Playmint Reveals Playerchains and New Game Space Shooter

PlaymintがPlayerchainsと新作シューティングゲームを発表

英国のスタジオPlaymintが、分散型ゲーム体験を強化する新技術「Playerchains」を発表。投機を排除し、リアルタイムマルチプレイヤーを実現します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 3月 31, 2026

Playmint Reveals Playerchains and New Game Space Shooter

英国を拠点とするスタジオPlaymintは、過去3年間、ゲーム分野における分散型テクノロジーの進歩を目標に、完全にオンチェーンのゲームを開発してきました。同社が「世界最速の完全分散型ゲーム」と謳う最新プロジェクト「Space Shooter」は、独自のPlayerchainsテクノロジーによって稼働しています。この新しいアプローチは、既存の分散型ゲームテクノロジーの限界を克服し、金融投機を最小限に抑えた、よりゲーム中心のモデルを確立することを目的としています。

Playmint Reveals Playerchains and New Game Space Shooter

完全にオンチェーンとは?

Playmintとは?

Playmintの分散型ゲームへの探求は、2024年初頭にEthereum Layer 2 Redstone上でローンチされた、自律型ワールドのユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォーム「Downstream」のリリースから始まりました。Downstreamは技術的な成果を上げたものの、標準的なブロックチェーンネットワーク上でのゲーム実行におけるいくつかの限界を浮き彫りにしました。PlaymintのCEOであるDavid Amor氏は、分散型金融(DeFi)のサポートを主目的として設計されたパブリックブロックチェーンインフラストラクチャが、ゲーム開発者にとっていくつかの障害となっていると指摘しました。

Amor氏は、標準的なブロックチェーン技術は、計算コストが高くトランザクション速度が遅いため、リアルタイムのゲームプレイのニーズと相反すると述べました。さらに、隠された情報や動的なゲームアップデートループといった重要なゲーム要素は、これらのネットワーク上でシームレスに実行することが困難です。DeFiや金融サービスのために開発された分散型インフラストラクチャが、必ずしもゲームの要求に合致するわけではないことを認識し、Playmintはカスタマイズされたソリューションを模索しました。

Playerchainsの紹介

これらの課題に対処するため、Playmintは金融的側面よりもゲームプレイ体験を優先するように設計された新しいテクノロジー「Playerchains」を開発しました。本質的に金融システムと結びついているパブリックブロックチェーンプラットフォームとは異なり、Playerchainsは金融要素を排除したパーミッションドチェーン上で動作します。これは、Playerchains上で構築されたゲームが金融投機との関わりを避け、ゲームプレイが中心的な焦点であり続けることを意味します。

PlaymintのCTOであるIain Gilfeather氏は、Playerchainsが「投機のためではなく、プレイするための分散型ゲーム」を促進すると強調しました。Gilfeather氏によると、ゲームが金融トランザクションなしのパーミッションドチェーンで実行される場合、プレイヤーは主に金融的な追求ではなく、ゲームプレイに集中することが奨励されます。このイノベーションは、ゲームメカニクスをパブリックブロックチェーン市場のボラティリティから切り離すことで、分散型ゲームにおける明確な転換点となります。

Playmint Reveals Playerchains and New Game Space Shooter

Playerchainsグラフィック

技術的な利点

金融投機の最小化に加えて、Playerchainsは分散型ゲームの他の実用的なニーズにも対応しています。注目すべき機能の1つは、多くのゲームにとって重要な要素であるリアルタイムマルチプレイヤー機能であり、現在のブロックチェーンモデルでは効果的にサポートするのが難しいものです。Playerchainsは、多くの競争的でインタラクティブなゲームフォーマットに不可欠であり、従来のゲームワークフローによく適合する開発手法である「ティックベース」の開発にも対応しています。

さらに、Playerchainsは、各トランザクションに手数料が必要となる従来のブロックチェーンネットワークにおける一般的な障害であるガス代を不要にします。この「ガスレス」体験は、プレイヤーがゲーム内のあらゆるアクションや移動に対して費用を負担することなく、中断のないゲームプレイを楽しむことができることを意味します。この強化により、分散型ゲームはよりアクセスしやすくなり、プレイヤーが期待するシームレスで無料の体験に合致します。

Space Shooterのローンチ

Playmintの「Space Shooter」は、Playerchainsを完全に活用した最初のゲームであり、このテクノロジーの可能性を示しています。「世界最速の完全分散型ゲーム」として「Space Shooter」を位置づけることで、PlaymintはPlayerchainsの能力を披露するだけでなく、分散型ゲームが達成できることの限界を押し広げています。このゲームは、プレイヤーにスムーズなリアルタイム体験を提供し、この新しいアプローチの利点を体現しています。

Playmint Reveals Playerchains and New Game Space Shooter

PlaymintのSpace Shooter

最終的な考察

PlaymintのPlayerchainsは、分散型ゲームにおけるゲームファーストモデルへの転換を表す可能性があり、開発者が金銭的な考慮よりもプレイアビリティとユーザーエンゲージメントを優先するゲームを設計することを奨励します。Playerchainsのアーキテクチャと根拠についてさらに詳しく知りたい方は、PlaymintのCTOであるIain Gilfeather氏がSubstackに「Why We Need Playerchains」および「Playerchain Architecture」というタイトルの詳細な記事を公開しています。

Playerchainsにより、Playmintは、ゲームプレイの強化、金融トランザクションへの依存の軽減、そしてこれまで完全にオンチェーンのゲームを制限してきた中心的な問題に対処することに焦点を当て、分散型ゲームの新しい基準を設定しています。

出典: blockchaingamer.biz


ゲームアップデート

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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