PS5は2020年の発売当時、$500で販売されました。現在のハードウェアのコスト見積もりが正しければ、その後継機は、Sonyが利益率を考慮する以前の段階で、その約2倍のコストがかかる可能性があります。
ハードウェアのリーカーであるKeplerL2氏は、PlayStation 6の最新の部品表(BOM)見積もりを公開し、原材料費を約$960と算出しました。これは前回の見積もりである$760から$200の上昇であり、DRAMやNANDストレージの価格を全面的に押し上げている世界的なメモリ不足の影響を反映したものです。
ここで重要なのは、BOMが何を意味するのかを理解することです。その$960という数字は材料費のみをカバーしており、製造にかかる人件費、輸送費、梱包費、その他工場から店頭に並ぶまでに積み重なるコストは一切含まれていません。Sonyは歴史的に、ゲームソフトの販売やPlayStationのサブスクリプションによる長期的な収益を見込み、本体を赤字または損益分岐点に近い価格で販売してきました。しかし、その戦略をとったとしても、$960の材料費では、PS6の小売価格を$900以下に抑えることは非常に困難です。

予約特典としてGTA+の1ヶ月サブスクリプションが付属します。
GTA 6の予約受付中
なぜメモリ危機が真の元凶なのか
世界的なメモリ不足は、短期的な一時現象ではありません。AIインフラの構築が膨大な量の広帯域メモリを消費し続けているため、DRAM価格は急激に上昇しており、コンシューマー向け電子機器に回る供給量が減少しています。予測によると、この危機は2028年以降も続く可能性があり、供給が需要に追いついた後も価格が高止まりする恐れがあります。
これにより、Sonyは非常に厳しい立場に置かれています。PS5は2020年に発売され、Sonyの一般的なコンソールサイクルは5〜6年です。2026年や2027年にリリースすれば、メモリ価格のピークと重なることになります。2029年や2030年まで待てばコストの圧力は緩和されるかもしれませんが、発売時にはハードウェアのスペックが競合他社や市場全体に遅れをとるリスクがあります。
PS6の$500販売が事実上不可能な理由
コンソールは常に赤字、あるいは原価に近い価格で販売されてきました。PS3は発売時に1台あたり数百ドルの赤字を出したことで有名です。PS5は$500で原価に近い価格設定だったと報じられています。しかし、$960のBOMでは、壊滅的な赤字を避けるためだけでも、SonyはPS6を$900から$1,000の間に設定せざるを得ず、それも利益率の低下をある程度許容した場合の話です。
参考までに、PS5 Proはディスクドライブなしで$700で発売されましたが、これだけでもプレイヤーから大きな反発を招きました。ベースモデルのPS6が$900となれば、コンソールゲーミングにおいて全く新しい価格帯となり、コンソールの購入と低価格なゲーミングPCの自作との境界線が曖昧になり始めます。
重要なのは、Sonyもおそらくこの問題を認識しているということです。同社には選択肢がありますが、どれも簡単な道ではありません。メモリ価格が正常化するまでPS6を延期すれば、Microsoftに市場を奪われ、プレイヤー層を失望させる世代間のギャップを生むリスクがあります。$960の材料費のまま$900以上で強行発売すれば、発売後2年間の普及を劇的に鈍化させるような価格ショックを与えるリスクがあります。
今後の計画を立てるプレイヤーへの影響
GTA 6は今年PS5で発売されます。PS6を待つべきかどうかを検討しているなら、この価格設定を考慮に入れる価値があります。GTA 6のPS5専用機能(DualSenseのハプティックフィードバックや、ほぼ瞬時のロード時間など)については、当サイトのGTA 6 PS5専用機能ガイドで詳しく解説しており、現行世代版は今のところPS5にとどまる強力な理由となりそうです。
$900以上のコンソール発売が確定したわけではありません。Sonyはハードウェアの補助金をより積極的に投入したり、安価なディスクレスモデルを先にリリースしたり、あるいは衝撃を和らげるような段階的な発売を行う可能性もあります。しかし、根本的なコストの圧力は現実であり、KeplerL2氏の2つの予測間でBOM見積もりが$200上昇したことは、状況が悪い方向に急速に進んでいることを示唆しています。
次世代機の購入を検討しているプレイヤーは、当サイトのGTA 6予約ガイドで現行ハードウェアで何ができるかを確認してください。PS6の状況がより明確になるまでは、そちらの方が賢い出費かもしれません。Sonyが正式な発表時期に近づくにつれ、PS6の価格に関するさらなる進展が予想されます。








