• ホーム
  • ゲーム
  • ガイド
  • ニュース
  • レビュー
  • クエスト
  • ミステリーボックス
  • ゲームを購入
  • リスト
  • GAMES+
  • セール&割引
  • ゲームカレンダー (GAMES+でアンロック)
5 セクション0%
  1. ホーム
  2. ニュース
  3. Fable
  4. Playground GamesがFableのメインおよびサイドクエストのプレイ時間を公開

Playground GamesがFableのメインおよびサイドクエストのプレイ時間を公開

Playground GamesはFableのメインキャンペーンを15-20時間、サイドクエストやオープンワールド要素を同等規模と発表。2027年2月23日発売予定。

Larc

Larc

•

更新日 9月 1, 2026

広告
広告
Fable Main Quest and Side Quest Length Revealed by Playground Games

Playground Gamesは、Fableのリブート版に関して最も多く寄せられていた質問の一つである「プレイ時間はどれくらいか?」という問いに回答しました。ケルンで開催されたGamescom 2026のプレス向けQ&Aセッションにおいて、アソシエイト・ゲーム・ディレクターのWill Kennedy氏が、コンテンツの構成を明確に説明しました。Fableのメインクエストのプレイ時間は約15-20時間で、それに加えてサイドクエストやオープンワールドの探索に15-20時間を要するとのことです。

つまり、プレイヤーのペースにもよりますが、構造化されたコンテンツの合計は30〜40時間程度となります。さらに、Kennedy氏と共同アソシエイト・ゲーム・ディレクターのCraig Littler氏は、ゲームの内容はそれだけにとどまらないことを強調しました。

Playgroundが実際に語ったこと

Kennedy氏による正確な内訳は以下の通りです。「メインクエストのゲームプレイが約15-20時間、サイドクエストとオープンワールド探索のコンテンツが約15-20時間です。そしてもちろん、ライフシステムは無限に続くため、好きなだけプレイし続けることができます。」

Littler氏はさらに踏み込みました。Q&Aの参加者が「Fableは巨大なゲームではないのでは」と指摘した際、Littler氏は直接的にこう返答しました。「Willが言った通り、その気になれば文字通り永遠にプレイし続けることができます。」

彼らが言及しているライフシステムには、結婚、家族の構築、不動産の所有、NPCとの人間関係、そして仕事などが含まれます。Bowerstoneだけでも400人のフルボイスで永続的なNPCが登場し、プレイヤーは街全体で最大130軒の住宅と30軒の店舗を購入可能です。これらは一度限りのインタラクションではなく、終わりが定義されていない継続的なシステムとなっています。

重要
15-20時間のメインクエストと15-20時間のサイドコンテンツは別々の枠であり、合計値ではありません。両方を完了する場合、ライフシムシステムが本格化する前に、約30-40時間の構造化されたゲームプレイが期待できます。

オリジナル三部作との比較

重要な点として、15-20時間のメインキャンペーンは、実はシリーズ史上最長です。2004年のオリジナル版Fable、Fable II、Fable IIIは、いずれもメインルートのプレイ時間は約12-14時間でした。今回のリブート版は、それを大幅に上回っています。

Loading table...

つまり、リブート版は両方の指標において過去のどの作品よりも長くなっています。この背景を知ることは、現在二分されているコミュニティの反応を理解する上で重要です。

コミュニティの反応は複雑

一部のプレイヤーは失望を隠せません。比較対象として頻繁に挙げられるのは、100時間以上のコンテンツを提供するKingdom Come: Deliverance IIです。その基準に照らすと、フラッグシップRPGとしては30-40時間は控えめに聞こえるかもしれません。

一方で、その見方に反論する声もあります。Kingdom Come: Deliverance IIは例外的な存在であり、反復的なコンテンツで水増しされた広大なオープンワールドよりも、凝縮された密度の高いキャンペーンの方が好ましいという主張です。どちらの意見にも一理あります。

この議論において多くのプレイヤーが見落としているのは、Playgroundがライフシムの要素を、本作の長期的なフックとして明確に位置づけているという点です。メインクエストはAlbionへの入り口であり、サイドコンテンツがそれを肉付けし、そしてライフシステムこそが、Playgroundがプレイヤーに真に没入してほしいと期待している場所なのです。

この売り込みにはリスクも伴います。「永遠に遊べる」と言うのは簡単ですが、それを実現するのは困難です。もしメインストーリー終了後にライフシムシステムが浅く、単調に感じられれば、30-40時間という上限は物足りなさを感じさせるでしょう。しかし、それが真にやりがいのあるものになれば、長さに対する不満はすぐに消え去るはずです。

PlaygroundがGamescomで公開したもの

Playgroundはプレイ時間について語っただけではありません。Xboxは18分間のゲームプレイウォークスルーを公開し、Bowerstoneでのクエストを通じて、Strength(力)、Skill(技)、Will(意志)の戦闘システムが、異なるロードアウトで2回プレイされる様子を披露しました。デモではNPCとのインタラクションや、ブラックユーモアと英国的な魅力が色濃く反映された、刷新されたAlbionの世界も紹介されました。

そのトーンは、オリジナル三部作とは明らかに異なりつつも、どこか懐かしさを感じさせるものになっています。NPCはプレイヤーの振る舞いに応じて異なる反応を示し、単なる表面的な道徳的選択ではなく、世界そのものに真のリアクティビティが組み込まれているようです。

発売時期とアクセス詳細

Fableは2027年2月23日にXbox Series X/S、PC、PlayStation 5で発売されます。発売初日からGame Passの対象となるため、サブスクリプション加入者は別途購入する必要はありません。Premium Editionの購入者は、2027年2月18日から5日間の早期アクセスが可能です。Xbox Play Anywhereに対応しているため、一度の購入でXbox Series X/SとPCの両方でプレイできます。

本作の攻略を計画しているプレイヤーにとって、Fableガイドコレクションは、クエスト攻略、ライフシムのヒント、ビルド構成などを確認するための場所となるでしょう。すべてのプラットフォームで今後リリースされるタイトルについて幅広く知りたい場合は、ゲーミングガイドハブをご活用ください。

Larc author avatar

Larc

コンテンツライター

お知らせ

更新済み

9月 1日 2026

投稿済み

9月 1日 2026

広告
広告

関連記事

すべて表示
Elden Ringの著名データマイナーがDLCの新キャラクターを特定
5時間前•7分で読む

Elden Ringの著名データマイナーがDLCの新キャラクターを特定

Elden RingのTarnished Edition DLCで追加されたNPC侵入者、Knight LeontielとNoble Broken Maskの正体が、データマイナーのZullie the Witchによって判明しました。

レポート
GTA 6開発スタジオが抱える重圧:「私たちは緊張している」
5時間前•8分で読む

GTA 6開発スタジオが抱える重圧:「私たちは緊張している」

Rockstar NorthのRob Nelson氏が、GTA 6のリリースに向けたチームの緊張感を告白。外部からの期待以上に、内部からのプレッシャーが極めて大きいと語った。

お知らせ
PlayStationがディスク廃止でTV事業へ傾倒、Xboxの失敗を彷彿とさせる動き
5時間前•7分で読む

PlayStationがディスク廃止でTV事業へ傾倒、Xboxの失敗を彷彿とさせる動き

PS5向けに広告付き無料TVアプリが米国で登場。ディスクレス化を進めるSonyの姿勢は、2013年のXbox One発表時の批判を想起させている。

お知らせ
This Post Apocalyptic Pixel Could Be HUGE!
9分前•5分で読む

Scavland、早期アクセス開始前にウィッシュリスト登録数175,000件を突破

9月4日の早期アクセス開始を控える終末世界が舞台のトップダウンシューター「Scavland」が、Steamウィッシュリスト登録数175,000件を達成しました。

お知らせ
Konami Press Start Showcase 2026: Silent Hill, Castlevania and More
12分前•6分で読む

Konami Press Start Showcase 2026:Silent Hill、Castlevania等の最新情報

9月3日午前8時(PT)配信のKonami Press Start Showcaseでは、Silent Hill TownfallやCastlevania: Belmont's Curseなど、注目タイトルの最新情報を約30分にわたりお届けします。

お知らせ
Double Fine Teases Brütal Legend 2 as a $100M Kickstarter Stretch Goal
15分前•7分で読む

Double FineがBrütal Legend 2を$100MのKickstarterストレッチゴールとして示唆

Double FineがKickstarterでAmnesia Fortnight 2026を開始。ストレッチゴールとして、$100M達成時にBrütal Legend 2を制作すると発表した。

お知らせ