web3ゲーミングの活気ある世界において、Ethereum L2チェーンのMantleとPixelmon開発元であるLiquidXの独創的なプロジェクト、PixelPalsは、シーズン0の集大成が近づくにつれて大きな注目を集めています。コミュニティのエンゲージメントを促進し、今後の$MONトークンへの参加を通じてプレイヤーに報酬を提供するために設計されたPixelPalsは、ハイパーカジュアルなゲームプレイ要素とたまごっちの懐かしさを組み合わせています。
この記事では、PixelPalsについて知っておくべきことすべて、成功を収め人気を博した2ヶ月間のシーズン0がどのように終わりに近づいているか、そして$200,000の賞金プールの分け前を獲得する方法について説明します。また、待望の$MONトークンの今後のローンチについても触れます。
PixelPalsについて
PixelPalsは、従来のたまごっちのゲームプレイを超えたユニークなペット管理体験を提供します。プレイヤーは自分のハビタット(ペットが住むバイオーム)を積極的に管理し、ファーミング活動に従事してハビタットバリューを高めます。
PixelmonとMantleによるPixelPalsシーズン0
驚くべきことに、PixelPalsは$120,000 USDTから始まる競争力のある賞金プールを特徴としており、ユーザーはガス代なしでゲーム内トランザクションごとに賞金が増加します。USDT報酬は、シーズン終了時にペットリーダーボードの上位100名のプレイヤーに分配されます。
プレイヤーはハビタットを育成・カスタマイズしてハビタットバリューを高めることもでき、これは$MONトークンの分配に直接影響します。個々の報酬は、シーズン終了時のハビタットバリューランキング(#Farm2Farmランキングとして知られる)によって決定されます。
開始方法
PixelPalsの冒険を始めるには、まずMantleネットワーク上にウォレットを確立する必要があります。このゲームは、Particle Networkのミドルウェアサービスのおかげで、web2とweb3の両方のユーザーにスムーズな体験を提供するように設計されています。
1. https://pixelpals.aiにアクセスし、こちらのアプリリンクをクリックして、PWAとしてモバイルデバイスにPixelPalsをインストールします。
2. 利用可能なログイン方法を選択して、Particleアカウントを作成します。
3. 必要な認証(もしあれば)を実行します。
4. アカウント作成が成功すると、Mantleネットワーク上にウォレットが割り当てられます。


ペットの管理
あなたのPixelPalは、餌を与えたり遊んだりする必要があるバーチャルコンパニオンです。すべてのペットには、以下の進行レイヤーがあります。
- Time of Death (TOD)
- ペットポイント
- ペットレベル
ショップにアクセスして、さまざまな種類の餌をペットに与えることができます。各餌アイテムは、異なるTODとペットポイントを出力します。
- 餌アイテムは将来の消費のために保管できません(つまり、インベントリシステムはありません)。複数の餌を購入すると、ペットによって自動的に消費されます。
庭から作物を収穫することもでき、これによりTODとハビタットバリュー、そしてペットポイント(ショップで購入するよりもスケールは小さいですが)が得られます。
Time of Death
Time of Death、略してTODは、ペットが生き続ける時間です。
- すべてのペットは1日のTODから始まります。
- ペットが持つことができる最大TODは3日です。追加アイテムを消費しても、TODは3日を超えて増加しません。
- 追加アイテムを消費しても、TODは3日を超えて増加しません。
- TODが0に達すると、ペットは死にますが、NFTは焼却されません。
- 負のTODアイテム(例:焼酎、ビール)を過剰に消費することでペットを殺すことも可能です。
- ベースレイヤーの進行(つまり、ペットポイントとレベル)は、TODが0に達しても影響を受けません。ただし、TODが0の場合、ユーザーはゲームモジュールやショップモジュールとインタラクトできません。ユーザーは復活ポーションを購入してゲームの進行を続けることができます。
- ただし、TODが0の場合、ユーザーはゲームモジュールやショップモジュールとインタラクトできません。
- ユーザーは復活ポーションを購入してゲームの進行を続けることができます。
ペットポイント
ペットポイントは、リーダーボードにおけるユーザーの順位を決定します。ペットポイントは、ゲーム内の餌アイテムを消費したり、庭から作物を収穫したりすることで獲得できます。
ペットレベル
すべてのペットにはレベルがあり、これは経験値(XP)によって管理されます。ペットが1分間生存するごとに1XPが出力されます。ペットが死亡している場合(つまりTOD = 0の場合)、XPは増加しません。
- レベル1~10は、レベルアップに300XPが必要です。
- レベル10~100は、レベルアップに700XPが必要です。
- すべてのペットはLv.1から始まり、シーズン1の最大レベルはLv.100に制限されます。
ユーザーはレベルを進めるにつれて報酬を獲得できますが、ユーザーがPixelPassを保持しているかどうかによって報酬は異なります。
ハビタットの管理
あなたのハビタットは、あなたのPixelPalが住む環境であり、ペットをミントするとソウルバウンドERC-721 NFTとしてミントされます。すべてのハビタットにはハビタットバリューがあり、以下の行動を実行することで増加させることができます。
- 庭の作物を植え、収穫する
- ハビタットを装飾する
ユーザーのハビタットバリューとHVランクは、シーズン終了時の$MONの割り当てに紐付けられます。
ファーミング
庭の空いている区画を利用して、PixelPalのための食料を植え、育て、収穫することができます。各食料アイテムは収穫に異なる時間を要し、TOD、ハビタットバリュー、ペットポイントの異なる値を出力します。ゲーム内の時間の単位は、現実世界の時間と等しいです。
すべてのユーザーは、あらかじめ定義された数の庭の区画から始め、DecoBoxを開くことでさらに多くの区画をアンロックできます。収穫されなかった作物は、6時間以内に収穫・消費されないと腐ってしまいます。
ハビタットの装飾
ハビタットバリューが500増加するごとに、ハビタット内に配置する装飾アイテムを含むDecoBoxを受け取ります。装飾アイテムには、道、風景、家具、彫像、庭の区画などがあります。
ハビタット内に装飾アイテムを配置すると、ハビタットバリューも出力され、ファーミングと並行して次のDecoBoxを開くための進行をさらに促進することができます。DecoBoxはレベルマイルストーン報酬を通じてアンロックすることもできます。
$200K 賞金プール
2ヶ月にわたるシーズン0が終わりに近づくにつれて、PixelPalsはプレイヤーの参加が著しく増加し、賞金プールは20万ドル近くに達しました。このゲームの前提はシンプルでありながら中毒性があります。プレイヤーはデジタルクリーチャーを育成し維持し、その寿命を延ばしながらグローバルリーダーボードを上昇し、貴重な$MONトークンを獲得することを目指します。
48万以上のユニークウォレット
PixelmonコミュニティはPixelPalsを心から受け入れ、世界212カ国からプレイヤーが参加しています。特にフィリピンは、ゲームに参加する上位3カ国の一つとして浮上しており、多様なゲーミング層におけるPixelPalsの幅広い魅力を示しています。48万以上のユニークウォレットがゲームに参加し、最近数週間で10万のデイリーアクティブウォレットを誇るPixelPalsは、web3ゲーミング分野で無視できない存在として確固たる地位を築いています。
無料プレイとIAP
ブラウザとモバイルプラットフォームの両方でアクセス可能なPixelPalsは、オプションのアプリ内購入(IAP)を備えた無料プレイ体験を提供し、プレイヤーはゲームプレイ体験を向上させることができます。これらの購入は、プレイヤーのデジタルペットの寿命を延ばすだけでなく、追加のペットポイントも付与し、ゲームのエコシステム内でのエンゲージメントをさらに促進します。
最終的な考察
4月29日にシーズン0が終了するにあたり、プレイヤーはシーズン1への移行を心待ちにしています。シーズン1では、PixelCardsとして知られる全く新しいアセットを特徴とするスリリングなターン制カードバトルゲームが約束されています。注目すべきは、シーズン0で獲得した賞金は、次のシーズンでPixelCardsを獲得するために利用できることであり、プレイヤーの献身とスキルに対する具体的な報酬を提供します。
懐かしさと革新の魅力的な融合を求めるゲーマーにとって、PixelPalsはweb3ゲーミングの進化する状況の証です。活気あるコミュニティ、魅力的なゲームプレイメカニクス、そして高額な賞金プールにより、PixelPalsは世界中のプレイヤーを魅了し続けています。





