Obsidian Entertainmentは、Pillars of Eternityに重要なアップデートをもたらします。同スタジオは、新しいターンベース・コンバットモードのパブリックベータ版を11月5日に開始すると発表しました。これにより、プレイヤーはゲームのタクティカルなエンカウントに対して、新たなアプローチを試す機会を得ることになります。発表に合わせて公開されたトレーラーでは、この新しいフォーマットにおける戦闘の仕組みをいち早く確認できます。
2015年にリリースされたPillars of Eternityは、ポーズ機能付きリアルタイム戦闘を中心に設計されたパーティーベースのタクティカルRPGであり、このシステムがゲームの戦略的なペースを決定づけていました。ターンベース・ゲームプレイの追加は、本作のリリース以来、最も大きな変更の一つです。また、これはBaldur's Gate 3のようなタイトルの成功を受けて、RPGジャンルにおいてターンベース・コンバットがいかに人気を集めているかを反映したものでもあります。RPGジャンルにおける人気
コミュニティのフィードバックに基づく変更点
この新しいモードは、Pillars of Eternity II: Deadfireでターンベース・コンバットを実装した際にObsidianが得た知見を基に構築されています。今回のアップデート版では、よりスムーズなペース配分と、プレイヤーの決断がより重要となるゲームプレイを目指しています。
ターン順は、各キャラクターのスピードステータスに依存するようになりました。この変更により、リアルタイム環境ではこれまで以上に重要視されていた属性が強化されています。また、Obsidianは武器の切り替えやポーションの使用といったアクションの機能も再設計しました。これらはフリーアクションとなりましたが、バランスを保つため、各キャラクターはターンごとに各タイプのアクションを1回ずつしか実行できません。
戦闘のテンポも改善されました。エンカウントはより決定的なものとなるよう設計されており、全体的にダメージ出力が増加したことで、戦闘がより早く終了するようになっています。
モード間の完全な柔軟性
このアップデートの重要な点は、新しいモードのアクセシビリティの高さです。ターンベース・コンバットは、新しいキャンペーンの開始時に選択可能ですが、プレイヤーはその選択に縛られることはありません。ポーズ機能付きリアルタイムとターンベース・モードを切り替えるオプションは、ゲームの設定メニューからいつでも利用できます。
Obsidianは、モードの切り替えをより迅速かつ便利にするためのUIトグルの可能性を検討しています。スタジオはベータ版の終了日を設けていません。この機能がゲームの恒久的な要素として定着するまで、アップデートは継続される予定です。
Pillars of Eternityの未来
Pillars of Eternity両作品のディレクターであるJosh Sawyer氏は、最近、Pillars of Eternity 3の可能性について言及しました。現時点で正式な開発は決定していませんが、Sawyer氏は、将来の続編が制作される場合、Baldur's Gate 3の評価や影響を一部取り入れた、完全な3D表現へと移行する可能性が高いと述べています。
Obsidianは、これらのアップデートを超えてPillars of Eternityの世界を拡大し続けています。今年初め、同スタジオは同じ世界観を舞台にしたアクションRPGであるAvowedをリリースしました。ジャンルは異なりますが、これはObsidianのこのセッティングに対するコミットメントを強化するものであり、今後のシリーズの進化に影響を与える可能性があります。
よくある質問(FAQ)
ターンベース・モードのベータ版はいつ始まりますか?
ベータ版は11月5日に開始されます。アップデートが適用され次第、プレイヤーはターンベース・モードを選択できるようになります。
ターンベース・モードをプレイするには、最初からゲームを始める必要がありますか?
いいえ。ターンベース・モードは、オプションメニューから既存のプレイデータで有効化することができます。
リアルタイム戦闘とターンベース戦闘を切り替えることはできますか?
はい。プレイヤーはいつでもモードを変更可能です。また、スタジオは切り替えをより簡単にするためのHUDトグルの実装を検討しています。
このモードは恒久的なものですか、それとも一時的なものですか?
このモードは現在ベータ版です。Obsidianはフィードバックに基づいてアップデートを行い、最終的にゲームの恒久的な機能として追加する予定です。
Pillars of Eternity 3ではターンベース・コンバットが採用されますか?
現時点で3作目の制作は確定していませんが、ディレクターのJosh Sawyer氏は、もしPillars of Eternity 3が制作されるならば、3Dフォーマットを採用し、Baldur's Gate 3からインスピレーションを得る可能性があると述べています。




