先週、Sonyが衝撃的な発表を行いました。2028年1月より、PlayStation向け新作ゲームの物理ディスク生産を終了するというのです。今後、新しいディスクは発売されません。PS6にはディスクドライブが搭載されない見込みです(少なくとも、すべてのアナリストがその方向を予測しています)。パッケージの中身はダウンロードコードのみ、あるいは何も入っていない状態になるでしょう。
この発表に対する反発は即座に起こりましたが、ある一つの動きが無視できないほど大きなものとなっています。

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カナダの小売店がどのようにして115,000人の声を結集させたのか
PNP Gamesは、カナダを拠点とする独立系ゲーム小売店ですが、Sonyの発表から数日以内にChange.orgで「Don't Kill the Disc(ディスクを殺すな)」という署名活動を開始しました。その要求はシンプルです。PlayStationの物理メディアを、現実的かつ永続的な選択肢として残すようSonyに求めるというものです。本稿執筆時点で、この署名は115,471筆に達しています。
この数字には意味があります。署名活動は数多く存在しますが、数日で6桁に達したことは、単なる不満以上の意味を持っています。
PNP GamesのJade Pearce氏は、この問題を単なる一小売店の利益を超えたものとして捉えています。「物理メディアは、デジタル一辺倒の未来によって静かに消し去られようとしている業界全体を支えています。小売業者、流通業者、メーカー、倉庫・物流、中古市場、そしてコレクターや保存活動を行うコミュニティなどです」とPearce氏は語ります。「これは何千もの雇用と、数え切れないほどの小規模ビジネスに関わる問題なのです」
署名に寄せられたコメントには、物理メディアに対する不満が凝縮されています。フロリダ州サンシティセンターのある署名者は、率直にこう述べています。「私はPS1時代からのPlayStationプレイヤーです……私は物理メディアで遊ぶゲーマーであり、物理メディアを所有する選択肢を奪うようなゲーム会社を支持するつもりはありません」
ここで重要なのは「選択肢」という言葉です。PNP Gamesは、Sonyにデジタルを廃止せよと言っているわけではありません。Pearce氏はこう明言しています。「私たちはデジタルに反対しているわけではありません。デジタルが唯一の選択肢になることに反対しているのです」
Sonyの立場と、その背後にある数字
Sonyの姿勢は揺らいでいません。Sony Interactive Entertainmentのコンテンツ・コミュニケーション担当シニアディレクターであるSid Shuman氏は、この動きを消費者の嗜好の変化による「自然な流れ」であると説明しました。同社によれば、現在プレイヤーがゲームを購入する手段として、デジタル版が圧倒的多数を占めているとのことです。
データもそれをある程度裏付けています。PS4が発売された2013年当時、Sonyのコンソールにおけるフルゲームの販売数に占めるデジタル版の割合は約13%でした。それが2025年には、その数字はほぼ80%にまで上昇しています。この傾向は現実であり、Sonyは残りの20%の物理メディア購入層は離れないと踏んでいるのでしょう。
また、反論の余地がないほど明確な財務上の論理もあります。物理メディアを小売店経由で販売する場合、小売店のマージンや流通コストを差し引くと、パブリッシャーの手元に残るのは販売価格の約50%程度です。一方、PlayStation Storeであれば、パブリッシャーは70%を確保できます。完全デジタル化は、Sonyを含むソフトウェア流通チェーンに関わるすべての者にとって利益が増えることを意味します。発表後にSonyの株価が上昇したことは、機関投資家がこの決定をどう評価しているかを物語っています。
より安価なハードウェアという点も計算に含まれています。ディスクドライブを排除することで、部品価格が高騰する中で製造コストを削減できます。アナリストたちは、PS6が2028年後半に発売されると広く予想しており、これは1月のディスク生産終了のタイミングと合致しています。
署名が実を結ばなくても、反発が続く理由
現実的な話をしましょう。これほどの規模の企業決定が、署名活動によって覆ることは稀です。Sonyには数字上の根拠、株主の支持、そして明確な経済的インセンティブがあります。BernsteinのゲームアナリストであるRobin Zhu氏は、こう辛辣に指摘しました。「もしゲーマーや保存活動家たちがもっと物理メディアを購入していれば、Sonyはデジタル販売比率を理由にこのような決定を下すことはなかったでしょう」
冷徹な見方ですが、おそらく的を射ているでしょう。
しかし、この署名活動が達成しているのは「記録」です。所有権、保存、そして小売店へのアクセスが重要だと考える115,000人の名前が記録されました。コレクターコミュニティ、中古市場、PNP Gamesのような小規模小売店、そしてゲームを所有し、売却や貸し借りをしたいと願うプレイヤーたちは、決して少数派ではありません。彼らは、何年も前にデジタルへ移行し、振り返ることのなかったプレイヤーたちに数で押されているだけなのです。
この問題がもたらした文化的な波紋は本物です。KFCやDomino's、そして様々な著名人がSonyの発表について言及しており、これはゲームフォーラムの枠を超え、一般社会の意識にまで浸透したことを示すメインストリームの注目度と言えます。それがSonyを動かす圧力になるかどうかは、また別の問題です。
主要なゲームニュースを追い続けたいプレイヤーの皆さんは、当サイトのゲームガイドやニュース記事をチェックして、ノイズに惑わされず最新情報を把握してください。また、Sonyの今後の対応を待つ間に遊ぶゲームをお探しなら、Planet of Lana IIの秘密のホログラム攻略ガイドや、Adventures of Elliotの取り逃し可能なサイドクエスト攻略ガイドをブックマークしておくことをおすすめします。
署名活動は現在も続いています。現時点では、Sonyの姿勢に変化は見られません。

