Capcomは、Pragmataで真のリスクを負いました。まったく新しいシングルプレイヤーIP、長年の遅延、容易に分類できないSFの前提。発売から24時間も経たないうちに、Steamのプレイヤーたちはその評価を下しました。この作品は待つ価値があったということです。
本作はすでにSteamで1,500件以上の英語レビューをクリアしており、そのうち97%件が好評で、ほぼ即座に圧倒的に好評のバッジを獲得しました。すべての言語を考慮すると、その数は93%件の好評となり、SteamDBのデータによると、PragmataはプラットフォームにおけるCapcomの歴代最高評価ゲームの仲間入りを果たしています。
RE4にどれだけ近いか
さて、93%という数字は、それが何と比較されているかを知るまでは堅実な数字のように思えます。バイオハザード RE:4はSteamで96%となっており、プラットフォームにおけるCapcomのリリースにおけるゴールドスタンダードとして広く認識されています。Pragmataはそれにわずか3パーセントポイント差であり、昨日発売されたばかりです。
参考までに、その差は多くの人気続編とその前作を隔てる差よりも小さいです。Pragmataは何かを引き継いだものではありません。新しいIP、新しい世界、新しいキャラクターであり、すでにその会話の中にいます。
注意
Steamのレビュー評価は、より多くのプレイヤーがゲームをクリアするにつれて、発売後の数日から数週間で変動する傾向があります。Pragmataのプレイ時間は15時間であり、多くの購入者がまだクリアしていない可能性が高いため、最終的なスコアはどちらの方向にも動く可能性があります。
プレイヤーの声
Steamのレビュー自体を読む価値があります。あるプレイヤーは次のように書いています。「Capcomは今、まさに世代を代表するランを続けている。大手パブリッシャーがPragmataのような新しいシングルプレイヤーIPにリスクを冒すのを見るのは新鮮だ。」その感情は、レビューページ全体でさまざまな形で繰り返し現れています。
最も一貫した称賛は3つの点に集中しています。ハッキングとシューティングのコンバットループ、雰囲気のあるSF設定、そしてプレイヤーがすぐに気に入ったアンドロイドの子供の仲間であるDianaです。レビューアは、ゲームが通常提供するような、無愛想で物語に都合の良い子供の仲間ではなく、彼女が実際の子供のように振る舞い、宇宙服に落書きをしたり、絶え間なく質問をしたりする方法を具体的に挙げています。
Capcomの2026年の快進撃は無視できなくなっている
Pragmataは孤立して存在するわけではありません。Capcomは現在、Metacriticで今年発売されたゲームの中でトップ10に3つのゲームをランクインさせており、Resident Evil RequiemとMonster Hunter Stories 3と並んでいます。これは、単一の暦年で管理できたパブリッシャーはほとんどいないレベルの一貫性です。
ここでの鍵は、これらのどれも安全な賭けではないということです。Resident Evil Requiemはシリーズを新しい方向へ導きました。Monster Hunter Stories 3はニッチなRPGスピンオフです。Pragmataは完全にオリジナルのIPです。そのすべてが成功しました。PragmataのSteamでの数字は、Capcomが過去数年間でプレイヤーと築き上げてきた好意が非常に健在であることを示唆しています。
まだ迷っている方は、最新のゲームニュースとレビューをチェックして、Pragmataが2026年の他のリリースとどのように比較されるかを確認してください。すでにプレイしている場合は、ガイドを閲覧して、より難しいセクションをナビゲートするのに役立ててください。







