Sony は、PS5 Pro ユーザー向けに PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) の大幅にアップグレードされたバージョンを提供する新しい PS5 システムソフトウェアアップデート をリリースしました。ローンチ時には、すでに幅広い注目タイトルがこのテクノロジーを採用しています。
このアップデートは太平洋時間の 3 月 16 日午後 10 時に段階的にロールアウトが開始されました。待てない場合は、PS5 のシステム設定から手動でインストールを開始できます。
アップグレードされた PSSR の実際の機能
PSSR は、ゲームのビジュアルを再構築する際に、AI を活用したアップスケーリングライブラリで、各フレームをピクセルごとに処理します。アップグレード版は、オリジナルと比較して 3 つの主要な改善点をもたらします。
- 強化された画像安定性:モーション中のちらつきや残像アーティファクトを低減します。
- 改善された細部表現:髪の毛、植物の縁、パーティクルエフェクトなどが含まれます。
- 開発者の柔軟性向上:PS5 Pro でのパフォーマンスと忠実度の目標のバランスを取りやすくなります。
新しい PSSR を支えるアルゴリズムとニューラルネットワークは、Sony と AMD の共同開発パートナーシップである Project Amethyst から生まれました。Sony は、この同じテクノロジーが将来的に AMD の次期 FSR アップデートにも組み込まれ、PlayStation ハードウェアを超えてその恩恵が広がるだろうと述べています。
注意
PS5 Pro ユーザーは、オプションのシステム設定を通じて、既存の PSSR をサポートするゲームにもアップグレードされた PSSR を適用できます。結果はタイトルによって異なり、予期しない視覚効果が発生した場合は機能をオフにすることができます。
ローンチ時にアップグレードをサポートするゲーム
いくつかの主要スタジオがすでにアップグレードされた PSSR を統合しており、開発者のコメントは、彼らが観察した具体的な違いを確認しています。

FF7 Rebirth with upgraded PSSR
Square Enix の『Final Fantasy VII Rebirth』ディレクターである浜口 直樹氏は、特に髪の毛のレンダリングが際立った改善点であると指摘し、元の PSSR と比較して、細かいディテールが「自然に復元」され、ちらつきが少なくなったと述べています。
Remedy Entertainment のグラフィックステクニカルディレクターであるTatu Aalto 氏は、新しい PSSR がシーンの視覚変化により迅速に応答し、モーションをシャープに保ちながら時間的な安定性を向上させると強調しており、『Alan Wake 2』が Remedy の 2 つのタイトルの中で最も恩恵を受けているとのことです。
今後の展開
ロールアウトは現在のリストで終わりではありません。Sony は、さらにいくつかのタイトルが近日中にリリースされることを確認しました。
- 『Crimson Desert』は、発売初日からアップグレードされた PSSR サポートを組み込んで 3 月 19 日にリリースされます。
- 『Assassin's Creed Shadows』と『Cyberpunk 2077』は、今後数週間以内にサポートを追加するパッチを受け取ります。
Sony はまた、今後、ほとんどの新しい PS5 Pro タイトルはアップグレードされた PSSR を標準で搭載してリリースされると述べており、プレイヤーはこのレベルの画質が例外ではなく、基準となることが期待できるでしょう。
情報
新しい PSSR を試すために個別のゲームパッチを待つ必要はありません。PS5 Pro のシステム設定にアクセスし、元のバージョンをサポートする任意のタイトルに対してアップグレードされた PSSR をグローバルに有効にしてください。
Project Amethyst との関連性
より広い視野で注目すべき点は次のとおりです。アップグレードされた PSSR は、PlayStation 限定の進歩ではありません。AMD と共同開発された Project Amethyst 技術に基づいているため、Sony は、AMD の次期 FSR アップデートがこれらの同じアップスケーリング改善を PC およびその他のプラットフォームにもたらすと確認しました。PS5 Pro ユーザーは、AI ドリブン アップスケーリングにおける業界全体の進歩となる可能性のあるものに、単に最初にアクセスしているだけです。
出典: Blog Playstation
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