CapcomはPragmataにおいて、真に大きな賭けに出ました。完全新規のシングルプレイヤーIPであり、長年の延期、そして一言で定義するのが難しいSF設定。発売から24時間も経たないうちに、Steamのプレイヤーたちは「待った甲斐があった」という結論を下しました。
本作はすでにSteam上で1,500件以上の英語レビューを獲得しており、そのうち97%が好評を占め、即座に「圧倒的に好評」のステータスを獲得しました。全言語のレビューを含めると、その数値は93%の好評となり、PragmataはCapcomのプラットフォーム史上、最も評価の高いゲームの一つに名を連ねることとなりました。
RE4にどれほど肉薄しているか
重要なのはここからです。93%という数字は一見すると堅実に見えますが、比較対象を考えると驚異的です。Resident Evil 4 RemakeはSteamで96%を記録しており、Capcomのプラットフォーム向けリリースにおけるゴールドスタンダードと広く見なされています。Pragmataはその記録にわずか3パーセントポイント差まで迫っており、しかも昨日発売されたばかりなのです。
この差は、多くの人気シリーズの続編とその前作との間に見られる乖離よりも小さいものです。Pragmataは既存タイトルの続編ではありません。新しいIPであり、新しい世界観、新しいキャラクターでありながら、すでにその比較対象の議論に加わっているのです。
プレイヤーたちの実際の声
Steamのレビュー自体、一読の価値があります。あるプレイヤーはこう記しています。「Capcomは今、まさに世代を代表する快進撃を続けている。大手パブリッシャーがPragmataのような新しいシングルプレイヤーIPに挑戦する姿を見るのは非常に新鮮だ」。このような意見は、レビューページ全体で形を変えて繰り返し見受けられます。
最も一貫して称賛されているのは、ハッキングと射撃を組み合わせたコンバットループ、雰囲気のあるSF設定、そしてプレイヤーがすぐに愛着を抱いたアンドロイドの少女Dianaの3点です。レビューでは、彼女がゲームによくある「物語の都合の良いおとなしい子供」ではなく、宇宙服に落書きをしたり絶え間なく質問をしてきたりと、実際の子供のように振る舞う点が評価されています。
無視できなくなってきたCapcomの2026年の快進撃
Pragmataは単独で成功しているわけではありません。Capcomは現在、Metacriticにおいて今年リリースされたゲームのトップ10のうち3タイトルを占めており、Resident Evil RequiemやMonster Hunter Stories 3と並んでいます。これは、単一の暦年において極めて少数のパブリッシャーしか成し遂げられない一貫性です。
重要なのは、これらがどれも「安全な賭け」ではないという点です。Resident Evil Requiemはシリーズを新しい方向へ導き、Monster Hunter Stories 3はニッチなRPGスピンオフです。そしてPragmataは完全なオリジナルIPです。そのすべてが成功を収めました。PragmataのSteamでの数字は、Capcomが過去数年間でプレイヤーと築き上げてきた信頼関係が、非常に強固であることを示唆しています。
まだ購入を迷っている方は、最新のゲームニュースやレビューをチェックして、Pragmataが2026年の他のリリースと比較してどのような立ち位置にあるかを確認してみてください。すでにプレイ中の方は、攻略ガイドを参照して、難しいセクションの攻略に役立ててください。








