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Rumor: PlayStation Portal Could Be ...
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PS6携帯機 vs Xbox Series S:性能の噂と発売時期

PS6 HandheldはXbox Series Sを凌駕する性能とPSSR 3を搭載との噂。Steam Deck 2と共に発売時期が注目される。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 6月 9, 2026

Rumor: PlayStation Portal Could Be ...

「GPUはラスタライズ性能でXbox Series Sをわずかに上回り、レイトレーシング(RT)やパストレーシング(PT)では圧倒的な差をつけている」と、ハードウェアリーカーのKeplerL2氏がNeoGAFに投稿し、ソニーの次世代携帯ゲーム機に関する最新のスペック予測が明らかになりました。このコメント一つで携帯ゲームコミュニティは騒然としており、提示された性能の展望は非常に期待を抱かせるものです。しかし、問題はその時期にあります。

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KeplerL2氏が主張していること

同リーカーは、PS6携帯機のGPUが標準的なラスタライズ性能においてXbox Series Sを上回り、レイトレーシングやパストレーシングに関しては「圧倒的に上回る」と主張しています。後者については、それほど驚くべきことではありません。Xbox Series Sは2020年に発売されたRDNA 2 GPUを搭載しているため、2028年以降に登場する次世代携帯機がそのハードルをクリアするのは、驚異的というよりは想定の範囲内と言えます。とはいえ、現行の据え置き型ゲーム機と比較して、携帯ゲーム機の性能が非常に興味深い位置にあることは確かです。

さらに興味深いのはアップスケーリングに関する議論です。ソニーのPlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 3)がSwitch 2のDLSS実装と比べてどうなのかという問いに対し、KeplerL2氏は率直にこう答えました。任天堂のデバイスは古い畳み込みニューラルネットワーク(CNN)モデルを用いたDLSS 2を採用しており、一部のゲームではより軽量な「DLSS Lite」バリアントにまで低下することもあると指摘。同氏の主張によれば、「FSR5/PSSR3は、現行のDLSS 4.5よりも優れた画質になる」とのことです。トランスフォーマーモデルを採用したDLSS 4.5が現在あらゆるプラットフォームで最高のアップスケーリングソリューションの一つであることを考えると、これは非常に重大な主張です。

重要なのは、PS6携帯機が携帯型フォームファクタでプレイ可能なフレームレートを維持するために、このアップスケーリングに大きく依存する可能性が高いという点です。Steam Deck OLEDはすでにFSRに頼ることでハードウェアのスペック以上のパフォーマンスを発揮しており、ROG AllyはDirectXタイトル向けにAuto Super Resolutionを使用しています。AIによるアップスケーリングは、もはやボーナス機能ではなく、現代の携帯ゲーム機におけるバックボーンとなっています。

注意
これらはすべてリーカーによる情報であり、ソニーやValveの公式発表ではありません。KeplerL2氏はハードウェアスペックに関して確かな実績を持っていますが、現時点で確定した情報はありません。これらの数値は仕様ではなく、情報に基づいた推測として捉えてください。

Steam Deck 2の懸念

KeplerL2氏のNeoGAFスレッドでより重要なのは、Valveの次世代携帯機について語られた内容です。Steam Deck 2がPS6携帯機の発売に合わせて登場するかという問いに対し、同氏は「ノー」とだけ答えました。

その詳細も注目に値します。KeplerL2氏によると、Valveは2028年のリリースを目指していましたが、現在進行中のRAMおよびNAND不足(ハードウェア業界では「RAMageddon」と呼ばれています)により、さらに遅れる可能性があるとのことです。Ayaneoが最新の携帯機の一つを販売終了に追い込まれたのと同じ部品供給の逼迫が、携帯ゲーム機市場全体に深刻な問題を引き起こしています。

しかし、そこには希望の光もあります。ValveはソニーのPS6ハードウェアのようなセミカスタムSoCに縛られていないため、遅延が逆にSteam Deck 2にとって有利に働く可能性があります。発売が遅れることで、より高度な市販のシリコンを利用できるようになり、PS6携帯機のスペックに匹敵、あるいは凌駕する性能を競争力のある価格で実現できるかもしれません。重要なのは、Valveのオープンなプラットフォーム戦略が、カスタムチップの設計が確定した後のソニーにはない柔軟性を与えているという点です。

数年先まで始まらない携帯ゲーム機戦争

噂されているスペックがどの程度の立ち位置にあるのか、議論されている性能帯の概要をまとめました。

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これらを総合すると、携帯ゲーム機市場は今後非常に面白くなることは間違いありませんが、それはまだ先の話です。現在市場に出ている次世代携帯機はNintendo Switch 2のみです。PS6携帯機、Steam Deck 2、そしてIntelのPanther Lake搭載携帯機など、それ以外のすべては依然として噂やリークの段階にあります。

KeplerL2氏の元のコメントやリーカーのNeoGAFスレッドの詳細については、部品不足の状況だけでも今後2年間の携帯ハードウェアニュースを追う価値があります。状況が発展するにつれて、最新のゲームニュースやハードウェア情報を引き続きお届けします。ぜひ他の記事もチェックしてください。

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運用責任者

更新済み

6月 9日 2026

投稿済み

6月 9日 2026

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