Obsidian Entertainmentは、Pillars of Eternityに重要なアップデートをもたらします。スタジオは、新しいターン制コンバットモードのパブリックベータ版を11月5日に開始すると発表しました。これにより、プレイヤーはゲームの戦術的な遭遇に新たなアプローチを試す機会を得られます。発表にはトレーラーが添えられ、この新しいフォーマットでのコンバットがどのように機能するかの最初のプレビューが提供されました。
2015年にリリースされたPillars of Eternityは、リアルタイムポーズ付きコンバットを中心に設計されたパーティーベースの戦術RPGであり、このシステムがゲームの戦略的なペースを決定づけていました。ターン制ゲームプレイの追加は、リリース以来タイトルが受けた最大の変更の1つです。これはまた、特にBaldur’s Gate 3のようなゲームの成功を受けて、RPGジャンルでターン制コンバットの人気がどのように高まったかを反映しています。
コミュニティのフィードバックに基づく変更点
Obsidianによると、新しいモードはPillars of Eternity II: Deadfireが独自のターン制オプションを導入した際に得られた教訓からヒントを得ています。この更新されたバージョンは、よりスムーズなペースとプレイヤーの決定によるより深い影響を提供することを目的としています。
ターン順は各キャラクターのスピードによって影響されるようになりました。この変更は、以前はリアルタイムのシナリオでより重要だった属性を強調しています。Obsidianはまた、武器の切り替えやポーションの使用などのアクションの機能も調整しました。これらは現在フリーアクションとして分類されていますが、バランスを維持するために、各タイプのアクションにつき1ターンに1回に制限されています。
コンバットのペースも調整されました。遭遇はより決定的なものに感じられるように設計されており、プレイヤーと敵の両方のダメージ出力が増加し、バトルがより迅速に解決されるようになっています。
モード間の完全な柔軟性
このアップデートの重要な点は、新しいモードがいかにアクセスしやすいかということです。ターン制コンバットは新しいキャンペーンの開始時に選択できますが、プレイヤーはその選択に縛られることはありません。リアルタイムポーズ付きとターン制モードを切り替えるオプションは、ゲームの設定メニューからいつでも利用できます。
Obsidianは、モード切り替えをさらに迅速かつ便利にするためのUIトグルを検討していると述べています。Obsidianはベータの終了日を明示していません。スタジオは、この機能がゲームの永続的な一部となる準備が整うまで、アップデートを続ける予定です。
Pillars of Eternityの未来
Pillars of Eternity両作のディレクターであるJosh Sawyerは、最近、Pillars of Eternity 3の可能性のある方向性について議論しました。正式には開発中ではありませんが、Sawyerは、将来の作品はBaldur’s Gate 3の評価と影響に一部影響を受け、完全に3Dの表現に移行する可能性が高いと述べました。
Obsidianは、これらのアップデートを超えてPillars of Eternityの世界を拡大し続けています。今年初め、スタジオは同じユニバースを舞台にしたアクションRPGであるAvowedをリリースしました。ジャンルは異なりますが、これはObsidianのこの設定へのコミットメントを強化し、将来の作品がどのように進化するかに影響を与える可能性があります。
よくある質問 (FAQs)
ターン制モードのベータはいつ開始されますか?
ベータは11月5日に開始されます。アップデートが公開され次第、プレイヤーはターン制モードを選択できます。
ターン制モードを使用するために、プレイヤーは新しいゲームを開始する必要がありますか?
いいえ。ターン制モードは、オプションメニューから既存のプレイ中にアクティブ化できます。
プレイヤーはリアルタイムとターン制コンバットを切り替えることができますか?
はい。Obsidianは、プレイヤーがいつでもモードを変更できることを確認しており、スタジオは切り替えをさらに簡単にするためのHUDトグルを検討しています。
このモードは永続的ですか、それとも一時的ですか?
このモードは現在ベータ版です。Obsidianはフィードバックに基づいてこれを更新し、最終的にはゲームに永続的に追加する予定です。
Pillars of Eternity 3はターン制コンバットを使用しますか?
確認された3作目はありませんが、ディレクターのJosh Sawyerは、Pillars of Eternity 3が実現した場合、3Dフォーマットを採用し、Baldur’s Gate 3からインスピレーションを得る可能性があると述べています。







