプロモーション素材よりも先に公開されており、明確な時系列が証明されています
- いずれのアーティストも、作品の使用について同意を与えていないようです
事態が深刻化している理由
Pickmonは、今回のファンアートに関する告発が浮上する以前から問題を抱えていました。同ゲームはPokémonやPalworldのクリーチャーデザインを流用した疑いが持たれており、ファンからはPickmonのファストトラベル用建造物とFinal Fantasy XIVの象徴的なAetheryte crystalsとの類似性も指摘されていました。Pickmonの開発元であるPocketGameは、その社名がPalworldの開発元であるPocketpairと酷似しているため、即座に比較対象となっていました。
ここにファンアートの盗用が加わったことで、論争の性質は一変しました。大手フランチャイズのデザイン言語を模倣することは、企業や弁護士の間で議論される「グレーゾーン」に位置します。しかし、独立したアーティストの具体的かつオリジナルの創作物をわずかな編集を加えて複製することは、より直接的な知的財産権の侵害であり、単なる偶然やインスピレーションとして片付けることは困難です。

議論を呼んでいるPickmonトレーラーのクリーチャー
このような状況で多くのプレイヤーが見落としがちなのは、人間的なコストです。ファンアーティストは自身の作品に多大な時間と創造的な努力を注ぎ、多くの場合、オリジナルのコンセプトを中心にコミュニティを築いています。その作品がクレジットや対価なしに商業製品に使用されることは、企業のIPホルダーだけでなく、個々のクリエイターに対する直接的な侵害行為です。
繰り返される盗用疑惑
Pickmonは事前の告知をほとんど行わずに公開されましたが、その点自体がゲーミングコミュニティで疑問視されていました。その後に続いた一連の告発は異例の広がりを見せており、複数のジャンルやスタジオにわたるソース素材に触れています。大手フランチャイズからのデザイン盗用疑惑に加え、今回は独立系アーティストの作品まで含まれており、批判者たちは、この開発プロセスが既存の創作物に大きく依存していたと主張しています。
開発元のPocketGameは、本記事の執筆時点でファンアートの告発に対する公式な回答を出していません。これらの告発が法的な措置やプラットフォームレベルでの制裁につながるかどうかは現時点では不明ですが、一連の違反疑惑はゲーミングコミュニティと被害を受けたクリエイター双方から継続的な注目を集めています。
ソース: Opencritic
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よくある質問(FAQ)
Pickmonとは何ですか?
Pickmonは、PocketGameというスタジオが開発したモンスター収集ゲームです。事前の告知をほとんど行わずに登場し、その後Pokémon、Palworld、Final Fantasy XIVのデザインをコピーしたという複数の告発に加え、現在は独立系ファンアーティストからの告発にも直面しています。
どのアーティストがPickmonによる盗用を告発していますか?
少なくとも2名のアーティストが公に名乗りを上げています。最も詳細が記録されているのはel.psy.fake氏のケースで、同氏は2025年3月にInstagramへ「Mega Meganium」のコンセプトアートを投稿しました。そのデザインが、わずかな修正を加えられた状態でPickmonのプロモーションバナーに使用されています。
PocketGameはファンアートの告発に対して回答していますか?
本記事の執筆時点では、PocketGameはファンアートの告発に対して公式な声明を出していません。同スタジオは、大手フランチャイズが関与するより広範なデザイン盗用疑惑に対しても、公に回答していません。








