Project Zomboidの戦闘システムは、Build 42がリリースされた今でも、私が本作をプレイし続ける上での大きな障壁となっています。実は、最近また本作に戻ったきっかけもBuild 42でした。この夏に正式版としてリリースされると、X(旧Twitter)で大きな話題となり、プレイヤー数は記録的な数字を叩き出しました。私も配信で復帰してみたのですが、確かに以前とは違う良さがありました。しかし、どうしてもZomboidの戦闘システムに対する嫌悪感を拭うことができません。マウスカーソルがわずかに自キャラクターの体と重なるだけで、突然キャラクターがその場で回転してしまうような挙動があり、それがプレイするたびに私のやる気を削いでしまうのです。
Build 42で追加された動物や農業要素は次に試してみたいコンテンツですが、それらに触れるためには、まずこの戦闘システムという壁を乗り越えなければなりません。
なぜProject ZomboidはBuild 42で爆発的な人気を得たのか?
Project Zomboidが爆発的な人気を得たのは、ついにBuild 42が安定版としてリリースされたからです。The Indie Stoneは、1年半以上にわたる不安定版(ベータ版)での調整を経て、2026年7月29日にBuild 42.20をリリースしました。リリースノートによると、このアップデートでは「大幅に進化を遂げたKnox Country」が実装され、新規および改修エリアの追加、クラフトと建築システムの深化、動物と畜産、ライティングと雰囲気の向上、世界観の拡張に加え、インベントリ、インタラクション、UI全般にわたるQoL(利便性)の向上が図られています。また、マルチプレイヤーもブランチを切り替えることなく、デフォルトのバージョンでプレイ可能になりました。現在の安定版はBuild 42.21です。
プレイヤーは爆発的に戻ってきました。Steamの同時接続プレイヤー数は8月2日に約121,600人を記録し、2022年1月の過去最高記録であった65,505人をほぼ倍増させました。SteamChartsによると、現在の歴代最高記録は124,506人となっています。games.ggでも当時取り上げましたが、Project ZomboidがBuild 42でSteamの記録を更新したことが、私が復帰するきっかけとなりました。
Project Zomboidの戦闘の何が問題なのか?
私にとっての問題は、キャラクターの旋回挙動です。近接攻撃と照準はマウスの動きに追従しますが、カーソルがわずかに自キャラクターの体と重なると、突然キャラクターが予期せぬ方向を向いたり、奇妙な挙動をとったりすることがあります。私はZomboidのこの戦闘モデルがどうしても好きになれず、復帰するたびにそこで挫折してしまいます。
Build 42では戦闘システムにも変更が加えられましたが、この問題は解決されていません。銃器システムは刷新されました。GameLusterのエイムガイドで解説されている通り、以前の銃器はポインターを向けた方向にいる最も近いゾンビを自動で狙ってくれましたが、現在は自分でレティクル(照準)を合わせる必要があるため、旧バージョンに慣れているプレイヤーにとっては、最初は扱いが難しいかもしれません。また、games.ggによるBuild 42の新要素まとめによると、近接攻撃には筋肉疲労の概念が追加されたため、無制限に攻撃し続けることはできなくなりました。
Project Zomboidのマルチプレイヤーはプレイするか?
Project Zomboidのマルチプレイヤーは、誰とプレイするかによります。これは7 Days to Dieの時と同じ悩みです。誰かのために自分のゲーム体験を変えたくはありませんし、多くの場合、それは没入感を損なう体験になってしまうからです。
Build 42の公式マルチプレイヤーは現在デフォルトバージョンで利用可能であり、The Indie StoneはBuild 42のパッチを通じてマルチプレイヤーとコントローラー操作の改善を継続すると述べています。私は今月初めになぜ私がProject Zomboidをソロでプレイするのかについて記事を書きましたが、その理由は7 Days to Dieにもそのまま当てはまります。
Build 42の動物と農業は試したか?
まだです。いずれ戻って試すつもりですが、問題は農業シミュレーション的な側面を楽しむために、まず戦闘という壁を乗り越えなければならない点です。自分自身に嫌気が差すことなく戦闘をこなせるような精神状態になる必要があります。
The Indie StoneのBuild 42.20リリースノートでは、動物と畜産について「野生でのサバイバル、農業、食料生産、そして長く続く何かを築くという儚い夢に新たな深みを与える」と説明されています。これは、「短期的な解決策から、自給自足へのより野心的な試みまで」を可能にする、より深いクラフトおよび建築システムと並ぶ要素です。旧バージョンで遊び続けたい場合は、Steamのlegacy41ベータブランチからBuild 41に切り替えることが可能です。
詳細はgames.ggのProject Zomboidページで確認できます。





