Foonie Magusの共同創設者であるフランク・チェン氏は、ゲームへの情熱に突き動かされ、コンサルティングとプライベートエクイティのキャリアからゲーム開発の世界へと転身しました。マッキンゼーとサイフでの職を辞し、彼はFoonie Magusを共同設立し、NFTベースのゴッドゲームであるApeironを開発しました。この独占インタビューで、チェン氏は自身のキャリア転換、Foonie Magusの設立とビジョン、Apeironの開発哲学、そしてweb3ゲームの未来に対する彼の見解を語ります。

Apeiron共同創設者フランク・チェン氏へのインタビュー
まず、Apeironとは?
Apeironは、Roninブロックチェーン上で動作する世界初のNFTベースのゴッドゲームとされています。Populousのような古典的ゴッドゲームにインスパイアされた、ユニークなローグライトダンジョンカードバトラーとゴッドゲームシミュレーションのゲームプレイが特徴です。
パート1:Foonie Magusのビジョン
2021年の設立以来、チェン氏のFoonie Magusに対するビジョンは野心的であり続けています。彼はApeironで国際的なフランチャイズを築き、壮大なストーリーテリングと魅力的なマーチャンダイズを通じてそのユニークなブランドを広めることを目指しています。チェン氏は、Apeironのビジョンは当初から一貫していると強調しています。
「当初から、Apeironのビジョンは野心的でした。私たちは、壮大な物語と快適なマーチャンダイズで世界中に『doodiness』を広める国際的なフランチャイズにしたいと考えています。このビジョンは変わっていませんし、これからも変わることはありません。Apeironの夢を実現するまで、私たちは立ち止まりません。」

Apeironの象徴的でオリジナルなキャラクターアート
パート2:基盤とチーム
Foonie Magusは、ゲーム業界で豊富な経験を持つベテラン開発者の中核チームによって設立されました。彼らは collectively で、シミュレーションゲームのCapitalismやモバイルゲームのImplosionといった注目すべき成功作を含む、様々なプラットフォームで140以上のタイトルをリリースしてきました。この経験豊富なチームは、革新と新しいゲーム体験の創造という共通のビジョンによって結集しました。現在までに、チームは最近の1,350万ドルのシードラウンドを含め、2,400万ドルを調達しています。
「Foonie Magusは、コンソール、ウェブ、モバイルプラットフォームで合計140以上のタイトルをリリースしてきたベテラン開発者の中核チームです。中核メンバーは、人気のシミュレーションゲームCapitalism、インディーゲーム、そしてアジアで認知と人気を獲得したモバイルゲーム(Implosion)など、成功したプロジェクトの歴史を持っています。私たちを結びつけたのは、何か新しいものを創造するという共通のビジョンでした。」

Apeironの最近の1,350万ドルのシードラウンド
パート3:開発哲学
Foonie Magusは、短期的な金銭的リターンよりも楽しさと独創性を優先するゲーム制作にコミットしています。最近web3ゲームに転換したにもかかわらず、チームは投機を超えたブロックチェーンゲームの可能性を示すことに注力しています。Apeironはこの哲学を反映しており、ユニークで楽しいゲーム体験を提供することを目指しています。
「Apeironが20倍、30倍の短期的なリターンを約束するプロジェクトではないことに注意することが重要です。私たちの焦点は、ゲーマーから開発者になった私たちの理想に忠実な、楽しくユニークなゲームを作り上げることです。わずか3年前にweb3に転換したにもかかわらず、私たちは投機を超えたブロックチェーンゲームの可能性を心から信じ、実証することを目指しています。」

XのApeironカバーバナー
パート4:コンセプトとNFTの役割
Populousは、Bullfrog Productionsが開発し、Electronic Artsが発売したビデオゲームシリーズです。シリーズ最初のゲームであるPopulousは1989年にリリースされました。当時、それは革命的であると称賛され、「ゴッドゲーム」という用語を生み出しました。Apeironは、Black and White、Populous、Sporeといった古典的なタイトルからインスピレーションを得て、世界初のNFTベースのゴッドゲームであると主張しています。これらのゲームのファンであるチェン氏は、現代的なひねりを加えてこのジャンルを復活させたいと考えていました。
「私に深く響いたジャンルの一つが、Black and White、Populous、Sporeといったタイトルに象徴されるゴッドゲームジャンルで、私は数え切れないほどの時間を費やしてプレイしました。このノスタルジーが、私たちのゲームの最初のアイデアのきっかけとなりました。」

新しいキャラクターアート
Apeironは、ローグライトダンジョンカードバトラーのメカニクスとゴッドゲームシミュレーションの要素を統合し、プレイヤーが惑星、アバターを操作し、NFTカードを収集できるようにします。このゲームには、ローグライトダンジョン、ゴッドシミュレーション、PvPバトルアリーナ、銀河ギルドウォーモードなど、複数のモードがあります。
「Apeironのプレイヤーは、使徒のフォロワーと共にグリッドベースのダンジョンを戦い抜き、神のような超自然的な力を行使します。プレイヤーは自分の惑星を育て、巨大なアバターを操作して戦い、NFTカードなどを収集します。完全リリース時には、Apeironにはローグライトダンジョンモード、ゴッドシミュレーションモード、PvPバトルアリーナモード、そして銀河ギルドウォーモードが搭載されます。」

ゲーム内アセット
パート5:主要なニュースと開発
Apeironの開発における主要なマイルストーンには、Roninブロックチェーンへの移行、Epic Gamesでのアリーナオープンベータのリリース、$APRSトークンの取引所上場、そして新しいPvEゲームプレイを導入する今後のシーズン3のローンチが含まれます。
「過去24ヶ月間の主要なマイルストーンは、ApeironのRoninブロックチェーンへの移行、Epic Gamesでのアリーナオープンベータのリリース、当社の$APRSトークン取引所上場、そして新しいPvEゲームプレイを含む今後のシーズン3のローンチです。」

Apeironの新しいPvEモード
Foonie Magusは最近、APRS-RONファームの流動性プールステーキングイベントを発表し、参加者に53%のAPRと日次報酬を提供しています。このイベントは7月から11月末まで開催され、流動性プロバイダーに大きなインセンティブを提供します。チームはまた、RoninのMavis MarketでNFTコレクション(Apeiron Planets)をローンチしました。
「執筆時点では、APRS-RONファームはRoninで最も収益性の高いLPファームであり、APRは53%です。7月から11月末まで開催されるこのプールでは、APRS - RON LPファームにステーキングする人々に100万APRSが報酬として提供されます。報酬は毎日配布され、流動性プロバイダーはいつでもアンステークできます。」

Mavis MarketplaceのApeiron Planets
最近追加されたDoodaria Passは、クエストを完了することで報酬を提供し、プレイヤーのエンゲージメントを高めます。Discordサーバーでレベル5に到達したプレイヤーが利用でき、このパスは好評を博しており、活気あるコミュニティを育成し、新しいプレイヤーの参加を促しています。
「Doodaria Passは、リーダーボード期間中に特定のクエストを完了したプレイヤーに報酬を与えるように設計されています。これは、Discordサーバーでチャットレベル5以上に到達したすべての『dood』がアクセスできるコミュニティパスです(これは非常に簡単です)。レベル5に到達すると、Doodaria Passのクエストと報酬は、サーバー上の特別なDoodaria Passチャンネルを通じて利用可能になります。ゲームプレイクエスト、ソーシャルメディアクエスト、コミュニティクエストがあり、それぞれ異なる報酬が提供されます。」

Doodaria Passの紹介
パート6:コミュニティエンゲージメント
Apeironのシーズン3では、再設計されたゲームループと難易度設定によりPvEコンテンツが再導入され、あらゆるスキルレベルのプレイヤーに合わせた体験が提供されます。さらに、今後のApeiron Guild Wars 2024は、web3eスポーツトーナメントの中でも最大規模のものの1つであり、競技プレイとライブイベントを通じてコミュニティエンゲージメントを高め、新しいプレイヤーを引き付けることが期待されています。
「シーズン3が間近に迫り、PvEコンテンツ、つまりローグライトダンジョンの再導入は特にエキサイティングです。再設計されたゲームループシステムと刷新された難易度設定は、シームレスなゲームプレイを約束します。ダンジョンには、イージー、ノーマル、ハードの3つの難易度レベルが用意されました。この設定により、ゲーマーは各プレイセッションで自分の能力と好みに合わせて体験をカスタマイズできます。より挑戦的な難易度では、未精製のゴールド、ソウルジェム、より強力なIV使徒などの大きな報酬が提供されます。新規プレイヤーは基本的なダンジョンから始め、ダンジョンをクリアすることでより高い難易度をアンロックします。」

Apeiron Guild Wars 2024
パート7:今後の計画と業界トレンド
今後、チェン氏はApeironが日本の神話にインスパイアされたストーリーラインや銀河拡張ゲームプレイを含む新しい領域に拡大することを構想しています。長期的な目標は、Apeironを主流のフランチャイズとして確立することです。
「1年後には、Apeironが新しくエキサイティングな領域に拡大していると想像しています。私たちのアニメーションは、神道にインスパイアされた銀河を通じて日本の創造神話を紹介し、予想外の『doody』なひねりを加えたユニークで壮大な物語を紡ぎます。同時に、ギルドウォーやボスレイドを特徴とする最初の銀河拡張ゲームプレイをローンチし、ゲームの世界に深みと興奮を加える予定です。私たちの長期的な目標は、Apeironを主流のフランチャイズに構築することであり、私たちが行うすべてのことはこの戦略を中心に展開しています。」

Apeironアリーナモード
チェン氏はまた、web3ゲームの未来についても語り、競争力のあるグラフィックと洗練されたゲームプレイを備えた、より大規模で段階的なゲームのリリースを予測しています。彼は、コンプライアンスとweb2の才能がweb3に移行することが持続可能性にとって重要であり、web3がインディー開発者をサポートし、イノベーションを促進し続けると信じています。
「より大規模なゲームが段階的にリリースされ、主要タイトルがweb2に匹敵するグラフィックを提供することで、新しいプレイヤーを引き付け、より洗練されたゲームプレイ体験を提供すると予想しています。コンプライアンスと合法性は持続可能性にとって不可欠であり、web2の才能がweb3に移行することで、より洗練されたゲームが生まれるでしょう。前回の強気相場で資金を調達した多くのゲームが現在ローンチに近づいており、2~3年の制作期間を経てより高品質なものが期待されます。さらに、web3がインディー開発者や起業家をサポートすることで、イノベーションと新しいビジネスベンチャーが促進されるでしょう。」

Apeironロゴ
最終的な考察
フランク・チェン氏とのインタビューで最も興味深かったのは、ApeironがNFTベースのメカニクスと伝統的なゴッドゲームの要素を独自に統合していることについての彼の議論です。Black and WhiteやPopulousといった古典的なゲームからのチェン氏のインスピレーションと、現代のブロックチェーン技術の組み込みは、ゲーム業界における注目すべき革新を表しています。このアプローチは、新しいゲームプレイのダイナミクスを導入するだけでなく、ゲーム開発におけるweb3技術の可能性を探求するものです。





