Pokopiaのプレイヤー1人が、約100人のプレイヤーが作り上げた公共協力島を破壊しました。これは、このコージービルディングゲームのローンチ以来、コミュニティにとって最も残念な出来事の一つです。
コミュニティで作り上げた島
Pokemon Pokopiaは、Animal Crossing: New Horizonsのようなゆったりとした島暮らしと、Minecraftのようなブロックベースの建築システムを融合させたゲームです。この組み合わせはプレイヤーたちの創造性を刺激し、あるグループはさらに一歩進んで、協力建築専用の公共クラウド島を開設しました。リンクコードを知っていれば誰でも参加して貢献できました。
約100人のプレイヤーがその通りにしました。彼らは協力して、少しずつ島を作り上げ、コミュニティが誇れるような共有スペースに変貌させました。
しかし、そこに一人のプレイヤーが現れ、それを破壊しました。
公共の島で何が起こったのか
プレイヤーの@JonComms氏がこの出来事をオンラインで共有し、次のように書いています。「協力建築のために公共の島を開設したのですが、予想通り誰かが来て破壊しました。約100人の努力が無駄になったのは非常に悲しいですが、幸いにも事前に映像を記録していました。」
投稿に添付されたビフォーアフターの画像が、すべてを物語っています。明らかに複数のプレイヤーが協力して考え抜かれた建築物は、バラバラにされていました。破壊者はメッセージも説明も残しませんでした。ただ、破壊だけがありました。
称賛すべきは、投稿者がただ嘆くだけでなかったことです。彼は島のアクセスコードを公開し、再建を手伝ってくれる人を誰でも招待しました。
「グリフを2012年に置いてきたと思っていた」
コミュニティの反応は迅速で、率直に言って非常に共感を呼ぶものでした。プレイヤーたちからは、この痛みをすぐに理解したという返信が殺到しました。
「グリフを2012年に置いてきたと思っていた」という一人の書き込みは、面白くもあり、同時に悲しくもあります。別のプレイヤーは率直に「島をバックアップするような機能が必要だ」と述べています。
ここで重要なのは、2番目のコメントが根本的な問題に切り込んでいることです。オープンサーバーでのグリフ行為は、マルチプレイヤーゲームの歴史と同じくらい古いです。ほとんどのプレイヤーが見落としているのは、問題が悪意のあるプレイヤーだけではなく、セーフティネットの欠如にあるということです。Minecraftのサーバーは、10年以上前に苦い教訓を得て、多くのサーバーがコミュニティの建築物を保護するためにロールバックツールや権限システムを導入しました。
Pokopiaにはまだそれがありません。
Pokopiaの協力プレイの全体像
この事件は、Pokopiaのマルチプレイヤーコミュニティにとって、やや微妙な時期に起こりました。プレイヤーたちはすでに、このゲームのGameShare制限について声を上げており、Nintendo Switch 2とオリジナルのSwitch間の協力プレイが非常に制限されており、「存在しないも同然」だと指摘する声が多くありました。
今回標的となったような公共クラウド島は、そのギャップを埋めていました。それらは、プレイヤーが一人では作成できないような大きなものを作り上げ、それをオープンに共有する方法を提供していました。一人のプレイヤーが、何の抵抗もなくそのすべてを消去できるという事実は、コミュニティの問題であると同時に、デザイン上の問題でもあります。
Pokopiaのチームは、ローンチ以来、プレイヤーからのフィードバックに迅速に対応しており、初期のソフトロックバグやその他の問題を解決するアップデートをリリースしてきました。島の保護ツール、それがバックアップシステム、建築権限、あるいは島所有者向けのモデレーションオプションであれ、次の自然なステップのように思われます。
コミュニティはすでに再建中
フラストレーションはあったものの、Pokopiaコミュニティ全体からの反応は、本当に心強いものでした。多くのプレイヤーが返信で島を復旧するのを手伝うと申し出ており、投稿者は彼らが簡単にできるようにしました。
そこが、大切にすべき部分です。一人の人間が損害を与えましたが、数十人の人々がそれを修復するために現れました。
The Pokemon Companyはこの件についてコメントしていませんが、Pokopiaがプレイヤーからのフィードバックにどれだけ迅速に対応してきたかを考えると、将来のアップデートにおける島の管理機能に関する発表については、公式Pokémonニュースハブを注視する価値があります。さらに以下もチェックしてください。








