"1,000ドル超えが最低ラインになる。" Aldora社のCEOであるJoost van Dreunen氏によるこの警告は、今や単なる過激な意見ではなく、現実的な予測として捉えられつつあります。信頼できるハードウェアのインサイダーが、PS6の価格が高騰する具体的な理由を数字で示したからです。
AMDのハードウェア予測において確かな実績を持つハードウェアインサイダーのKeplerL2氏は、今週NeoGAFに投稿を行い、RAMとNANDストレージだけでPlayStation 6の製造コストが1台あたり「680ドルを超える」と主張しました。この数字はあくまで2つのコンポーネントのみのコストです。プロセッサ、冷却システム、コントローラー、パッケージング、その他Sonyがコンソールを製造するために必要なあらゆる要素は、まだ計算に含まれてさえいません。
メモリコスト680ドルが意味するもの
この数字を文脈に当てはめてみましょう。PS5は2020年後半に499ドルで発売されました。その後、Sonyは価格を200ドル以上引き上げており、現在のPS5の小売価格は発売時の価格を50%以上上回っています。PS5 Proはわずか1年で2度の値上げを経て899ドルとなりました。899ドルから1,000ドルまでの距離は非常に短く、アナリストたちはもはや4桁の価格設定を最悪のシナリオとは見なしていません。
KeplerL2氏はまた、これらのメモリコンポーネントのコストは、SonyがPS6の設計を最終決定した当初よりも大幅に上昇していると指摘しています。その原因は明確です。AIデータセンターの需要が、家電セクター全体におけるメモリおよびストレージ価格の持続的な高騰を招いており、その圧力が緩和される兆しは見えません。
Newzooのマーケットインテリジェンス・ディレクターであるManu Rosier氏は、次のように断言しています。「コンポーネントのコストはメーカーの管理外にあり、AI主導のメモリおよびストレージ需要が落ち着く兆候は全くありません。」
PS5 Proの影響と現在の価格状況
Rosier氏は、次世代機のベースモデルは心理的・マーケティング的な理由から999ドル以下に抑えられる可能性が高いと考えていますが、プレミアムモデルについては全く別の話になると認めています。「PS5 Proは1年で2度の値上げを経てすでに899ドルに達しており、1,000ドルまでの距離はわずかです」と彼は述べました。
重要なのは、この苦境に立たされているのはSonyだけではないという点です。XboxのCEOであるAsha Sharma氏は、メモリコストがMicrosoftの次世代コンソールであるProject Helixの価格設定と供給に影響を与えることをすでに公言しています。Xboxはハードウェアの入手性を維持するために新しいビジネスモデルを模索していることを示唆しており、Microsoft内部のコスト予測も芳しくないことがうかがえます。
2027年の発売スケジュールは不透明に
かつてPS6は早ければ来年の発売を目指していました。しかし、コンポーネントのコスト状況を鑑みると、その期間はますます厳しくなっています。Van Dreunen氏はさらに踏み込み、コンソールが2028年まで登場しない可能性を示唆しており、その間にも既存デバイスの価格引き上げがすでに起こっていると指摘しました。
米国のコンソールハードウェア市場は現在、過去数十年間で最も不安定な状況にあり、PS6のメモリコストを巡る数字はその大きな理由を物語っています。Sonyは、発売時に損失を負担するか、コストを消費者に転嫁するか、あるいはコンポーネント価格が安定するまで発売を延期するかという決断を迫られています。どれも容易な選択肢ではありません。
次世代ゲーミングのコストに向き合っているプレイヤーにとって、ハードウェアの価格議論はほんの一面に過ぎません。GTA 6のようなゲームはPS5で30 FPSで動作しており、そのフレームレートが体験にどのような意味を持つのかを理解することは、1,000ドルのコンソールアップグレードを予算に組み込む際にはより重要になります。399.99ドルのGTA 6 Collector's Editionは、プレイヤーが単一のリリースにどこまで支払うかを試すものとなっています。
多くのプレイヤーがハードウェアコストの議論で見落としているのは、コンソール発表時に提示された価格がそのまま維持されることは稀だという点です。SonyもMicrosoftも発売後に価格を調整する傾向があり、コンポーネント価格がこれほど変動しやすい状況では、PS6の発売価格は発表直前まで流動的なターゲットとなる可能性があります。PS6のさらなる詳細については、当サイトのゲーミングガイドにご注目ください。




